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31.10.2015, 15:01 #371
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03.11.2015, 08:20 #372
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Oh cooler Thread..ich werde mal einige durchzocken (wenn ihr es nicht zu schwer gemacht habt XD )
Hier auch noch zwei von mir:
Viel Spaß bei diesem kleinen Level im Zeldastyle !
und noch ein kleines Level im Metroid Stil:
Hier noch mal der Levelcode: CC35-0000-0081-B118
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03.11.2015, 13:42 #373
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Ich hab auch mal wieder was seit längerem...
Land of pipes 1
C093-0000-00D0-B1DE
Angelehnt an die Welt der Röhren aus Mario Bros 3
Nicht super schwer, aber viele Secrets. Wer findet die Stelle aus dem Level-Screenshot? (Und an was ist es eine Anlehnung?)Zocken ist meine Leidenschaft - seit den guten alten Atari VCS und NES Tagen.
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05.11.2015, 20:01 #374
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Hier sind meine Level die ich mit den Checkpoints verbessert habe. Wer sie noch mal machen will, viel spaß dabei.
Eight rooms of secrets (new)
29F7-0000-00D7-E307
Ghost Train (new)
D34C-0000-00D7-E736
Water Temple (new)
FA3C-0000-00D7-F39F
Bone dry Castle (new)
71EE-0000-00D7-F7C9
Ice Dungeon (new)
C706-0000-00D7-FCCF
Kameks Castle (3 1UPs Challenge)
4601-0000-00D8-0525
Yoshis Lianas Adventure (new)
B190-0000-00D8-09D0
Koopa City (new)
01D7-0000-00D8-0E3F
Kameks Basement (new)
FCBD-0000-00D8-11CC
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05.11.2015, 20:08 #375
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Wie hast du das nun gemacht? Beide Versionen oder nur noch eine?
Bei mir wäre das irgendwie ein ziemliches Durcheinander, weil nicht alle diese "Verbesserung" brauchen.
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05.11.2015, 20:19 #376
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05.11.2015, 21:36 #377
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Ich habe auch zwei Level mit Checkpoints versehen...
Upside Down Ghost Mansion (F936-0000-00D7-AF85)
Fire Coopa Soup (EAA2-0000-00D7-CCDC)
Ich muss mal wieder was neues basteln aber ... mal schauen wann ich dazu wieder Lust habe.
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05.11.2015, 22:36 #378
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A Link Between Games Version 2
AB98-0000-00D8-EDBE
Jetzt hat der Level zwei Checkpionts, wurde an paar Stellen überarbeitet und einen kleinen Triforce Hereos Abschnitt gibt es auch.Geändert von Polterpinscher (06.11.2015 um 08:04 Uhr)
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05.11.2015, 23:30 #379
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Schade eigentlich, bei dir hätte man danach sicherlich noch einen guten Überblick gehabt. Nun sind halt all die Infos der Spieler weg.
Auch wenn es Musiklevel sind, würde es durchaus Sinn machen Checkpoints einzubauen. Einfach weil sie sehr Umfangreich sind und dann recht lange dauern. Manche sind ja für einige sogar zu anspruchsvoll. Mal sehen, wie es sich ergibt. Testweise sicherlich mal.
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06.11.2015, 06:03 #380
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