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13.09.2015, 17:39 #111
Habe soeben meinen ersten vorzeigbaren Level gestaltet, viel Spaß beim spielen. Würde mich über Kommentare darunter freuen.
ID: 4B4A 0000 002F 6837
sorry, musste die ID nochmal ändern!Geändert von marley (13.09.2015 um 18:05 Uhr)
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13.09.2015, 18:18 #112
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Eine ganz normale Map ohne viel Schnickschnack - mit feuerroten Schildkröten und Feuerpflanzen.
Fire Coopa Soup (3237-0000-002F-2765)
Für eine geniale Map brauche ich noch die passende Eingebung *lol*
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13.09.2015, 18:53 #113
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Mein neustes Level:
9D88-0000-002F-B9A7
DesrLevel ist wie der erste Palast aus, Zelda Adventure of Link, aufgebaut. Hab versucht so gut wie es geht originalgetreu nachzubauen. Und auch ein zwei neue Ideen einfließen lassen, da es natürlich nicht 1zu1 ging. ^^
Viel Spaß!
Edit: hab auch schon ein zwei Level hier gespielt. Z.B. Tiagos Metroid Level, war ganz ok gibt aber bessere
Auch das Super(man) Mario Level gespielt hab aber den ersten "Sprung" nicht geschafft xD und noch ein paar andere.
Edit 2: Vielleicht sollten hier öfters mal Bewertungen abgeben werden.
Eine Idee wäre, das man immer das Level vom Vorpostr Bewertet und dann sein eigenes Level vorstellt!Geändert von Der Tom (13.09.2015 um 19:30 Uhr)
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13.09.2015, 20:26 #114
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@ marley ist es beabsichtig das man das Level mit nem guten Sprung skippen kann?
@ alzheimer ein sehr schönes Level
@ Der Tom könntest du noch mal die ID überprüfen den das Level konnte nicht gefunden werden
Hier ein paar Level
Mario meets Giana Level 01-03
7B5B-0000-0026-6EFD (Level01)
6BB4-0000-0027-1437 (Level02)
78D9-0000-0030-1C96 (Level03)
13BC-0000-0031-B8DA (Level04)
hoffe sie gefallen euchGeändert von Gengar_Fan (13.09.2015 um 22:39 Uhr) Grund: Level hinzugefügt
FC1: 2294-6202-9505 (Pokemon)
FC2: 0533-6365-7795 (MK7, ACNL, Fantasy Life (DLC),)
Falls ihr mich addet bitte eine PN welchen der beiden ihr mich geaddet habt
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13.09.2015, 20:49 #115
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13.09.2015, 21:08 #116
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@Der Tom sorry war mein Fehler hatte das B mit nem 8 verwechselt
zu meinen Level sie sollten auch so kurz sein da sie im original auch nicht wesentlich länger warenFC1: 2294-6202-9505 (Pokemon)
FC2: 0533-6365-7795 (MK7, ACNL, Fantasy Life (DLC),)
Falls ihr mich addet bitte eine PN welchen der beiden ihr mich geaddet habt
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13.09.2015, 21:23 #117
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Hier mal mein erster Level ''My first Level'' Der Name sagt alles denk ich.
Level ID: 27DD-0000-0031-18BB
Eher klassisch gehalten. Hab auch noch nicht sehr viele Bauteile freigespielt. Den 3. Baukasten (Unterwasser) bekam ich als ich fast fertig mit dem Level war, aber ich wollte dann nicht mehr alles über den Haufen werfen und von vorne beginnen oder die neuen Elemente krampfhaft irgendwo noch mit einbauen. Kommt dann im 2. Level dran.
