Thema: Mario Kart 8 Deluxe
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29.11.2023, 10:36 #671
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29.11.2023, 10:41 #672
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Wie im Mario Movie, wo man erstmal mit den Affen Kart fährt, um sie zu einer Zusammenarbeit zu überreden?
The horrors persist,
but so do I.
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29.11.2023, 11:04 #673
Deswegen liebe ich Diddy Kong Racing auch so sehr.
Das macht einfach so Bock über die coole Oberwelt von Welt zu Welt zu fahren und fliegen und dort dann nach Cups einen fetten Boss plattzumachen.
So wie auch die Missionen und vorallem Bosse in Mario Kart DS und dieser eine Boss in Mario Kart Wii.
Ein Abenteuermodus wäre also echt mega.
Wie gern ich das doch auf Wuhu-Island hätte.. Doch die Insel ist wohl etwas zu mariolos.
Würde dann eher eine komplett neue werden.
Könnte man sich aber geil vorstellen.
Eine dicke fette große prall gefüllte Insel voller typischer Mario Themengebieten, Wiese, Wüste, Wald, Schnee, Geisterhaus, Lava, Sumpf usw.
Und dann auch kleine Zugänge zu anderen Nintendo-Welten.
Das könnte alles sehr geil werden, wäre aber so eine heftige Veränderung zu den vorherigen Teilen und sehr 1P lastig, dass ich so etwas auf keinen Fall erwarten würde.
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29.11.2023, 11:32 #674
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29.11.2023, 11:43 #675
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Ich denke doch, dass eine Welt wie in Diddy Kong Racing, nur halt eine ganze Ecke größer da ein bisschen besser wäre. Darin dann verteilt die Zugänge zu den einzelnen Rennen. Es muss aber auch weiterhin möglich sein, schnell für ein Multiplayer-Match eine Strecke auszuwählen. Steht sich alles ein bisschen unschön gegenüber. :/
Fun fact: Wusstet ihr, dass eigentlich Timber der Tiger der Hauptcharakter von Diddy Kong Racing ist? Seinen Eltern gehört die Insel. Als diese verreisten griff Wizpig and und Timber rief seine Freunde, um mit ihm zusammen Wizpig zu bekämpfen.
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29.11.2023, 12:31 #676
Bei einem Mario Kart dieser Art muss ich an diese GameBoy Mario Sportspiele denken, die mit so einer Kampagne/Story daherkamen, während es auf den Konsolen immer nur die reinen Sportmodi gab.
Ich war davon ziemlich positiv überrascht und habe das auch erst viel zu spät herausgefunden.
Kein Wunder, dass Wizpig gewartet hat, bis die Eltern weg sind, bei dem Vater..
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29.11.2023, 12:49 #677
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Wieso? Man könnte doch einfach einen Schnellzugriff via des Menüs erstellen, wie zuletzt auch bei Mario Wonders und dessen Level.
>Drücke +/Start/whatever
>Wähle Strecke/Piste
>Rennen starten (Solo/Multiplayer)
oder man fährt einfach zu seiner Lieblingsstrecke in diesem Open World Mario Kart.
Irgendwie fixt mich die Idee gerade sehr an. Sowas könnte ich mir richtig gut vorstellen als nächsten Titel... nur damit es am Ende doch nichts wirdDiscord - Neino#8565
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29.11.2023, 14:43 #678
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Da könnte dann aber die Frage aufkommen, warum man dann überhaupt die Open World braucht. Könnte dann den Entscheidern inkonsequent vorkommen. Und ich weiß nicht, ob das für die Zielgruppen so geil ist, sich selbst einen "komplizierteren und langwierigeren Menüersatz" aufzuerlegen. Es muss einen Anreiz geben, diese Open World zu nutzen, ohne den Spieler mit etwas zu gängeln...
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29.11.2023, 16:12 #679
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Es ist weder kompliziert noch langwierig einen Ort zu wählen in einem Menü, um diesen auszuwählen und dahin gebracht zu werden. Jedes Open World Spiel hat eine Schnellreise Funktion.
Man kann diese vermeintliche Open World mit genug spannenden Aktivitäten füllen, sodass man auf dem Weg zu seinem nächsten Rennen vllt ne Challenge hat, einen besonderen NPC treffen kann oder einfach der Weg dahin schon als spannende Route gestalten.Discord - Neino#8565
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29.11.2023, 17:25 #680
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Habt ihr Diddy Kong Racing nicht mehr richtig im Kopf? Im Multiplayer hat das ne ganz normale Modi- und Streckenwahl wie Mario Kart. Die Open-World gilt doch nur für den Einzelspieler-Modus.
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