-
23.02.2016, 22:23 #21
-
23.02.2016, 22:28 #22
- Registriert seit
- 05.10.2014
- Beiträge
- 4.048
- Konsolen
-
PC, PS2
Smash ein Sportspiel? Lächerlich!
Naja, EA hat mich nie interessiert. Außerdem, die Zielgruppe, die EA anspricht, sind doch eh die, die Nintendo für ein Videospielhersteller für Kleinkinder halten. Bin mir nicht sicher, ob sie sich jetzt lieber ihr neues Fifa auf der NX kaufen würden anstatt auf ihrer supercoolen PS4
-
24.02.2016, 01:21 #23
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.113
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Ein Versuch diese merkwürdige Didkussion zu beenden: Klar ist der Kampf ein Sport, ebenso wie Rennen, Autoball, ja sogar Schach. Die Grenzrn verdcheimmen da logisch, aber im Grunde verwendet man den Begriff im Gaming eher für Spiele der "traditionellen" Sportarten wie Gußball, Basketball & Co. Der Rest hat seine eigenen Genres wie Rennspiel oder Kampfspiel (nein, Beat'em'Up ist für mich was snderes ). Aber ganz falsch liegt man nicht, wenn man Forza als Sportspiel bezeichnet.
Geändert von Garo (24.02.2016 um 08:24 Uhr)
-
24.02.2016, 03:57 #24
- Registriert seit
- 31.10.2011
- Beiträge
- 102
- Spielt gerade
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)
- Konsolen
-
C64, Playstation 1 & 2, PS Vita, Xbox One S & PS4 Pro
Mehr Spiele auch wenn es nur Sport ist mehr Konsolen die Verkauft werden.
Selbst wenn es nur 5-10% ausmacht...
Vielleicht bekommt NX ja auch EA Access damit wäre Big N auch mal gut dran
-
24.02.2016, 06:26 #25
- Registriert seit
- 03.04.2012
- Ort
- München, im wunderschönen Bayern
- Beiträge
- 1.863
- Spielt gerade
- Kingdom Hearts, Rocketleague, GOW4, MK8D
- Konsolen
-
Raspberry , PSX, PS2, C64, Sega Megadrive, Dreamcast,
Mir is eigentlich wurst was hier als Sportspiel definiert wird ^^.
Wichtiger ist ob Nintendo wieder die großen Publisher auf seine Seite ziehen kann. Nintendo muss da in einigen Dingen auch jenen entgegen kommen, kann ich mir vorstellen. Das läuft nicht so das ein Konsolenhersteller nur seine Interessen vertritt ( hört sich jetzt sehr politisch an ), er muss auch die des Publikums wahrnehmen und verstärkt die der großen Entwickler / Publisher. Man könnte sagen, die geben den Ton an. Ich selbst kann EA überhaupt nicht leiden, aber muss zugestehen wie einige Vorredner, dass es ohne EA (Fifa) nicht geht. EAs grosses Ding in Europa ist nunmal Fifa.
P.s. ich hoffe das mal endlich wieder Fakten kommen zur NX, die Spekulationen gehen mir schon langsam .... ihr wisst schon.
-
24.02.2016, 10:14 #26
- Registriert seit
- 13.12.2002
- Beiträge
- 23.026
Wenn EA sein jährliches Line-Up einigermaßen erfolgreich durchbringen kann sind auch wieder so Titel wie Mass Effect, Battlefield, Mirrors Edge u Dragon Age für die Konsole drin. Wenn die großen multis dann auch für Nintendo kommen brauch ich oder der geneigte Kunde jenachdem auch keine PlayStation oder Xbox mehr
-
24.02.2016, 13:16 #27
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Beiträge
- 8.686
- Konsolen
-
PC
Naja, wenn ich schon wieder lese, dass wohl Indie-Entwickler wie Thomas Mahler (Ori and the Blind Forest) und Martin Sahlin (Unravel) immer noch keinen Zugang zu Devkits haben, obwohl sie schon deswegen in Kontakt mit Nintendo getreten sind, dann zweifle ich etwas daran, dass Nintendo jetzt möglichst viele und gute Third Parties zum Start an Bord hat.
-
24.02.2016, 14:26 #28
- Registriert seit
- 03.10.2011
- Ort
- Hessen
- Beiträge
- 8.903
- Konsolen
-
PS5, PC/Laptop
Liegt wohl auch einfach daran, dass man keine neue große Konsole mit Indies bewerben kann/sollte für den großen Markt. Dazu ist die Verbreitung nicht groß genug.
Der Herr Mahler klang auch ziemlich butthurt, aber wieso sollte man nem kleinen Studio Dev Kits geben als bspw. Ubisoft, EA und co? Da hat man auch die Befürchtung, dass sowas eher auf NeoGAF geleakt wird oder so ein schmarnDiscord - Neino#8565
PSN - Neino42
NNID - Neino42
Switch - SW - 3506 - 1328 -7506
3DS FC - 0044 - 4161 - 4006
Steam - Neino42
-
24.02.2016, 14:50 #29
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.113
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Stimme Neino zu! Die können nicht jedem dahergelaufenen Indie-Entwickler ein Dev-Kit zu einer Konsole in die Hand drücken, die noch nicht mal enthüllt ist. Auch wenn Unravel ziemlich ambitioniert ist und Ori ein echt gutes Spiel war, sehe ich von denen eher die Gefahr eines Leaks als durch die Profis bei den großen Publishern.
-
24.02.2016, 15:01 #30
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Beiträge
- 8.686
- Konsolen
-
PC
Tja, so ist das. Sony hat im Vorfeld der PS4 kostenlos Devkits an Indieentwickler verteilt und fährt damit nicht schlecht. Als die News kam, war sie schon enthüllt, aber die Devkits gingen sehr wahrscheinlich deutlich früher hinaus. Und von allen Konsolenherstellern ist sicherlich Nintendo der, der es sich am wenigsten leisten kann, auf weitere Third Party-Titel zu verzichten. Und "jeder dahergelaufene" Indie-Entwickler ist bei so großen Indie-Titeln wie Ori und Unravel absoluter Quatsch.
Der Herr Mahler klang auch ziemlich butthurt, aber wieso sollte man nem kleinen Studio Dev Kits geben als bspw. Ubisoft, EA und co?Geändert von anonym_240216 (24.02.2016 um 15:03 Uhr)
Ähnliche Themen
-
Gerücht: Ab morgen mehr Informationen zu Wii U-Spielen?
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 49Letzter Beitrag: 26.03.2012, 18:24 -
Gerücht: Mehr Rechen-Power für den 3DS nach Update?
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 48Letzter Beitrag: 13.11.2011, 19:00 -
WiiHD, nur ein Gerücht oder ist da doch mehr?
Von America`s Most Wanted im Forum NintendoAntworten: 1Letzter Beitrag: 04.10.2008, 11:16 -
Kein Gerücht mehr! Resident Evil [u.a.] für den Wii!
Von America`s Most Wanted im Forum GerüchtekücheAntworten: 21Letzter Beitrag: 10.05.2006, 17:27 -
Aktionäre von UbiSoft dürfen sich über EAs Engagement freuen
Von Leschni im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 22.12.2004, 15:00