Wer mit dem großen Koopa Panzer in der Mitte des Levels die Blöcke kaputt macht bekommt ein Item spendiert um die Lakitu's leichter loszuwerden
Kritik natürlich erwünscht Viel Spaß
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13.09.2015, 21:36 #118
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Hallo Ihr Lieben,
auch ich habe ein paar Level gebaut
1. The jungle-graveyard : 6785-0000-0030-E208 - Medium - Super Mario World Set - (NEUSTES LEVEL)
2. Bowsers Secret Way Castle : F459-0000-0025-35AB - Leicht Schwer ( Es gibt insgesamt 5 Wege zum Ziel mit unterschiedlichen Schwere-Grad. 3 Wege sind "offiziell" 2 sind geheime Wege) - Super Mario World Set
3. Bowsers Prison - Second Escape: 49B3-0000-0023-AE21 - Leicht-Medium - New Super Mario Bros Set
4. The meander - 98D5-0000-0022-2BDC - Leicht (Ein kleines Labyrinth) - Mario Bros 3 Set
5. Sky arrow - 76C7-0000-0021-1DE6 - Leicht - New Super Mario Bros
6. Buu Huus Village [NO] - 954C-0000-002F-5266 - Leicht-Medium - Super Mario World Set
Mein schwerstes Level mit den wenigsten erfolgreichen Abschlüssen:
Bowsers Prison - You need Koopa - 082C-0000-0020-8E8E - Hard - Trampoline, Schalter und Koopas sind mit Bedacht zu verwenden.
Das reicht fürs erste...
Ich hoffe es ist etwas dabei was euch gefällt. Ich spiel jetzt mal eure Spiele. Ich bin übrigens Zawar-Kun (Mii)
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13.09.2015, 22:26 #119
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Ich habe mich in den letzten Tagen auch mal ein wenig an ein paar Leveln probiert... auf das ein oder andere bin ich tatsächlich ein wenig stolz, daher dachte ich mir, verbreite ich die hier ein wenig Ich versuche eigentlich bei jedem Level, die "Erkunder", die den direkten Weg auch mal verlassen, zu belohnen. Im Allgemeinen würde ich meinen "Stil" als eher klassisch bezeichnen. Ich würde mich sehr über Feedback freuen!
Den Schwierigkeitsgrad vermag ich nicht zu beurteilen. Ich würde mich in 2D-Marios selbst als völlig talentbefreit bezeichnen und habe die Level daran ausgerichtet – ich finde sie an manchen Stellen knackig, komme aber recht gut durch. Teilweise liegt die Erfolgsquote unter 10%, ich habe keine Ahnung, wie ich das einordnen soll.
Spiny's Nest – ID F8B8-0000-0015-0A26
Mein Erstlingswerk. Dafür bin ich recht zufrieden damit. Namensgebendes Zentrum ist ein Stachi-Nest.
Hunted in a Cave – ID EB3C-0000-0020-76C3
Level Nummer 2, auf das ich sogar ein wenig stolz bin. Es lohnt sich, sich auch mal abseits des Weges umzusehen.
Junior's Stronghold – ID 9DBF-0000-0023-60F5
Hm. Ich weiß nicht. Mein erster Festungs-Versuch, wieder mit ein paar Abzweigungen. Aber ganz zufrieden bin ich inzwischen nicht. Wenn ich die Hochladegrenze erreicht hab, ist das Löschkandidat Nummer 1 Würde mich freuen, wenn jemand konstruktiv kritisieren könnte!
Green Paradise – C1FD-0000-002B-B446
Ich wollte ein Level kreieren, das einfach nur grün und idyllisch ist und in dem konsequenterweise auch die Gegner sich pudelwohl fühlen, ohne dass es allzu schwierig sein sollte. Hauptsache grün war die Devise Gefällt mir nach wie vor recht gut. Auch hier gibt es mehrere Wege.
Don't look down – 3CCE-0000-002D-B8B4
Hier wollte ich ein Level mit ein paar waghalsigen Sprüngen bauen, die dann doch nicht so waghalsig wurden. Man muss das Level ja schließlich noch selbst schaffen, wenn man es hochlädt Beim Bauen hatte ich permanent den gleichnamigen Song von Threshold im Ohr. Mir gefällt das Konzept.
Treasures of the sunken Ship – 6E64-0000-0030-DC7F
Niemand mag Unterwasserlevel. Am wenigsten ich. Und doch musste es sein.
Viel Spaß! Und wie gesagt, ich freue mich sehr über Anregungen und Kritik!In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people very angry and has been widely regarded as a bad move.– Douglas Noel Adams
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13.09.2015, 22:48 #120
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Hier mal mein erstes, ernstzunehmendes Werk:
Fire & Spines
ID: 1348-0000-E089
Idee dahinter war auf möglichst kleinem Raum viel zu verpacken. Schwierigkeitsgrad würde ich bei Mittel ansiedeln. Bedenkt, dass ich bei weitem noch nicht alle Elemente freigeschaltet habe... Viel Spaß damit!
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