Thema: Launchkauf: Ja oder nein?
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09.07.2016, 15:22 #71
Wie kommst du darauf? Abgesehen vom Anniversary Pack gab es NSMBWii in keinster Weise in einem Bundle und das hat sich maximal 1 Million mal verkauft, kam ja auch erst Ende 2010. Da lag NSMBWii schon bei 22 Millionen, insgesamt waren es 28 Millionen, keine 30.
Gleiches gilt für NSMB auf dem DS, stramme 30 Millionen verkaufte Exemplare, sieben Jahre im Verkauf. Erst Ende 2010 kam das Anniversary Bundle mit dem Spiel und da lag es schon bei 25 Millionen.
Gleiches gilt für Mario Kart Wii, 36 Millionen Stück verkauft, das Bundle kam 2011, zu dem Zeitpunkt hatte die Wii sich schon über 90 Millionen mal verkauft, lag also auch überhaupt nicht an den Bundles das Mario Kart Wii das bestverkaufte Rennspiel aller Zeiten ist.
Ich könnte jetzt noch mit Mario Kart DS weitermachen, aber auch das würde dir kein Haar in der Suppe bieten an dem du herummosern kannst.
Diesen Seitenhieb finde ich auch Quatsch. Kinect ist das bis dato am schnellsten verkaufte Unterhaltungselektronik-Gerät aller Zeiten. Wieso versuchst du diesen Erfolg zu schmälern? Nur weil du nichts anderes als den Schrottplatz Steam kennst? Ja, da gibt es auch brauchbares, aber mal ganz ehrlich, 95% aller Spiele die der PC zu bieten hat und auf Steam angeboten sind, sind nicht mehr als Müll. Vor allem, die gesamte Indie Szene, kannst du doch voll in die Tonne kloppen. Alle Jubeljahre kommt da mal etwas heraus, was bekannt wird - dann auch zurecht - Anfang der XBox 360 war das Braid, zwischendrin Super Meat Boy, ziemlich am Ende der Gen war es Limbo und zum Start der neuen Gen war es Ori. Horray ein Hoch auf die Indies! Wie sie die Industrie doch bereichern mit ihren One Hit Wonders!Geändert von Hunter 117 (09.07.2016 um 15:28 Uhr)
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09.07.2016, 16:17 #72
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alzheimer einfach ausblenden. der findet ja auch dass 30 sekunden wartezeit zw zwei Rennen ein Spiel schlecht machen. Aber hauptsache Stoppuhr laufen lassen
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09.07.2016, 16:38 #73
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09.07.2016, 16:39 #74
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das es bei steam 95% Schrott gibt .. naja einigen wir uns auf 75% ? ^^
Kinect ist aus Spielersicht Schrott . Punkt . die Absatzmenge liegt aber klar am Marketing und der Konsole selbst
das mit Mario Kart ist krass . aber wie gesagt , das war halt eine komplett andere Kundschaft
aber da haste recht da rudere ich mal lieber zurück
dein Rundumschlag mit den Indies war aber auch gemein ... allein in den letzten 2-3 Jahren gab es mind 50+ richtig gute Titel . nur hatte Nintendo 97,2% nix davon ^^ (und nein die Zahl ist nicht mal übertrieben ^^)
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09.07.2016, 16:59 #75
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Jetzt musste aufzählen. Ich seh zwar auch mehr als Ori aber 50+ ist ne Hausnummer
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09.07.2016, 20:51 #76
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09.07.2016, 21:35 #77
Naja, letztendlich ist es bei Indies nicht viel anders, wie bei anderen Spielen. Es gibt viel Käse darunter, aber mitunter auch einige echte Perlen.
Zum Thema, ein Launchkauf wird es bei mir eher nicht. Nächstes Jahr steht etwa zum NX-Release bei mir ein Umzug an, insofern wird es finanziell eng werden. Gekauft wird die Konsole jedoch mit ziemlicher Sicherheit,nur eben etwas später. :3The horrors prevail,
but so do I.
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10.07.2016, 12:32 #78
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Ich werde erstmal warten. So ein halbes Jahr oder ein ganzes Jahr.
Sofort zum Launch muss es nicht sein.
Erstmal gucken wie die Konsole läuft.
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06.08.2016, 23:01 #79
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Ich warte erst einmal ab, bis es genügend gute Spiele gibt. Die Wii U habe ich mir auch erst sehr spät gekauft.
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07.08.2016, 23:50 #80
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Ich wiederhole gerne meine Fehler:
Launchkauf, wenn mich das Konzept auch nur halbwegs hypedNintendo: SW-5567-9714-2496
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