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10.10.2016, 08:49 #21
Möchte man die online Funktion, wird man sich eben 'ne Wii U besorgen müssen. Dann kann man sich auch direkt die bessere Version von Smash, Bayonetta 2, TW101, die bessere Version von SteamWorld Heist, besseres Severed usw. usf. zulegen.
Obwohl ich es schon unschön finde, dass 3DS Mario Maker keine online Funktion hat, ist es gut, dass Nintendo mit dem selben Spiel unterschiedliche Konzepte probiert und nicht einfach nur ein Konsolenspiel auf den Handheld bringt, wie sie es mit Hyrule Warriors gemacht haben.
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10.10.2016, 10:40 #22
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10.10.2016, 11:58 #23
Ja, das Konzept von HW ist aber gleich geblieben. Es ist ein Konsolenspiel und passt nicht gut auf 'nen kleinen Handheld.
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13.10.2016, 11:20 #24
Da ich keine WII-U habe und die Anschaffung einer NX noch in den Sternen steht ist das fehlen der Onlinefunktion für mich ein klares KO-Kriterium.
Ich bin der Meinung, entweder ganz oder gar nicht.
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01.11.2016, 15:14 #25
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Online Funktionen sind mir egal.
Das ist das ideale Spiel für zwischendurch wenn man mal irgendwelche Lücken füllen möchte denke ich.
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17.11.2016, 17:27 #26
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Ich werde es mir kaufen, da ich keine Wii U habe aber das Spiel schon spielen wollte seit es raus ist. Man kann ja wenigstens die meisten Online-Level der Wii U herunterladen (außer die wo Amiibo-Pilze verwendet werden.)
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01.12.2016, 19:37 #27
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Da kam gerade ein Werbespot auf Pro 7 ,im Werbeblock von Galileo, zum Spiel. Unglaublich!
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01.12.2016, 19:42 #28
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03.12.2016, 08:44 #29
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03.12.2016, 09:38 #30
Aber warum sollte ich Level bauen wenn ich sie nicht mit anderen Leuten teilen oder die Level von anderen Leuten gezielt auswählen kann.
Für mich macht das "Spiel" ohne die Onlinefunktionen überhaupt keinen Sinn.
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