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  1. #1

    Super Smash Bros: Neue Charaktere, Arenen und Kostüme ab jetzt verfügbar


  2. #2
    Avatar von Chrischii
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    Wieso gibt es denn nicht ein Komplettpaket nur für eine Konsole? Öde... :(
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  3. #3
    Avatar von Monoton
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    Haut mich überhaupt nicht vom Hocker. Lauter bezahlbarer Content, der Turniermodus erst im August. Naja, wenigstens die MiiVerse Stage ist umsonst.
    Ich find's gut, dass neue Charaktere nachkommen und auch als DLC angeboten werden. Aber 4-6 Euro find ich dann doch schon recht abschreckend. Zumindest für mich, so viel Zeit verbringe ich mit einem einzelnen Charakter dann doch nicht, dass ich so viel Geld für ihn ausgeben würde.
    80 Cent für ein Kostüm und 2 Euro für eine Stage sind mir auch zu viel. Hätte es besser gefunden, wenn es ein paar "Sparpakete" gegeben hätte (heißt: Charakter+Kostüm+Stage oder was auch immer). Mit Amiibo kann ich nichts anfangen.

    Fans rasten wahrscheinlich wieder aus und schmeißen Nintendo Geld in den Rachen. Für mich wird's wohl nur die MiiVerse Stage und der hoffentlich gute Turnier Modus im August. Darauf freu ich mich jedenfalls schon. Wird mal wieder ein Grund das Spiel auch allein einzulegen.

  4. #4
    Avatar von tiki22
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    @Monoton
    Ich finde die Einzelpreise in Ordnung aber ich stimme dir zu mit dem Sparpaket. Nintendo bietet ja sogar ein Paket mit allen neuen Inhalten an aber sparen tut man damit nicht..

    Ein Kämpfer Pack für 15€ mit 4 Kämpfern fände ich z.B. super.

  5. #5
    Avatar von Balki
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    Mich haut's auch nicht um. 6 Euro für einen Kämpfer sind auch nicht ohne. Für Fans, die das Spiel permanent spielen und den Charakter mögen, aber wohl verkraftbar. Vor allem scheinen in Ryu verdammt viel Arbeit und zusätzliche Inhalten (mehr als nur ein Charakter) zu stecken. Nur für ein paar Runden, alle paar Wochen/Monate, lohnt sich das aber nicht.

    Turniermodus, etwas das schon seit Erscheinen hätte da sein müssen, erst im August...ist auch irgendwie "schwach". Wie bei Splatoon. Solche Dinge haben bei online Spielen von Beginn an dabei zu sein.

    Am Ende bleibt mir nur zu sagen... ich hätte lieber ein Street Fighter auf der Wii U...

    Hoffentlich ist das nicht die große Dritthersteller Unterstützung, von der Nintendo Canada sprach. Charaktere und Kostüme, aber bloß kein Risiko eingehen und selbst in Spiele/Portierungen investieren...
    Geändert von Balki (14.06.2015 um 17:53 Uhr)

  6. #6
    Avatar von Ruki
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    Ich sag's auch hier nochmal: Die Preispolitik ist einfach UNTER ALLER SAU.
    Für den Preis von 2 Kämpfern wird MK8 um das halbe Spiel erweitert, preislich 3 Kämpfer bringen in HW über 100h Spielzeit dazu. Super, toll, wirklich.
    Preispolitik aus dem Jahr 2006 ist das, mehr nicht.

  7. #7
    Avatar von Balki
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    Du kannst ein Fahrer/Strecke in MK8 absolut nicht mit einem Kämpfer in Smash gleichsetzen...

    Einen Kämpfer ans Spiel anzupassen ist wesentlich aufwendiger: passendes Moveset suchen, viel Herumprobieren, Balance muss stimmen (je mehr Kämpfer desto schwieriger), Ryu DLC ist mehr als nur ein Charakter usw.

    Auch bei HW hält sich der Aufwand wohl in Grenzen und ist nicht gleichzusetzen.
    Geändert von Balki (14.06.2015 um 17:58 Uhr)

  8. #8
    Avatar von Tomtom3D
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    Puh... Mich konnte Smash Bros nie wirklich fesseln und ich glaube auch nicht, dass sich das durch diese Kämpfer, Maps und Kostüme auch nur im Geringsten ändern würde. Ist mir alles in allem deutlich zu teuer, als dass es eine Überlegung wert wäre.

  9. #9
    Avatar von Ascaron809
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    Der Spruch mit den 3 größten Kampfspielen bezog sich auf Street Fighter, Tekken und Virtua Boy und nicht auf Smash, meine ich zumindest in der Direct gehört zu haben.

  10. #10
    Avatar von Miischi
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