Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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08.03.2017, 11:03 #2021
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Da wurde eindeutig schlecht geportet. Sieht man ja schon alleine an der Grösse des Spiels.. 32GB oder so?
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08.03.2017, 11:04 #2022
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08.03.2017, 11:16 #2023
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Die Performace kann im Prinzip drei Gründe haben. Zum einen kann es daran liegen das die Hardware neu ist und die Entwickler noch Anpassen müssen. Zum anderen wäre es auch möglich das die Entwickler wenig Zeit investiert haben nur um erst einmal einen Titel anzubieten um zu sehen wie er sich verkauft um dann zu überlegen ob sich Aufwändige Portierungen lohnen, oder drittens die Hardware ist wirklich so schwach das nicht mehr möglich ist.
Wobei im direkten Vergleich sehen die Portablen Versionen vom Spiel allgemein nicht mehr so schön aus. Ich habe mir das Spiel selbst in einer Aktion gekauft und so die PS4 und PS Vita Version bekommen. Auf der Vita spiele ich es nur per Remote Play von der PS4 aus, da in den Kämpfen wenn es stockt jedes Timing für die Katz ist.
Was das Dock betrifft hätte Nintendo eigentlich merken müssen das es Kratzer gibt. Bei dem Preis wie das Gerät verkauft wird hätte man das Dock doch auch noch von Innen mit einem weichen Material auskleiden können, oder eine Schutzfolie mitliefern können...
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08.03.2017, 11:20 #2024
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Nintendo: »Hey Square macht doch nen Launchtitel für die Switch«
Square: »Wir sind total ausgelastet, und kein Mann übrig für ein Spiel«
Nintendo: »Ooch.. bitte«
Square: »Hmm.. wir könnten Heros 1-2 porten, aber wer macht die Arbeit?!«
Praktikant bringt Kaffee...
Square: »Heee Duu.. Praktikant, mach mal schnell n' Switch Port. Du bekommt am Sonntag dafür frei«
Praktikant: »Yehh«
Resultat bekannt ^^ :-D
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08.03.2017, 11:32 #2025
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Nintendo 2DS
Wie war das eigentlich nochmal mit dem Dock? Da hatte Nintendo doch behauptet, die Switch könnte mehr Leistung ausgeben, weil das Dock für zusätzliche Kühlung sorgt.
Allerdings weiß man doch, dass im Dock so gut wie garnichts vorhanden ist und schon gar keine Kühler oder Lüfter. Was hat es dann also mit diesem Geschwätz auf sich?
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08.03.2017, 11:38 #2026
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08.03.2017, 11:45 #2027
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Merkt man z.B. auch daran, wie langsam die lädt, während man im TV-Mode daddelt. Sind so ganz grob 10%/Std
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08.03.2017, 11:57 #2028
Das Dock wurde anscheinend "rausgenommen", da ausverkauft. Man mags nicht glauben.
http://gizmodo.com/nintendo-denies-p...lin-1793053187
Den Wahrheitsgehalt kann ich natürlich nicht bezeugen.
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08.03.2017, 12:25 #2029
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08.03.2017, 13:19 #2030
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Wobei Zelda ja auch "nur" ein Wii U Port ist und auf der Switch nicht berauschend im TV Modus läuft. Was die Leistung im Dock betrifft muss man bedenken das selbst mit einem höheren Takt die Anforderungen steigen. Ein Bild in 720p ist weniger Aufwand als im TV Modus mit FullHD. Ich würde vermuten das man im TV Modus vermutlich in Zukunft auch mit 720p leben muss. Zelda ist jetzt vielleicht kein gutes Beispiel, man muss warten wie exclusive Titel die nur für Switch entwickelt wurden laufen werden. Aber wenn ich mir im direkten Vergleich die Welt von Zelda und dann Horizon Zero Dawn anschaue, dann sieht man ganz klar das die Technik starke Limitierungen setzen wird in Zukunft. Zumal ein Horizont Zero Dawn butterweich eine Traumhafte Welt auf den Bildschirm zeichnet und Zelda eine im Vergleich eine leere Welt ruckelnd darstellt.
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