Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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15.09.2021, 08:42 #4441
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wenn im Tweet "inklusive Einschränkungen" steht kann es eigentlich nur was von der Politik oder von Nintendo stammen
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15.09.2021, 08:49 #4442
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15.09.2021, 09:19 #4443
Naja, die Liste der Einschränkungen zeigt ja, dass Bluetooth-Audio mehr ein Hack ist als ein Feature, für welches die Switch-Hardware ausgelegt ist.
Z.B. das man sich zwischen Bluetooth Audio und Wireless entscheiden muss. Das macht bei einem 2.4GHz WLAN Sinn, aber die Switch unterstützt ja auch 5GHz. Entweder hatte Nintendo da keinen Bock, die Treiber zu optimieren, oder man wollte sich nicht mit den Supportanfragen rumplagen, wenn dann der Kopfhöhrer Aussetzer hat.
Das ein Headset nicht funktioniert, dürfte klar sein. Nintendo hat natürlich den billigsten Bluetooth-Controller verbaut, der für 4 Controller ausreicht. Mit 4 Kanälen ist aber 2-Wege-Audio, Lauter/Leiser-Steuerung + Controller schlicht nicht möglich.
Ohne es getestet zu haben, vermute ich auch mal, dass Nintendo kein AAC unterstützt, und schon gar kein LDAC (wegen Lizenzgebühren an Sony). Bleibt bei meinem Kopfhöhrer dann noch SBC als Minimallösung, und dessen Klang ist so schlecht, dass ich auch gerne weiter zum Kabel greife.
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15.09.2021, 11:35 #4444
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15.09.2021, 11:50 #4445
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Kommt drauf an: Ich hab die Erfahrung gemacht das sogar die Apple Airpods mit eigendlich allen Bluetooth Geräten funktioniren, egal ob Iphone, PSVITA, Pyra, oder irgendwelche Mp3 Player, aber sobald eine App nötig ist wie bei den JBL True Wireless geht es nur da wo die App funktionirt..
Einfach mal testen was geht, man kann nicht viel kaputt machen...
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15.09.2021, 12:05 #4446
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Headset+Mic wird weiterhin auch nur mit passenden (!) USB- Dongle unterstütz. Kenne ich aber nur von Fortnite und das hat EPIC wohl durchgesetzt. Ob TeamSpeak auch noch von anderen Spielen unterstützt wird weiß ich nicht. Vielleicht Rocket League (?).
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15.09.2021, 13:00 #4447
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Ja, Epic haben sich über Nintendos schwachsinnige Handy-App-Regelung hinweggesetzt und unterstützen USB-Headsets.
Genauso wie sich die Trials-Entwickler über Nintendos dummes Festhalten an digitalen Schultertasten hinweggesetzt haben und die analogen Schultertasten von USB-Controllern unterstützen.
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22.09.2021, 11:45 #4448
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Die FCC (Federal Communications Commission, Zulassungsbehörde für Kommunikationsgeräte in den USA) hat bereits letzte Woche ein Dokument veröffentlicht, welches auf einen neuen, von Nintendo hergestellten Switch Controller hinweißt. Jetzt kam ein weiteres Dokument heraus, welches besagt, dass dieser Controller diesen Freitag der Öffentlichkeit gezeigt wird.
Worum kann es sich dabei handeln? Die letzten Male als dieses Prozedere stattgefunden hat, kamen dabei die NES und SNES Controller heraus. Kommt also die nächste Konsole, der N64, in das NSO Line Up mit einem passenden N64-Switch Controller?
Wäre durchaus möglich, nachdem vor einiger Zeit Nintendo behauptet hat, man wolle den Online Service attraktiver machen. Würde sich zwar mit den Gerücht beißen, dass als nächstes Game Boy Spiele in den Service kommen, nur glaube ich nicht, dass Nintendo dafür einen neuen Controller verkaufen möchte.
Können wir mit einer Direct rechnen, die wie in den Jahren zuvor (bis auf 2020) im September dies ankündigt und direkt zur Verfügung stellt? Ich wäre zwar nicht überrascht wenn dem nicht so wäre, aber an sich klingt das gar nicht so abwegig.
Wenn dies aber nicht der Fall ist, was für einen Controller würde Nintendo dann zeigen wollen?Discord - Neino#8565
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22.09.2021, 16:01 #4449
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Sehr interessant. Vllt ganz gut, dass ich mit dem Kauf eines zweiten Pro bisher gewartet habe.
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22.09.2021, 23:23 #4450
Ich würde eher davon ausgehen, dass Nintendo eine neue Revision des Pro-Controllers oder der Joycons eingereicht hat. Vielleicht für die OLED.
Sogar Nintendo hat mit der N64-Emulation Probleme und auch mit den Rare-Titeln gibt es da höchstens eine Handvoll guter Spiele - die sich dann auch alle problemlos mit dem Pro Controller (z.B. Mario 64) oder XBox-Controller (Rare) spielen lassen.
Während die NES- und SNES-Controller Kult sind, ist der größte Seling-Point für moderne N64-Controller, dass sie möglichst wenig Ähnlichkeit mit dem Original haben.
Ein Switch-N64-Controller hätte auch das Problem mit dem Analogstick, denn die moderne Technik steuert sich ganz anders als damals. Indirekter und mit größerem toten Bereich um den Nullpunkt. Das alte Spielgefühl wäre möglich, aber dann müsste Nintendo da Ersatz-Analogsticks im Vorratspack für verkaufen.
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