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27.04.2016, 22:47 #61
Also erst gestern habe ich mir nochmal das Video angeschaut, weil ich es kaum abwarten kann, wo sie das Game ja schon etwas gezeigt haben und habe mich wieder gefreut das sie gesagt haben das sie es 2016 wirklich rausbringen. Nun lese ich das und ja...viel gibt es momentan nicht zu sagen, außer das es heißt noch etwas zu warten. Aber Nintendo hat mich wirklich für momentan enttäuscht...
Geändert von Sebastian Michaelis (27.04.2016 um 22:55 Uhr)
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27.04.2016, 23:05 #62
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27.04.2016, 23:19 #63
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Und Zelda U sollte nie wirklich 2015 erscheinen. Das konnte man kaum ernst nehmen.
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27.04.2016, 23:29 #64
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Ich habe es damals auch geglaubt und bin auch nicht begeistert darüber.
Denke schon dass es zuerst so geplant war. Man weiß nicht Bei Zelda verstehe ich Verschiebungen noch am ehesten. Ist halt die zweitwichtigste Marke.
Wenn es von vornerein so geplant gewesen wäre, wäre das mies. Denke die Idee zum doppelrelease kam nach der ersten Verschiebung.Geändert von JayDay (27.04.2016 um 23:41 Uhr)
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27.04.2016, 23:32 #65
Es war vielleicht mal grob für 2015 geplant, aber sicherlich war intern recht früh klar, dass man das nicht schaffen wird. Wenn das selbst ein Depp wie ich und dutzende andere Außenstehenden sehen, wird das den Entwicklern auch klar sein. Und das war wohl unabhängig von NX. Ich denke auch eher, dass die Doppelrelease Idee später kam. Kann mir auch vorstellen, dass sie die Wii U Version zuerst veröffentlichen wollten, was aber wenig Sinn macht.
Anfangs bin ich von einer Verschiebung ausgegangen, weil's halt zu einem Konsolen-Zelda dazu gehört (außer MM, welches als einziges termingerecht erschien – glaub ich). Später wurde es dann aber immer offensichtlicher, da man nichts sah oder hörte, außer „die Arbeit geht voran“. Und da es selten ist, dass man absolut nichts von einem Spiel sieht oder weiß, wenn es in wenigen Monaten erscheinen soll, war es recht voraussehbar. Gleiches galt für Star Fox, was ja letztendlich auch verschoben wurde.
Nun werden wir es in nicht mal 2 Monaten ja endlich sehen. Die Zeit vergeht verdammt schnell. Schon wieder E3.Geändert von Balki (27.04.2016 um 23:39 Uhr)
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28.04.2016, 08:10 #66
Ich denke Nintendo hat sich das auch anders vorgestellt.
Da werkelt man quasi seit Erscheinen der Wii U an dem Spiel, also über mehrere Jahre, versucht das nutzlose Gimmick, den Controller, irgendwie sinnvoll zu integrieren, kämpft mit der noch neuen HD Grafik (scheint mir immer noch so das Nintendo damit Probleme hat), dann ist man kurz vor der Fertigstellung, Mario Kart und Smash Bros. ziehen aber den Karren nicht aus dem Dreck und Nintendo trifft eine Entscheidung. Die Konsole wird aufgegeben. Der Lebenszyklus wird um1-2 Jahre verkürzt. Gleichzeitig hat man Probleme mit der Entwicklung. Man hat den Aufwand der HD Entwicklung schlicht und einfachunterschätzt. Also muss dasSpiel nach hinten verschoben werden.
Damit Beißt sich der Release der neuen Konsole plötzlich mit dem Release des Spiels. Also wird entschieden das Spiel für beide Plattformen zu entwickeln. Nun müssen zwei Versionen erstelltwerden, was noch mehr Ressourcen frisst.
Ob das Wii U Tablett mit auf die NX wandert oder ob die Steuerung und das Gameplay für die NX komplett angepasst werden muss… wer weiß.
Geplant war das alles so sicher nicht.Geändert von Rayray (28.04.2016 um 08:19 Uhr)
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28.04.2016, 08:44 #67
Ich bin auch der Meinung dass das alles nicht so geplant war aber Nintendo hat eine gute und verständliche Lösung dafür.
Die WiiU bekommt ihre beste Zelda Version genauso wie die NX und beide Versionen werden am gleichen Tag in den Handel kommen.
Hier wird auch niemandem etwas vorenthalten, weil im Vorfeld klar sein wird inwiefern sich beide Versionen voneinander unterscheiden werden.
Jeder kann sich ab Winter(?) aktiv dafür entscheiden:
okay ich kaufe mir die WiiU Version und erst später die NX, weil mich der Unterschied nicht juckt
Ich kaufe mir die NX mit Zelda direkt bei release 1. weil ich auf nichts verzichten will oder 2. weil ich die NX so oder so bei release kaufen würde.
Hier hat jeder die eigene Handlungsfreiheit und Nintendo sagt nicht "WiiU go f yourself du bekommst gar kein Zelda"
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28.04.2016, 12:46 #68
Nur weil das so nicht geplant war, entschuldigt das nicht das sie den Fans etwas vormachen. Sympathisch wäre gewesen es damals zur Verschiebung offen und ehrlich zu begründen. Für Wii U wäre das Spiel lange fertig, das hat man schon damals gemerkt als sie es für 2015 angekündigt haben. Klar eine Verschiebung um ein paar Monate um noch dran zu werkeln hätten keinen gestört. Ihr müsst mal mehr aus Sicht der Kunden(Fans) denken, ist es denn fair ein Spiel zurückzuhalten das den Wii U Besitzern zusteht und lange Versprochen war. Um die sollten sie sich am meisten kümmern, denn das werden auch die sein, die sich am ehesten den Nachfolger holen. Wenn sie die auch noch verlieren sieht es schlecht aus.
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28.04.2016, 13:25 #69
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28.04.2016, 14:11 #70
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es gab keinerlei Anzeichen das dieses Spiel jemals annähernd fertig war . bis auf die "early access Reiterausflug durch leeres Gebiet" Präsentation gab es keinerlei Gameplay zu sehen . nur die Entwickler wissen mehr
von daher : einfach auf die E3 freuen
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