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  1. #11
    Avatar von MrFunky93
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    Ich fänds toll, wenn es Bossgegner auf der Oberwelt gibt. Beispielsweise "Custom-Bosse" , die viel stärker sind als im Dungeon, die man dann nur mit bestimmten Items erreicht usw.
    Man kann so einiges machen in dieser riesigen Welt Bin echt gespannt.

  2. #12
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von To0nfish Nr. 1 Beitrag anzeigen
    Wie bei Metroid, einfach für alles Container einführen, für Pfeile, für Bomben, für die Magie, Ausdauercontainer, Ausdauercontainer für Epona und vielleicht ab und zu neues Kostüm oder ein neues Schwert. Da kann man schon was zusammenkratzen, damit du deine Woche Spielzeit hast.
    Also so wie in Zelda II

  3. #13
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von _m.b.ruffy_ Beitrag anzeigen
    An dem weiblichen Charakter könnte doch was dran sein, gab doch nach dem ersten Trailer schon mal Vermutungen. Diese wurden dann von Aonuma doch erst mal nicht direkt verneint. Dann haben sie Linkle vorgestellt, zwar für ein anderes Spiel aber auch hier wurde gesagt das nicht ihr einziger Auftritt sein könnte. Was ich gut finden würde wenn die Welt wirklich offen wäre und man z.b. Todesberg durch nen Schlauch und kurz neu laden anderen Areal ist.
    Es wurde in einem zweiten Interview von Aonuma verneint, weil seine scherzhafte Antwort mehr Wellen geschlagen hat als er wollte und Linkle wirde von Tecmo Koei erdacht.
    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Also so wie in Zelda II
    Zelda II hat so gut wie alles über Erfahrungspunkte geregelt. Großer Unterschied.
    Aber ich hätte nix dagegen wenn sie ein paar Rollrndpielelemente einführen. Wie z.B. bei Darksiders, wo man Waffenerfahrung sammelte.

  4. #14

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    Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 09:47 Uhr)

  5. #15
    Avatar von Shoashi
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    wenn monolith daran beteiligt ist, dann könnte dieses zelda vllt sogar mit OoT konkurieren. wobei ich allerdings zugeben muss, dass ich mich an xenoblade x schon gewöhnt habe...furchtbar für viele andere spiele

  6. #16
    Avatar von BIGBen
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    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Ohne den Text gelesen zu haben: Die größten Überraschungen für mich wären wohl weiblicher Link (fix, nicht wählbar), Sprachausgabe und eventuell ein richtiges Speichersystem. Gibt sicherlich noch massig Dinge, die eine größere Überraschung wären, aber das sind zumindest Sachen, die ich für realistisch halte.
    Das finde ich interessant. Denn tatsächlich halte ich z.B. eine Sprachausgabe für ein neues Zelda für absolut unrealistisch.

    Und was meinst du mit einem "richtigen Speichersystem"?
    Mich stören eigentlich nur Speichersysteme, wo man nicht jederzeit speichern kann oder wo es stattdessen kein autosavefeature gibt, das sich ständig bei diveresen Aktionen selbst aktiviert. Und Speicherpunkte werde sie ja wohl nicht mehr bringen. (Gabs ja schon wirklich lange in keinem großen Zelda mehr)

  7. #17
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von BIGBen Beitrag anzeigen
    Und Speicherpunkte werde sie ja wohl nicht mehr bringen. (Gabs ja schon wirklich lange in keinem großen Zelda mehr)
    also mMn war das letzte große Zelda skyward sword (wenn man von TWWHD, MM3D un TWHD absieht) und das hatte sehr wohl speicherpunkte

  8. #18
    Avatar von Balki
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    „Richtiges“ Speichersystem ist vielleicht nicht der richtige Begriff. Ich meine damit ein System, das auch Sinn macht und vor allem die Möglichkeit des Ladens. Bisher war es absolut sinnfrei in Zelda-Spielen zu speichern, außer man will das Spiel beenden. Ein Game Over oder ähnliche Bestrafung gibt es eh nicht.
    Sterben -> man beginnt am Anfang des Dungeons oder Gebietes ohne Verlust irgendwelcher Items, Rubine o.ä
    Laden -> man beginnt am Anfang des Dungeons oder Gebietes, selbstverständlich auch ohne Verlust irgendwelcher Items, Rubine - würde hier ja auch keinen Sinn machen

    Nach dem Laden dort starten wo man gespeichert hat, wäre doch mal was. Würde auch dabei helfen, sich zu erinnern, was man eigentlich machen wollte/musste, wenn man mal einige Tage oder Wochen nicht gespielt hat.

    Was die Welt angeht, hoffe ich einfach mal, dass die nicht einfach nur riesig wird, der Größe wegen oder weil man halt Platz braucht, um mit einem Gefährt/Getier über die Welt zu heizen (Xenoblade X). Auch leer wie in TP oder OoT sollte sie nicht sein - was auch mit dem ersten Punkt zusammenhängt.
    Geändert von Balki (10.03.2016 um 23:20 Uhr)

  9. #19
    Avatar von Zeraslight
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    Wenn Monolith Soft an der Gestaltung der Welt mitbeteiligt ist, wird es ein großartiges Spiel.

  10. #20
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von MOSFET Beitrag anzeigen
    Also man spielt einen weiblichen Charakter namens Linkle , die den unbeholfenen Prinzen Zeldor retten muss? ? Die wichtigste Frage ist doch: Trägt Zeldor ein Kleid?!? xD

    Von der Beteiligung von Monolith wusste ich auch nichts, das kann einen wirklich zuversichtlich stimmen
    Die Beteiligung beschränkt sich allerdings darauf, dass sie ihr Wissen und ihre Erfahrung über open world Landschaften teilen.

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