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08.11.2017, 17:55 #21
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08.11.2017, 18:05 #22
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Es gibt gute Sonic-Spiele ? :thinking:
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08.11.2017, 18:24 #23
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Klar. Sonic Generations war absolut großartig. Ebenso wie die Tag-Level in Unleashed und ich persönlich mochte damals auch Adventure 2, wobei ich da schon ein bisschen nachvollziehen kann, dass andere das anders sehen. Sonic Heroes war auch nicht schlecht.
Die 2D-Spiele lasse ich mal außen vor. Da gab was mehrere, die gut waren. Sonic Rush zB.
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08.11.2017, 18:38 #24
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Sonic Generations war vermutlich eines der beliebtesten 3D-Teile und Forces war vom gleichen Team? Ich glaube auch, dass Sega in der Vergangenheit ein Statement in Richtung "Wir wissen jetzt, dass wir qualitative Spiele bringen müssen und die Zeiten, in denen man mit Mittelmäßigkeit überleben konnte, vorbei sind". Vielleicht verwechsle ich das auch gerade mit einer anderen Firma, aber wenn nicht, dann wäre das ein ziemlich kritisches Ergebnis für die Sonic Reihe. Wenn sie kein gutes Spiel bringen konnten, obwohl sie es dieses mal anscheinend wirklich versucht haben.
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08.11.2017, 19:45 #25
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Ich kann gar nicht verstehen wieso das Spiel so schlecht sein soll. Ich hab’s wie gesagt auf der Gamescom gezockt und fand es genial. Ich hab alle 3 Level Arten ausprobiert und alle 3 haben mir super gefallen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Spiel sich innerhalb von 3 Monaten so verschlechtert haben soll.
Da stimme ich zu. Ich fand Sonic Unleashed richtig gut, auch die Nachtlevel haben mir sehr gut gefallen. Ich weiß bis heute nicht was alle gegen die Nachtlevel haben.
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08.11.2017, 20:33 #26
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08.11.2017, 20:33 #27
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09.11.2017, 08:07 #28
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Und ich hatte echt gehofft... wirklich. Ich hätte so gern ein richtig cooles 3D-Sonic für einen Handheld gehabt...
Aber wie immer, dieser kleine Comic-Strip ist leider wahr:
http://www.dorkly.com/post/59236/how...new-sonic-game
Mit der Einschränkung: ich habe es (noch?) nicht gespielt.
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09.11.2017, 09:58 #29
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Sonic Generations war bestimmt nicht großartig. Es war gut, das gebe ich zu, aber für ein "großartiges" Spiel hat es einen zu geringen Umfang. Wenn man keine Lust hat, mehrfach durch die Level zu laufen, um Collectables einzusammeln oder Challenges für die degenerierten Kreaturen, mit denen sich Sonic im Laufe der Jahre umgeben hat (wo war eigentlich Fanliebling Big the Cat?) zu machen, ist das Spiel nach 5h vorbei. Ansonsten kämpft Modern Sonic noch mit einigen Problemen, die er in den vielen anderen Spielen hat (viel on the Rails, viel Ausbremsen) und Classic Sonics Level kommen nicht an das Leveldesign von Sonic 3 (& Knuckles) oder Sonic Mania ran. Außerdem: Warum kann man nicht als Knuckles oder Tails spielen?
Die Tag Level von Unleashed haben teilweise auch Spaß gemacht (wenn man nicht gerade wieder ausgebremst wurde), das allein kann das Spiel ansonsten miese Game aber nicht halten. Dasselbe gilt für Sonic Adventure 2, welches diese grausam schlechten Tails-, Eggman-, Knuckles- und Rouge-Level hatte und selbst bei Sonic und Shadow gab es Totalausfälle in den Levels (z.B. Pyramid Cave).
Und Sonic Heroes war vllt nicht schlecht, aber sicher auch nicht gut.
Sonic ist so eine Marke, die nur in 2D funktioniert und selbst da nicht hundertprozentig. Grund ist, dass man in den 2D-Spielen nie weit genug vorausschauen kann, um zu sehen, was kommt und somit für schnelle Fortbewegung (das was Sonic ausmachen sollte) bestraft wird, indem man in Spikes o.ä. läuft. Ausnahme ist: Man kennt das Spiel auswendig, etwas was mMn für maximalen Spielspaß keine Voraussetzung sein darf.
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09.11.2017, 10:45 #30
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Kannst du das mal bitte erläutern was du schlecht an Sonic Unleashed fandest. Mich würde das echt mal interessieren, da Sonic Unleashed mir sehr gut gefallen hat, auch die Nacht-Level fand ich super. Ich hatte mir das Spiel sogar für die Wii und für die Xbox 360 damals gekauft, da es sehr unterschiedliche Spiele waren
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