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03.08.2003, 18:25 #31
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03.08.2003, 18:39 #32
so, dann werde ich mich auch einmal zu wort melden. wenn ich ehrlich bin war ich am anfang von der metroid graphik ein wenig entäuscht, erst als ich das spiel länger gespielt habe sind mir details aufgefallen, die ich vorher einfach übersehen habe. wenn ich ein spiel spiele zb. metroid bleibe ich manchmal einfach stehen und sehe mir die umgebung an. da find ich dann immer wieder neue details an die ich vorher beim "durchrushen" einfach übersehen habe. im großen und ganzen muss ich sagen, dass metroid prime meiner meinung nach eine ordentlich graphik hat die sicher nicht spitzenklasse ist aber auf jeden fall in der oberen oberliga mitspielen kann. (zb. fand ich persöhnlich die graphik von starfox, oder rogue leader besser).
zum thema resident evil und ps2 muss ich folgendes sagen bzw. fragen: ist resident evil outbreak in echtzeitgraphik oder sind hier die hintergründe auch vorgerendert?
weiteres glaube ich nicht, dass man so schöne spielfiguren wie sie in resident evil vorkommen ohne probleme auf der ps2 darstellen kann.Die Finsternis naht.....
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03.08.2003, 19:07 #33
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Zu Resident Evil: Die Figuren (also Menschen, Zombies etc.) sind sehr wohl aus Polygonen die Hintergründe hingegen nicht. (Sie sind gerendert- also vorberechnet) Das System kann sich also voll und ganz auf die Figuren "konzentrieren".
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03.08.2003, 19:10 #34
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Original von Gonzo
Hallo
Resident Evil ist nicht in Echtzeit berechnet,darum kann man és mit anderen Spielen schlecht vergleichen.
Nur immer diese PC/Konsole Vergleiche nerven mich so langsam.
Der größte Untesrchied den es bei PC und KOnsolen gibt,ist der Monitor/Bildschirm.(Ich hasse es,daß man alle paar Wochen den gleichen Scheiss nochmal schreiben muß).Da ein Monitor eine Auflösung hat,von dem ein gemeiner Fernseher nur träumen kann,ist es ungefähr so als wenn ich bei 20cm Schnee mit Sommerreifen fahre(Fernseher)oder mit Winterreifen(der andere).
Jeder der wie ich einen VGA Adapter für seine Dreamcast besitzt und vor zweieinhalb Jahren,die damaligen 700/800MHZ PC Besitzer zu sabbern und schleimen veranlasst hat weis wovon ich spreche.
Schliesst eure Konsolen mal an einen Monitor an(sofern es geht)und ihr werdet aus dem staunen nicht mehr rauskommen.
Ihr seht auf eunmal Details,die ihr mit dem Besten Supperdubber RGB Kabel nicht gesehen habt.
Desweiteren der Preis.(möchte ich allerdings nicht näher daruf eingehen.)
Wenn ich mir überlege,daß hier Jungs über den Preis von Cube Spielen ablästern,aber dann in einem anderen Thread von der neusten Grafikkarte,die man ja schon für unter 300€ bekommt,die aber schon nach einem Jahr wieder überholt ist,schwärmen.Dann verstehe ich die Welt nicht mehr.(sind fast sechs Cube Spiele.)
Und zum Schluß sei angemerkt das ich immer noch Donkey Kong Country auf dem SNES spiele,obwohl die Grafik nach heutigem ermessen Steinzeitlich ist,macht es immer noch einen riesen Spass.
Darauf kommt es nämlich an.
Bei manchen jedoch habe ich den Eindruck sie sind hier auf éiner Chip Olympiade aber nicht auf einem Gameforum
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03.08.2003, 20:59 #35
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Original von Draftgon
Original von Gonzo
Hallo
Resident Evil ist nicht in Echtzeit berechnet,darum kann man és mit anderen Spielen schlecht vergleichen.
Nur immer diese PC/Konsole Vergleiche nerven mich so langsam.
