Thema: The Last of Us: Part II
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08.12.2016, 17:06 #41
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Hm... ich denke der erste Teil lebte hauptsächlich von den glaubwürdigen und emotionalen Charakteren, mit denen man sich sehr gut identifizieren kann trotz (oder eben gerade wegen) ihrer Ecken und Kanten. Vor allem ist das für Action-Adventure-Survivle-Genre sehr ungewöhnlich. Den Rest macht es gut und somit ergibt sich halt ein gutes Gesamtpaket, das vielen gefällt. Von Best Game Ever zu reden ist natürlich Blödsinn, aber von schlecht kann man definitiv auch nicht sprechen.
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08.12.2016, 17:34 #42
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08.12.2016, 17:38 #43
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08.12.2016, 17:47 #44
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08.12.2016, 18:24 #45
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Über ein Spiel wie The Last of Us lässt sich leider auch schwer diskutieren. Ist leider eine der heiligen Kühe der Gaming-Community.
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08.12.2016, 20:24 #46
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von den ach so besseren Konkurrenzspielen mit den besseren Charakteren/Spielwelt und abwechslungsreicheren Gameplay hab ich bisher auch nichts lesen können :X
natürlich lässt es sich schwer diskutieren wenn Schlagwörter wie "overhyped" reinbringt die man nur im Zusammenhang mit No Mans Sky usw kennt ...
heilige Kühe gibt es doch automatisch wenn sich eine gewisse Fanbase sammelt . gerade Overwatch , Minecraft , Zelda und Co sind doch besonders heilig ... dagegen ist doch TLOU nur ein kleiner Kaplan
nochmal zu meiner Gefühlslage zum Spiel :
also persönlich bin ich halt froh (und auch positiv überrascht) das eben so ein Spiel (das halt nicht nur aus stupides ballern besteht) so unfassbar gut weggekommen ist . wenn man sich drauf einlässt und ein Herz besitzt kann man hier einen tollen Mix aus Genre Hits wie telltales TWD , Resident Evil , Eternal Darkness und Co bekommen . vor allem zum ps3 launch hat man nochmal "alles rausgehauen" was in der Kiste steckt . und solche Gefühle gibt es heute doch viel zu selten
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09.12.2016, 05:35 #47
Dann bin ich jetzt die erste Person, die es in diesem Thread postet.
Ich finde das Spiel genial und ich habe bislang keinen Singleplayer-Titel gespielt, der meiner Meinung nach besser ist. Die Grafik ist ein super, das Gameplay ist für das Genre auch wesentlich besser als bei der "Konkurrenz", die Charakterentwicklung von Elli Joel ist sehr interessant und die Story ist fantastisch und nicht vorhersehbar, dieses Argument hatte hier nämlich irgendjemand vor einigen Tagen mal gebracht.
An diese Klasse kommt bei mir kein anderes Spiel dran und es liegt sicherlich nicht daran, dass ich nicht genug Games gespielt hätte.
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09.12.2016, 09:03 #48
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Welches sind denn bitte die Konkurrenzspiele? Welches Genre soll TLoU denn überhaupt sein? Für ein Shooter gibt es zu wenig Ballereinlagen, ein Stealthgame dafür zwingt mich das Spiel an manchen Stellen zu ballern, Horror Survival? Da fehlt der Horror Aspekt komplett, ja die Kammer des Schreckens Nervenaufreibender. Survival? Dafür liegen zuviel Munition und Med Kits rum auf Schwer. Adventure? Dafür fehlen Rätseleinlagen.
Möchte daher mal wissen, was man überhaupt als Konkurrenz dann ansieht?
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09.12.2016, 12:00 #49
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Action Adventure mit leichten Horror Szenario
woher immer dieses "Survival" kommt (anscheinend ja auch in Tomb Raider , Far Cry und Co ^^) ist schon eine Bullshit Nummer unserer Gamingmedien
zu dem Genre könnte man wohl die Dead Space Reihe setzen (Teil 1 und 2 sind stark ! wird Zeit für ein neues) , Alan Wake , The Evil Within , wie angesprochen sicher auch Resident Evil usw zählen
vllt fanden viele Spieler es auch erfrischend das es :
- keine typisch klischeehaften aufgesetzten Videogame Kisten schiebe / Hebel drücken Rätsel gibt . oder bei welchem Action Adventure gibt es heute denn bitte noch "knackige Rätsel" ala Tomb Raider I ?
- keine aufgesetzten Jumpscares einem gruselten . die Grundstimmung ist entscheidend
- für mich auf schwer wirklich schwer war .. es gab wenig zu craften , die Viecher können einen one hitten und vorbeischleichen war für mich immer spannend . viel spannender als bei Amnesia oder Outlast dümmlich im Schrank zu hocken um zu warten bis der Buhmann verschwindet -.-
- zu wenig Ballereinlagen gerade episch sind . selbst in Uncharted 4 kann man herrlich erkunden ohne das hinter jeder Ecke neue Feinde gespawned werden . das macht klasse Leveldesign aus . sonst sollte man lieber zu CoD , TF , BF , KZ und Co greifen . falsches Genre Dude . mal Herz und Kopf aufmachen und nicht nur den Trigger abfeuern . ich denke mal Teil 2 wird actionreicher wegen der angedeuteten Revenge TourGeändert von Rincewind (09.12.2016 um 12:03 Uhr)
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09.12.2016, 12:59 #50
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Ein gutes Beispiel für ein Konkurrenzprodukt wären Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider.
(muss ich mich jetzt vor den Fanboys ducken?)
Crafting? Check!
Ballereinlagen? Check!
Stealth-Passagen? Optional, aber check!
Filmreife Inszenierung? Check!
Der große Unterschied liegt darin, dass die Tomb Raider-Spiele Open World sind und The Last of Us auf der anderen Seite mit einer besseren Story und Charakteren punkten kann.
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