Thema: Mario Kart 8 Deluxe
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30.01.2017, 17:08 #101
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30.01.2017, 17:40 #102
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20.04.2017, 14:37 #103
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Ich bin ja mal gespannt ob es auch wieder einen DLC mit neuen Strecken geben wird
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20.04.2017, 17:26 #104
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wie erwartet ein echt solider Port
schade das man nur von "minor improvements" (da war doch grafisch noch so viel drin gewesen !) sprechen kann .
oder anders ausgedrückt :
jährliches Fifa , CoD , Assa , Remastered Overkill =
Mario Kart 8 2.0 auf der WiiU 2.0 zum Vollpreis =
aber gut. bei so einer Kultreihe kann man wohl nen Auge zudrücken
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21.04.2017, 11:20 #105
http://www.metacritic.com/game/switc...-deluxe?ref=hp
94er Metascore aktuell
Scheint ja das ulatimative Mario Kart nun zu sein durch die paar Änderungen + den Battlemode
Ist natürlich immer alles subjektiv mit Wertungen
Ich freue mich trotzdem drauf ^^
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21.04.2017, 12:07 #106
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24.04.2017, 19:10 #107
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Der neue Battle-Mode (vor allem Ballon-Balgerei und Bob-Omb-Wurf) hat ein riesiges Manko:
Kennt ihr das Gefühl, wenn ihr Bock auf Smash mit euren Freunden habt? Auf in einen furiosen Kampf! Zeit: 2min und los geht's? Was sagt ihr? Ihr spielt lieber mit Versuchen? Dumm, denn genau das könnt ihr in MK8DX nicht. In Ballon Balgerei ging es bis zum Wii-Teil darum, die anderen rauszukicken, indem ihr ihnen die Ballons abknöpft, aber jetzt geht es irgendwie nur noch um Punkte. Warum dann überhaupt noch die Ballons zu nutzen? Sie haben keine Existenzberechtigung mehr. Verliert man alle respawnt man wieder mit drei Stück. Warum?
Und mal noch eine eher kleine Kritik: Warum haben wir eigentlich nur 8 Arenen? Es gibt mehr Cups im Renn-Modus als Arenen im Battle-Modus. 8 sind mMn zu wenig.
Und was ist mit den Teams? Klar, Teams machen Spaß und bei Räuber und Gendarm macht auch nix anderes Sinn, aber könnt ihr die Spieler nicht einfach mal wählen lassen?
Schön, dass der Battle-Modus jetzt spielbar ist, aber hier sind immer noch viele Designschnitzer, die mir das Spiel ziemlich verhageln.
Die Umsetzung des Battle-Modus bekommt von mir 6/10. Sehr schön, dass sie's nach dem Müll in Mario KArt 8 Beta endlich hingekriegt haben, aber da sind mir noch zu viele der derzeit leider Nintendo-typischen Bevormundungen dabei. Lasst mal bitte Bandai-Namco das nächste MK machen. Die verstehen was davon, den Spieler wählen zu lassen, wie er spielen will (siehe Smash Bros.)
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24.04.2017, 19:27 #108
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Deckt sich mit meinem Eindruck vom Game, hab mir da schon einiges zu angeschaut. Auch die ganzen anderen Modi gefallen mir alle nicht. Das Doppelitem-System finde ich auch übertrieben, da so schon genug Items herumgeworfen werden, wenigstens sind die Doppelblocks recht selten. Vom bisher gesehenen her, gefällt mir MK8 für Wii U aber besser.
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24.04.2017, 21:56 #109
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24.04.2017, 22:17 #110
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