Thema: Call of duty: GHOST
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05.04.2014, 16:45 #1
Call of duty: GHOST
Ich find über die suche keinen beitrag dazu..
Ich wollt mal so in die runde fragen wer das spiel hier online spielt.. zum zusammen spielen
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07.04.2014, 17:04 #2
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Ab und zu leg ich noch das Spiel in meine WiiU.
Aber oft wirste mich nicht antreffen.
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07.04.2014, 18:49 #3
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07.04.2014, 19:19 #4
Also ich bin nur online in extinsion oda infiziert unterwegs..
Meine online id ist : Vendetta_NBGGeändert von guyfawke (09.04.2014 um 10:48 Uhr)
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30.04.2014, 02:42 #5
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wird cod überhaupt auf nintendo konsolen gesuchtet ?
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30.04.2014, 03:56 #6
Sind so an die 1000 leute imma on, abba viele mods sind tod
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01.05.2014, 03:00 #7
Spiele hauptsächlich Herrschaft. Bin aber in der nächsten Zeit erstmal hauptsächlich wieder auf der alten Wii unterwegs, bevor die Server dort diesen Monat dicht gemacht werden.
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03.05.2014, 18:22 #8
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wie ist es mit BO2???
Kann man da zumindest Team-Deathmatch bzw. Herrschaft spielen?
Und wenn ihr bei BO2 oder Ghosts spielt, wie lange benötigt ihr, um zb eine Lobby etc. zu finden, um ins spiel zu kommen?
Ich hätte eventuell Lust auf ein COD für meine WII U!All in for Derrick Rose <3
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03.05.2014, 18:37 #9
Also ich muss sagen team deathmatch kann man scho spielen herschaft sollt a gehen.. bei ghost dauerts. Halt weng bis er was finden ich hab meiste zeit nur extinsion gespielt
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06.05.2014, 22:18 #10
Ja, beide Spielmodi sind in beiden Spielen problemlos spielbar. Auch mit mitgeführter eigener Party (wodurch mehr Gegner als üblich benötigt werden, damit das Match beginnen kann).
Wenn du alleine spielst, ist dies in diesen Spielmodi nur eine Frage von Sekunden. Dann allerdings besteht die Chance, dass du in ein laufendes Spiel einsteigst und dort bereits die Hölle über dein Team einbricht
Je größer deine mitgeführte Party, desto länger dauert's. Bei BlackOps2 dauert's dann gegen späteren Abend besonders in Herrschaft schon etwas länger (da das Spiel zuerst versucht, Dich in einer europäischen Lobby unterzubringen, um die Latenzzeiten der Spieler ausgeglichen zu halten).
Ghosts hingegen schmeißt schon nach wenigen Sekunden ohne ausreichende Spielerzahl die Lobby mit einer internationalen Lobby zusammen, was die Wartezeit ENORM verkürzt, aber eben auch schneller zu stärker abweichenden Latenzzeiten führt.
In beiden Spielen ist übrigens für die Dauer der Wartezeit entscheidend, ob dein Router die notwendigen Ports für das Spiel freigibt und dir das Spiel einen offenen NAT-Typen anzeigt.
Spaßig isses auf jeden Fall, wenn man ein dickes Fell hat und das Spiel nicht allzu ernst nimmt.
Außerdem sollte es dich nicht stören, dass es auf der WiiU weder die kostenpflichtigen Zusatzinhalte zum Download, noch die späteren Patches gibt.
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