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11.09.2015, 12:59 #1
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Update 1.0.1: Nintendo hebt umstrittene Freischalt-Frist von Super Mario Maker auf
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11.09.2015, 14:21 #2
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Ok die Idee ist deutlich besser hoffe das Spiel kommt heute noch bei mir an.
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11.09.2015, 14:27 #3
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Das gefällt mir doch deutlich besser
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11.09.2015, 16:39 #4
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Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 08:38 Uhr)
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11.09.2015, 16:52 #5
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Sega Game Gear
Du musst in den 15 Minuten dennoch etwas machen. Platziere einfach mal von irgendwas ganz viel. Irgendwann kommt ne Meldung und 15 Minuten später ist das Zeug da.
@Topic: Ich hab das Spiel gestern bekommen und hatte mir fest vorgenommen nicht an meiner Systemuhr rumzuschrauben, sondern einfach zu warten. Ich war also doch ziemlich überrascht als ich feststellte, dass beim Bauen plötzlich doch ständig Neues freigeschaltet wurde...
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11.09.2015, 17:13 #6
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Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 08:39 Uhr)
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11.09.2015, 17:23 #7
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11.09.2015, 18:26 #8
Day-One-Patches ist man ja gewöhnt. Aber nach einem Day-Zero-Patch bereits der zweite Patch am offiziellen Veröffentlichungstermin...
Vielleicht lohnt sich das Spiel jetzt aber ja, nachdem es gestern bereits nach 2 Stunden im Schrank gelandet ist...
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11.09.2015, 19:19 #9
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11.09.2015, 20:29 #10
Das Freischalten geht mir schon ein wenig zu schnell. Man baut ein Level, wird „ständig“ unterbrochen, schaltet neues frei und denkt sich „Dann kann ich mein Level und die Ideen ja über'n Haufen werfen“. Hätte man auch auf 60+ Minuten stellen können.
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