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11.04.2016, 14:53 #1
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Analysiert: Die Framerate in Star Fox Zero
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11.04.2016, 18:07 #2
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Also Star Fox Zero sieht ja schon nicht so gut aus, aber wenigstens konstante 60 FPS wären schön gewesen. Aber wenn das Bild auf 2 Bildschirmen dargestellt werden muss ist es wohl logisch das die FPS leicht herabfallen.
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11.04.2016, 20:10 #3
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Das ist nicht ganz Richtig. Auf dem Gamepad wird eine Völlig andere Sicht dargestellt als auf dem Fernseher. (das ist denke ich deutlich anspruchsvoller als 2 mal die exakt gleiche Sicht via Off TV) Meines erachtens ist eine Fps von minimal 40 für 2 Bildschirme eine sehr gute Leistung. 40 Fps sind zwar naja aber immernoch recht Flüssig. Die Grafik des Spiels soll ja verbessert worden sein
aber es ist immernoch geht so...
Wenn das Spiel Spaß macht kann man sich aber echt nicht beschweren. Ich hoffs mal
Die NX wird die Erhoffte Leistung schon bringen.
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12.04.2016, 01:37 #4
Ist der Screenshot unter dem Video ein aktueller, oder schaut das Spiel schon besser aus? Weil die fehlende Anisotropische Filterung stört mich dort doch irgendwie sehr, obwohl ich bis jetzt der Meinung war, dass das Spiel nicht so schlecht aussieht, wie manche sagen.
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12.04.2016, 16:51 #5
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Sieht halt für 2016 einfach nicht mehr ganz Zeitgemäß aus, auch wenn es schlimmeres gibt und Grafik auch nicht das wichtigste ist. Für alle Fans der Reihe wird das ein großartiges Spiel werden denke ich.
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12.04.2016, 19:31 #6
Mich stört es nicht, dass die Frames manchmal auf 40 droppen können. Mich stört es genau so wenig, dass wir hier kein Spiel haben, was grafisch auf dem Niveau von Witcher III oder so ist.
Ich bin gehyped und freue mich tierisch auf Star Fox Zero!
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12.04.2016, 20:20 #7
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13.04.2016, 10:49 #8
Ich hätte lieber konstante 60 Frames (oder 30, mir wurscht), statt der besseren Grafik! Schade.
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13.04.2016, 12:04 #9
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13.04.2016, 12:19 #10
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