Thema: Fire Hopping
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04.06.2014, 07:17 #1
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Xbox Series X
Fire Hopping
Der neue Mario Kart Trend, nach snaken kommt nun Fire Hopping.
http://kotaku.com/mario-kart-has-a-n...que-1585596362
Bleibt nur abzuwarten ob es genug bringt um sich wie das Snaken durchzusetzen. Und ob Nintendo es dann diesmal nach bessert, wenn Spieler ohne diese Technik Chancenlos werden.
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04.06.2014, 11:40 #2
Kannst du mir erklären, worin der Vorteil liegt?
Ist das quasi lenken ohne Geschwindigkeitsverlust? Oder hält der Drift-Turbo länger an?
EDIT: Hab's gerade beim Fahren selber gemerkt, man verhindert, nach dem Driften nach außen geschleudert zu werden und kann sehr scharf lenken.
Hoffe mal das wird rausgepatcht, ich kann nämlich nicht damit umgehenGeändert von longcat3991 (04.06.2014 um 11:50 Uhr)
NNID: longcat3991
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04.06.2014, 15:53 #3
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Wie sagt Waluigi so schön: everybody cheating
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04.06.2014, 16:01 #4
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Nintendo 2DS
Es ist kein cheaten und auch kein Bescheißen.
Man nutzt einfach die Tatsache, dass sich der Turbo in der Luft weniger abnutzt, als auf dem Boden, was sogar physikalisch nur logisch ist. Darauf muss man halt nur erstmal kommen. Ganz so einfach ist es auch nicht, durch das rumgehoppse nicht die Balance zu verlieren.
Ich finde, es ist eine völlig legitime Technik, und wer es am besten kann, ist halt am besten.
Sonst müsste man doch bei der Formel1 auch sagen "Windschatten fahren ist Betrug", "Kurven perfekt fahren ist Betrug", usw.
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04.06.2014, 16:18 #5
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Nach welcher Logik der Turbo geht, ist mir nicht so ganz klar.
Aber ich vermute mal er nimmt die Geschwindigkeit die man hat, beschleunigt bis auf eine Maximalgeschwindigkeit und hält diese dann?
Wenn die zusätzliche Beschleunigung und die zusätzliche Maximalgeschwindigeit festgesetzt sind und der Turbo immer eine Gesamtenergie abgibt, dann ist es absolut korrekt dass er zeitlich länger hält, da die Reibung beim Hüpfen geringer ist?
Jedenfalls finde ich es sinnvoll und richtig.
Noch logischer wäre aber wenn der Turbo mit konstanter Kraft eine konstante Zeit anschiebt, und er beim Hüpfen somit nicht länger hält sondern die Geschwindigkeit noch einmal steigert..aber gut.Geändert von utack (04.06.2014 um 16:21 Uhr)
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04.06.2014, 16:55 #6
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04.06.2014, 17:59 #7
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ich finde das "Turbo gehoppel" sehr schlecht ausbalanciert . ich hoffe sie patchen es weg ...
aber dann müssten sie ja auch die Time Trial Zeiten resetten ...
soll mal einer noch sagen Nintendo würde keine Bugs einbauen
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04.06.2014, 18:04 #8
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Ich verstehe das Problem echt nicht.
Erstens sieht es nicht nach Bug sondern nach Physik aus.
Zweitens kann es ja jeder lernen, der Weltrekorde fahren will.
Drittens sind die Leute dies es voll drauf haben auch wenn es entfernt wird immernoch die besten.
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04.06.2014, 19:04 #9
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Nintendo 2DS
Toller Kommentar, Super Argumentation.
Aha.
Sehe ich auch so. In einem Artikel wurde gemeint, es sei unfair, weil davon nichts in der Anleitung steht. Vom Turbostart steht auch nichts in der Anleitung und soweit ich weiß, auch nichts von diesen Stunts die einen beschleunigen.
Da meckert keiner?
Hab's grad selber mal ausprobiert. Mit derselben Technik bin ich im Zeitfahren immernoch 10 Sekunden schlechter als die Besten, liegt also vorallem an fahrerischem Können.Geändert von Garo (05.06.2014 um 13:33 Uhr) Grund: DP
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04.06.2014, 19:20 #10
In was für einer physikalischen Welt, soll es denn möglich sein, dass ein Boost aus einem Auspuff, daran hindert, das ein Kart nach Außen driftet? xD
Mario Kart und mit Physik argumentieren.
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