Thema: Xenoblade Chronicles 2
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11.09.2018, 22:50 #1151
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12.09.2018, 01:39 #1152
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Ist nicht viel besser. Meine Erfahrung stammt vom vergangenem Samstag.
War ja klar! Für dich gibt es keine Kritik zum perfekten Xenoblade.
Ich bin ja wirklich ein Freund von wenig Handholding, aber Gormoth ist mega kompliziert aufgebaut und ich habe partout den Weg nicht gefunden. Die Welt gibt es einfach nicht her, ohne ordentlichen Waypointer die Ziele zu finden. Dass die Welten nicht eine zusammenhängende Karte aufweisen macht's nicht einfacher.
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12.09.2018, 02:06 #1153
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ok Gormott hat 2 Etagen wo 2 Wege hoch führen, die in der Karte vermerkt sind. Wenn man nicht drauf schaut und nicht weiß wo lang kann man sich verirren. Ich glaube wohl kaum dass du auch wo anders Probleme hattest? Alle andere Titanen sind ziemlich übersichtlich.
Die Xeno1 Map fand ich viel umfangreicher und komplizierter. Auch in X hab ich mal bisschen rumsuchen müssen obwohl sie ein gutes Wegfinder-System hatten.
Du willst mir nicht ernsthaft sagen, dass diese Kleinigkeit das Spiel versaut nur weil du zu faul warst dich ein bisschen umzusehen und das Spiel abgebrochen hast.
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12.09.2018, 12:05 #1154
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Also ich weiß echt nicht wo euer Problem ist. Der Wegweiser und die Markierung auf der Karte zeigt einem doch genau wo man hin muss. Ich hatte nie wirklich ein Problem den Weg zu finden und das sage ich nach über 126 Quests und new game+. Klar muss man manchmal selber überlegen welchen Pfad man genau nehmen soll oder eine Stelle zum hochklettern finden usw aber ansonsten findet man eigentlich alles ziemlich einfach.
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12.09.2018, 12:45 #1155
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Du bist so salty, dass du nicht mal die Beiträge richtig liest. Ich hab Tallion geraten, nicht auf das Spiel zu verzichten. Und auch ich spiele es natürlich weiter und bin gerade mitten im dritten Kapitel.
Schließ nicht so einfach von dir auf andere. Ich habe über eine Stunde gesucht und den Weg nicht gefunden. Lag wohl an den überlevelten Gegnern um diese Wurzel herum, die den Eindruck erweckten, es wäre ein Gebiet für später. Übrigens auch etwas, was ich nur als schlechtes Gamedesign bezeichnen kann. Wehn ich zu weit vom Pfad abwandle und von High-Level-Gegnern geonehittet werde, ist das natürlich meine Schuld, wenn aber auf dem Standardweg plötzlich ein riesiger Level 80-Affe anrast, während ich gehen Level 12-Viehcher kämpfe, auf 50m Aggro zieht und mit trotz eines Abstand von 10m eine verpasst, die mich instant ins Nirvana schickt, ist das einfach nur dämlich. Wenigstens gibt es keine Bestrafung für Tod. Wäre ja noch schöner.
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12.09.2018, 15:02 #1156
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12.09.2018, 15:20 #1157
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Der LvL 80 Gorilla ist Tradition in den Xenoblade Spielen. Der ist immer da. Die ganzen High Level Monster sind auch nicht ohne Grund da. Man muss eben aufpassen wo man hinläuft die Welt ist nun mal gefährlich und anders als andere Spiele bringt Xenoblade das immer sehr gut zur Geltung wenn in jeder Ecke etwas lauern könnte was dich sofort töten könnte. Man muss eben auf seine Umgebung achten.
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12.09.2018, 15:22 #1158
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13.09.2018, 12:07 #1159
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Laut einem Tweet von Monolith Soft wird im morgigen Update nicht nur das Torna DLC erscheinen sondern das Hauptspiel bekommt auch noch etwas neues (die Items zur Feier von Torna sind nicht damit gemeint).
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13.09.2018, 12:32 #1160
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