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27.09.2015, 01:46 #281
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Nicht zu fassen wieviele Stunden man in diesem Spiel versenken kann.
46B8 0000 0072 E1DA
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27.09.2015, 02:11 #282
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Ich bin endlich fertig mit meinem Geisterhaus für den Wettbewerb und habe jetzt glaube ich vom Level bauen erstmal die Nase voll.
Morgen sammle ich mal die ganzen IDs die ich vor lauter selber-bauen hier im Thread verpasst habe und versuche mal wieder einiges von euch zu spielen.Geändert von alzheimer (27.09.2015 um 02:34 Uhr)
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27.09.2015, 14:30 #283
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Deine IDs funktionieren leider irgendwie alle nicht?
Ufff. Pack ich nicht. Ich krieg das mit dem Sprungbrett nicht hin, entweder werde ich gegrillt oder gestachelt. Beim Sprung davor habe ich einen unsichtbaren Block gefunden aber wie der mich weiterbringt habe ich auch nicht herausgefunden.
Sehr tolles Level, sehe auch daß du ordentlich Resonanz bekommen hast.
Deine IDs haben sich geändert.
1) Die Stacheldinger sind ja sowas von fies den Stern hab ich nur durch Zufall entdeckt, da hing ich erstmal eine Weile
2) Bei dem Zauberknilch bin ich nicht weitergekommen, der hat nie dahin geschossen wo ich wollte... falls das die Lösung war. Dafür bin ich auf der Karte mit den Stachelviechern besser klar gekommen, der versteckte Pilz hat auch geholfen.
3) Ich krieg den Pilz nicht und die Flughunde machen mir dann den Garaus... :-O
4) Ich seh schon, deine Level sind zu schwer für mich. Den Pilz einsammeln ist ja schon eine Herausforderung. Bei der Blockade hab ich ihn dann nicht mehr und mit dem Extraleben kommt man nicht durch die Blöcke durch
5) Gefällt mir gut, ist knackig, macht aber auch Spass mit dem Panzer die Pflanzen zu tixen. (Nur das Ende müsst ich jetzt noch packen... *hust*)
Bei den schweren Levels bekommt man mit der Zeit echt MinderwertigkeitskomplexeGeändert von alzheimer (27.09.2015 um 14:48 Uhr)
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27.09.2015, 15:57 #284
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Hier mein neustes Level.
ID: D8DF-0000-0075-566F
In dem Level ist man in einer Höhle in der sich die Gravitation ändert und man auch an der Decke laufen kann. Viel Spaß ^^
Heute Abend spiel ich auch mal wieder ein paar Level von hier, sind ja einige darzu gekommen.
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27.09.2015, 17:43 #285
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27.09.2015, 17:46 #286
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27.09.2015, 19:13 #287
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Habs gespielt, gefällt mir auch gut - richtig schwer aber trotzdem so daß man einen fairen Eindruck hat.
Nur am Ende weiß ich nicht, wie an den Blöcken vorbeizukommen ist. Wenns ein P-Switch gibt hab ichs nicht gefunden... um allein so weit zu kommen an die 30 Versuche investiert.
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27.09.2015, 20:02 #288
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Da wo du den Screenshot gemacht ist normalerweise ein roter Koopa.Haste den gekillt?Kann eigentlich nicht sein.Oder doch?
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27.09.2015, 20:25 #289
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Ich hab die Wolke genommen und dem roten Koopa damit so richtig schön eine übergebraten ...
Nein, da war IMHO einfach nix. Sonst hätte ich ja gewusst, geht mit Koopa.
Aber das ist mir bei meinen Karten auch schon aufgefallen, daß manchmal ein Gegner einfach fehlt. Hab ich halt Pech gehabt.
Wow. Bei dem Level stimmt einfach alles. Die Länge, der Schwierigkeitsgrad, das Design, die vielen guten Ideen, Spaßfaktor... weiter so!Geändert von alzheimer (27.09.2015 um 21:10 Uhr)
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28.09.2015, 20:34 #290
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Kamek just stole the flag pole!?
ID: E732-0000-007A-687B
Sieht auf dem ersten Blick nach einem extrem kurzen Level aus, aber da Kamek ja unbedingt die Zielflagge wegzaubern muss, hat man doch einen längeren Weg vor sich (es geht in eine Röhre). Auch hier stößt man auf Grasland, aber mit viel mehr Vegetation. Insgesamt ist der Level nicht schwer und auch nicht zu lang. Man kann auch ein klein wenig erkunden. Ziel am Ende ist halt, die Zielflagge wieder erscheinen zu lassen, damit man das Level vollenden kann. Viel Spaß!
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