1. #1

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    Nintendos vergessene Helden: Teil 2 - Stunt Race FX

    Jeder kennt sie. Die großen Nintendo-Helden. Egal ob Mario, Link, Donkey Kong, Samus, Kirby, Fox und wie sie nicht alle heißen. Teils über Jahrzehnte hinweg haben uns diese Ikonen durch unsere Kindheit, Jugend und sogar das Erwachsenenalter begleitet. Was für andere Mickey Maus ist, ist für uns Super Mario. Eben ein sogenannter Held der Kindheit den wir in unseren Wohn- und Kinderzimmern hatten und teils noch haben. Doch gab es früher auch noch andere Protagonisten, die unsere Kindheit ein bisschen unbeschwerter machten und ja, diese waren tatsächlich Teil der Nintendo-Welt!

    Was ist jetzt eigentlich die Intention dahinter? Ich möchte ein paar User an ältere, teils vergessene Spieleperlen erinnern und ein paar anderen diese Klassiker erstmals präsentieren bzw näher bringen.


    In diesem nach langer Zeit zweitem Teil soll es um ein aus heutiger Sicht etwas obskures Rennspiel gehen, dass leider den Anforderungen der heutigen Zeit nicht mehr gerecht wird. Dieses Spiel ist *trommelwirbel*



    Stunt Race FX


    Stunt Race FX ist ein 3D Rennspiel für das Super Nintendo und wurde von Nintendos EAD mit Hilfe von Argonaut Games entwickelt und erschien im Jahr 1994. Nintendo EAD mit ihrem Producer Shigeru Miyamoto und Argonaut waren ein Jahr zuvor auch für den Klassiker StarFox (Starwing in Europa) verantwortlich. Entsprechend nutzt auch Stunt Race FX die Power des Super FX Chips, der es dem Super Nintendo durch eine Taktung von 21 Megahertz ermöglichte beeindruckende Polygongrafiken zu erstellen. Zur Information, der Grafikchip des Super Nintendo war nur auf 3.58 MHz getaktet.

    In Japan erschien Stunt Race FX unter dem Namen Wild Trax.

    Nintendo überlegte das Spiel in ein vollwertiges Franchise umzusetzen, fehlende spielerische Qualität und durch einen ungünstigen Release gegen Ende des Jahres 1994 in den USA und Europa ging das Spiel allerdings gegen die starke Konkurrenz aus dem eigenen Haus unter. Donkey Kong Country und Super Metroid gelten im Gegensatz zu Stunt Race FX heutzutage als Klassiker des Super Nintendos. Trotzdem hat Nintendo die Marketingtrommel für das Spiel gerührt, es existiert sogar ein deutscher Werbespot:



    Dennoch entstand in der frühen Entwicklungsphase des Nintendo 64 ein Protoyp für einen Nachfolger von Stunt Race FX der auf den Namen Buggie Boogie gehört hätte. In der virtuellen Welt existieren sogar screenshots von eben diesem Nachfolger.

    Weitere Informationen, frühe Screenshots und Konzeptbilder zu Buggie Boogie gibt es auf Unseen64.



    Kommen wir nach diesem mini-Exkurs endlich zu SRFX. Im Gegensatz zu dem ebenfalls populären Super Mario Kart, ist Stunt Race ein reines Rennspiel, das sich einige Elemente mit dem früher erschienenen F-Zero teilt. So gibt es eine Energieleiste die durch Berührung mit der Streckenbegrenzung nach und nach sinkt und man kann Turboboosts einsetzen. Auch eine Drift-Mechanik die durch betätigen der L und R Taste genutzt wird, ist vorhanden (diese gibt's natürlich auch in Super Mario Kart) die das Lenken in vielen engen Kurven vereinfacht.

    Die Charaktere bzw Vehikel des Spiels lassen sich in verschiedene Klassen einteilen. Es gibt kleine und leichte Wagen, große und schwerfällige aber auch ein Motorrad und einen Formel 1 Wagen. Diese fallen optisch aber besonders durch ihren Comicartigen Look inklusive Glubschaugen, die an frühere Rare-Titel erinnern, auf.
    Dieser Look passt natürlich wie die Faust aufs Auge zu Nintendo. Das Spiel hatte also einen durchaus gewohnten BigN-Charme.

    Im Gegensatz zu den o.a. Rennspielen von Nintendo findet SRFX allerdings nicht auf flachen und durch Mode-7 bewegten Strecken statt sondern durch die Power des Super FX Chips war es den Entwicklern möglich Hügel, Talfahrten und Huckelpisten zu erstellen. Angespornt vom Streckendesign erfanden die Entwickler neben einem gewöhnlichen Renn- und Zeitmodus den sogenannten Stunt Trax Modus. In diesem fährt man mit seinem gewählten Vehikel zwar immernoch durch Rundkurse, muss in diesen allerdings Sterne einsammeln und Ringe durchqueren.

