Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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27.09.2022, 23:01 #4841
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27.09.2022, 23:10 #4842The horrors prevail,
but so do I.
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27.09.2022, 23:21 #4843
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Herzlichen Dank für die Infos. Momentan erwacht wieder ein bisschen das Retro-Fieber bei mir, so dass ich mal wieder Lust auf ein paar SNES-Titel hätte und zugegebenermaßen habe ich trotz NSO-Mitgliedschaft die Retro-Bibliothek noch nie ausprobiert. Ab nächster Woche habe ich Urlaub und hoffentlich etwas Zeit dafür…
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27.09.2022, 23:23 #4844
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28.09.2022, 06:30 #4845
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28.09.2022, 08:17 #4846
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28.09.2022, 09:17 #4847
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Hattest du Angst, dass deine Switch kaputt geht? Ich finde diese Angst vor Speicherverlust in der Switch-Gen ziemlich irrational. Ich habe immer noch sämtliche Memory Cards vom GCN und all meine Saves von Wii und Wii U. Da ist noch nie was kaputt gegangen. Warum sollte ich davon ausgehen, dass das auf Switch passiert. In einem der gängigsten Fälle (kleiner Bruder/Schwester/Cousin(e)/Onkel dritten Grades macht die Insel platt) hilft dir ja auch das Backup nicht, weil dann die plattgemachte Insel bereits in die Cloud hochgeladen wurde.
Ich will dich nicht für deine Entscheidung kritisieren, ich würde nur gern mehr über deine Beweggründe wissen.
Ebenfalls wüsste ich gern, warum du bisher kein SNES-Spiel gespielt hast, wo du doch die Möglichkeit hattest. Ich habe mich sofort auf Super Mario World gestürzt und habe mir sogar nochmal die Mitgliedschaft geholt, nur weil ich hart Bock auf die DKC-Trilogie hatte, die ich dann auch durchgespielt hatte. Bist du nicht so der SNES-Guy?
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28.09.2022, 09:43 #4848
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28.09.2022, 09:45 #4849
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alle SNES Titel, die ich mal gespielt haben wollte, habe ich entweder auf Wii oder Wii U bereits gespielt und kann sie da noch heute ohne Abo zocken.
Allgemein hab ich das Abo schon ewig für gelegentliche Monster Hunter Sessions mit mehr Disconnects als erfolgreichen Jagden bei Rise (bei Generations Ultimate läufts 1A, das war aber auch vorm Abo ). Weder über die Cloud Saves noch die Retro Bibliothek hab ich mich informiert oder angeklickt, weil es mich einfach nicht interessiert.
Seit dem langsamen Wechsel der primären Konsole von Wii zu 360 bin ich Cloud Saves gewöhnt und empfand es von Sony schon sehr "anti players" das hinterm Abo zu verstecken und Nintendo macht es natürlich bei dem nach, wie man auch Geld verdienen kann, wird ja von der Masse anscheinend akzeptiert.
Auch MS hab ich sehr lange dafür kritisiert, dass online MP hinter ner Paywall steckt, aber nachdem ich es mal probiert hatte, war ich zumindest überzeugt, dass das damals seinen guten Grund hatte, denn der Online Service bei MS war damals einfach sehr weit vor der Konkurrenz. GT auf der PS3 war im Multiplayer halt auch nur so geil wie die Mario Kart Beams auf Wii, Wii U und selbst noch immer auf der Switch. Ich verstehe nicht, wie Nintendo für Online Geld verlangen kann und in keinem meiner Spiele läuft der Online MP vernünftig (eben mit der Ausnahme MHGU, für das es aber nicht mal ein Abo braucht/brauchte?).
Davon ab würde ich die einschlägigen HIghlights des SNES auch heute noch an Zocker bedenklos empfehlen mal zu probieren, wenn man sie nicht kennt. ALLTP und Super Metroid waren sehr wegweisend für die Franchises und DKC ist bis heute legendär.
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28.09.2022, 09:52 #4850
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