Der größte Untesrchied den es bei PC und KOnsolen gibt,ist der Monitor/Bildschirm.(Ich hasse es,daß man alle paar Wochen den gleichen Scheiss nochmal schreiben muß).Da ein Monitor eine Auflösung hat,von dem ein gemeiner Fernseher nur träumen kann,ist es ungefähr so als wenn ich bei 20cm Schnee mit Sommerreifen fahre(Fernseher)oder mit Winterreifen(der andere).
Jeder der wie ich einen VGA Adapter für seine Dreamcast besitzt und vor zweieinhalb Jahren,die damaligen 700/800MHZ PC Besitzer zu sabbern und schleimen veranlasst hat weis wovon ich spreche.
Schliesst eure Konsolen mal an einen Monitor an(sofern es geht)und ihr werdet aus dem staunen nicht mehr rauskommen.
Ihr seht auf eunmal Details,die ihr mit dem Besten Supperdubber RGB Kabel nicht gesehen habt.
Desweiteren der Preis.(möchte ich allerdings nicht näher daruf eingehen.)
Wenn ich mir überlege,daß hier Jungs über den Preis von Cube Spielen ablästern,aber dann in einem anderen Thread von der neusten Grafikkarte,die man ja schon für unter 300€ bekommt,die aber schon nach einem Jahr wieder überholt ist,schwärmen.Dann verstehe ich die Welt nicht mehr.(sind fast sechs Cube Spiele.)
Und zum Schluß sei angemerkt das ich immer noch Donkey Kong Country auf dem SNES spiele,obwohl die Grafik nach heutigem ermessen Steinzeitlich ist,macht es immer noch einen riesen Spass.
Darauf kommt es nämlich an.
Bei manchen jedoch habe ich den Eindruck sie sind hier auf éiner Chip Olympiade aber nicht auf einem Gameforum
2.Monitor/Fernseher :Es sind immer die gleichen Diskussionen.Oder hat hier niemand die Grafik als nicht so doll bewertet?
3.Wie lange ich eine Antwort gebe musst du schon mir überlassen(Es seih denn du stellst den Speicherplatz hier zu verfügung)
4.Bis jetzt sind für den Cube nur Rendertite von Resi auf dem Markt.Also nicht von Sachen reden die noch niemand gespielt hat.
5.Btw:in eigener Sache:
-Wenn schon schweifen wir vom Thema ab.("schwanken"tun wir nach ein paar Bier)
-Grafik durch Spielspass ist mir auch neu.(Es sei denn,Spielspass erschafft jetzt eine geile Grafik.)
Wenn du schon anderen Vorhaltungen wegen Inhalt/Themaabschweifungen hälst dann überlese erst mal deine eigenen Inhalte.
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03.08.2003, 22:03 #36
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Original von Dr. Faustus
Hab ich doch gar nicht gemacht..
Hab nur gesagt dass mich einige Graphiken an ältere PC Spiele erinnert haben.
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03.08.2003, 23:14 #37Original von rowdy007
Original von Dr. Faustus
Hab ich doch gar nicht gemacht..
Hab nur gesagt dass mich einige Graphiken an ältere PC Spiele erinnert haben.
das ist doch auch logisch, bei einer konsole haben die programmierer eine bestimmte hardware konfiguration, dadurch kann man sie auch optimal ausreizen. beim pc müssen die games auf verschiedenen laufen. sie müssen zu allen grafikchips, soundchips usw. kompatibel sein. man kann sich halt nicht auf eine beestimmte hardware konzentrieren. im prinzip ist ne konsole auch ne art pc, nur bei ihr ist die hardware identisch. die cube cpu wird in ähnlicher form auch in ibm powerpcs eingesetzt, die xbox hat ja nen celeron.
p.s. was finden eigentlich alle an der halo grafik so toll?
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04.08.2003, 10:49 #38
Hey, Dieblein
geiles Bild. Hast du das selbst mit einem 3D Programm gemacht? Endlich hab ich das mit dem Polygon einsparen verstanden."Der Tod eines Mannes ist eine Tragödie, der von Millionen eine Statistik"