    Zur damaligen Zeit war Stunt Race FX technisch durchaus beeindruckend. 3D-Rennspiele waren zu diesem Zeitpunkt noch etwas neues, ganz besonders auf Konsolen. Segas Pendant war übrigens Virtua Racing.
    Allerdings muss man dazu erwähnen, dass sich das Spiel trotz Super FX Chip nicht in einem vollständigen Bildschirm abspielte sondern in einer Art "Fensterrahmen" ablief. Genau wie Starwing wirkt Stunt Race FX nach heutigen Verhältnissen natürlich sehr spartanisch. Zu der verringerten Auflösung kamen obendrein auch noch krasse Framerate-Einbrüche (teilweise bedingt durch die PAL-Anpassung, die NTSC-Versionen sind allerdings auch nicht beeindruckend schnell). Ein Geschwindigkeitsgefühl, dass F-Zero zu Anfang der SNES-Lebenszeit verschafft hat, kommt nicht auf.

    Dennoch haben die Entwickler einen Zwei-Spieler Modus hingeschafft der, wenn man das verwöhnte Auge zu drückt heute mit einem Freund oder einer Freundin immernoch sehr sehr viel Spaß machen kann. Auch dieser funktioniert natürlich nur im Fenstermodus.

    Ich lasse hier ein Youtube-Video mal für das Gameplay und den Look des Spiels sprechen:


    Heutzutage gilt Stunt Race FX quasi als misslungener und teils vergessener Versuch eines stimmigen 3D Racers. Man darf allerdings davon ausgehen, dass die EAD die Erfahrungen die während der Entwicklung gemacht wurden auf spätere Titel wie zB Mario Kart 64 übertragen hat.

    Aber Fallen, wenn das Sequel gecancelt wurde und das Spiel kein Erfolg war, wieso gilt es dann als teils vergessener Versuch???

    In Super Smash Bros. Brawl für die Wii gibt es zwei Sticker die Fahrzeuge aus Stunt Race FX zeigen, diese wurden allerdings unter Wild Trax einsortiert. Aber auch in der in SSBB geführten Chronik findet sich Stunt Race FX. Auch das Hauptthema des Spiels sollte sich ursprünglich im Soundtrack zu Brawl wiederfinden, wurde aber aus unbekannten Gründen nicht teil des Spiels. Offenbar befindet sich dieser allerdings noch im Code des Spiels. Im folgenden Spoiler findet ihr zum einen das Original als auch das Brawl-Arrangement

    Spoiler

    Brawl:

    Original:



    Ich hoffe dieser Mini-Rückblick hat euch gefallen. Ich bin darauf gekommen, weil sich das Spiel schon seit einer halben Ewigkeit in meiner Sammlung befindet und ich es auch heute noch sehr gut finde. Im Multiplayer bockt es zwar nicht ganz so sehr wie Mario Kart aber für einen Retroabend wird es immer und immer wieder ausgepackt.

    Fallen vergibt 7/10 STUNT TRAX!



    Quellen: Wikipedia, unseen64, YouTube

  2. #2
    Avatar von Garo
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    Danke für den Einblick, Fallen. Liest sich echt schön. Ich glaube, ich hab mal ein Video auf YT zu dem Titel gesehen.

  3. #3
    Avatar von Tropicallo
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    Ich hab das Spiel erst vor 1 oder 2 Jahren mal wieder ausgekramt, um es endlich durchzuspielen. Ganz geschafft hab ichs dann aber nicht, mir fehlen noch der letzte Cup und der perfekte Abschluss einiger der Stunt Trax-Strecken. Vor allem die Stunt Trax-Strecken kamen mir teilweise aufgrund der unvorhersehbaren Steuerung wie eine Lotterie vor.
    Kann mich aber auch nicht dran erinnern, dass man driften kann. Vielleicht hab ich mir das Spiel ja unnötig schwer gemacht.

    Alles in allem war ich damals schon kein großer Fan, aber für eine kurze gelegentliche Runde taugt es schon.

  4. #4

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    Das Spiel hat mir damals sehr viel Spass gemacht.
    Auch heute noch kann man es für eine Runde mal wieder rauskramen.

    Sehr guter Bericht zum Spiel
    Geändert von Extraleben (28.12.2015 um 16:45 Uhr)

  5. #5
    Avatar von KaiserGaius
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    Buggie Boogie, ich erinnere mich an die Ankündigung im Club Nintendo Magazin. Außer einem gezeichneten Screenshot war aber nichts weiter als Bildmaterial vorhanden. Allerdings gab im N64 Promo-Mag von Ende 96 auch eine ganze Liste von angekündigten Spielen, die nie das Licht der Welt erblickten. An Stunt Race FX erinnere ich mich. Zumindest an die Werbung. Fand ich aber nicht so prall und wie Fallen schon so schön schrieb, die Konkurrenz war einfach zu groß. Heute find ich den Titel viel interessanter^^

    Nintendo ID: Kaiser-Gaius

  6. #6
    Avatar von Shaiger
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    Ich habe es auch damals gespielt, aber irgendwie aus den Augen verloren :(

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