Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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12.08.2021, 14:31 #4401
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12.08.2021, 15:00 #4402
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12.08.2021, 16:17 #4403
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12.08.2021, 16:19 #4404
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12.08.2021, 16:49 #4405
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12.08.2021, 17:58 #4406
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Und wie soll das eurer Meinung nach funktionieren? Meine Homebrew Daten sind eine separate OS die nicht auf Nintendos Server angewiesen sind. Erst wenn man bewusst umgeschriebene Daten auf Nintendos Servern versucht zu verwenden, dann ist man ziemlich blöd und hats verdient erwischt zu werden.
Man moddet die Switch, schaltet die automatischen Updates aus und gut ist. Wer z.B. Piraterie über den eShop versucht oder Charaktere in Smash ein zu programmieren und dann Online geht und diese austestet ist selber Schuld, der hat es drauf angelegt. Aber wenn man nur Texturen verändert oder einen Emulator außerhalb des Switch OS laufen lässt, wie sollen die davon überhaupt mitkriegen?Discord - Neino#8565
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12.08.2021, 17:58 #4407
Man wird nicht gebannt, nur weil man mit einer gemoddeten Switch online spielt.
Einen Bann gibt es, wenn man Spielstände manipuliert, unlizensierte Spiele / Raupkopien installiert oder mit Mods online spielt.
Homebrew über den Homebrew-Launcher starten, manipulierte Savegames / Mods nur über ein separat installiertes Betriebssystem (im Flugmodus) und von Raupkopien die Finger lassen. Dann ist man sicher.
Und natürlich alle Datenübertragung im NNID und Nintendo Account deaktivieren.
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12.08.2021, 18:14 #4408Zitat von Garo
Im Zweifel muss auch Nintendo den Verstoß nachweisen und dafür Daten rausrücken, die sie laut DSGVO vermutlich gar nicht haben dürften.
Klar, wer fröhlich jede „Daten mit Nintendo teilen“-Checkbox anklickt und dann ausgiebig „Super Mario 64 Unlicensed 16:9 Edition“ spielt, ist schlicht dumm. Der braucht sich nicht wundern, wenn er geblockt wird.
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12.08.2021, 18:21 #4409
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12.08.2021, 18:46 #4410
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