Thema: Octopath Traveler
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13.03.2018, 23:50 #41
Also ich fand das Spiel ja anfangs nicht so dufte. Die Trailer waren etwas langweilig und die Pixelgrafik hat mir nicht gefallen. Jetzt wo ich die Demo gespielt habe, muss ich meine Meinung jedoch revidieren. Die Storys und Charaktere sind ziemlich interessant (zumindest der kleine Happen, den man probieren darf) und ich will wissen, wie es weitergeht. Das Kampfsystem ist recht simpel, macht mit dem Boost-/Break-System aber Spaß, die Licht- und Schatteneffekte sind toll (vor allem in den Dungeons) und die Musik ist grandios. Ob ich den Pixel-Look mag, kann ich zwar immer noch nicht sagen, aber insgesamt ist Octopath Traveler ein vielversprechendes RPG, auf das ich jetzt doch sehr gespannt bin.
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23.04.2018, 09:34 #42
Wieso Mini Storys? Ich gehe ja mal davon aus, das man ein wenig mehr spielbaren Inhalt und Story pro Charakter hat als die etwa 2 Stunden auf die sich, Aussagen hier im Thread zur Folge, die spielbare Demo beschränkt.
Ich selber kam ja schon bei den ersten 3 Banditen nicht weiter. Hatte immer beim ersten das Schild kaputt, dann weiter drauf gehauen, aber gestorben ist der nie. Hab ich dann auf den 2. gewechselt, war nach spätestens 2 Runden das Schild beim ersten wieder da. Hab da die AE Attacke übersehen, einen 2. Versuch hatte ich mir aber geschenkt da mich das Spiel so schon überzeugt hatGeändert von SirMoeJoe (23.04.2018 um 10:23 Uhr)
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18.06.2018, 13:13 #43
Hab mir am Wochenende die neue Demo angeschaut und mit der Jägerin das seltsame Vieh im Wald gelegt.
Bin überraschender Weise total angefixt von dem Titel. Musik und Atmosphäre finde ich absolut Klasse.
Das sehr gemächliche Gesprächs tempo und die mega kleine Schrift (Handheldmode) fand ich dann weniger schön.
Aber für mich bisher ein Pflichtkauf.
@Link1
Spielzeit soll für die Hauptgeschichte 60-80 Stunden betragen. Mit Nebenquests nochmal 20.
So wie ich's verstanden habe sind die Einzelgeschichten am Anfang als Prolog zu sehen. Die Charaktere treffen dann zusammen und bestehen das Abenteuer dann gemeinsam.Geändert von The Schlonz (18.06.2018 um 13:16 Uhr)
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20.06.2018, 11:26 #44
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Cool, sowohl die Spielzeit und auch die Story Verknüpfung, hören sich echt interessant an.
Hab mich eigentlich mit diesem Titel noch gar nicht beschäftigt, aber nun ist meine Neugier geweckt... Für wann ist die Veröffentlichung geplant? Und kommt das Game auch mit einer deutschen Übersetzung?
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20.06.2018, 11:43 #45
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Das Spiel erscheint schon sehr bald, nämlich am 13. Juli. Es wird auch eine deutsche Sprachauswahl geben.
Edit: Wenn du eine Switch besitzt, kannst du dir aktuell auch eine Demo zum Spiel herunterladen. Dann kannst du dir schon mal ein erstes Bild machen und sehen, ob es dir wirklich zusagtGeändert von Soren (20.06.2018 um 11:57 Uhr)
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20.06.2018, 12:15 #46
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Freue mich schon mega aufs Spiel. Kann nur gut werden, wenn es von den Machern von Bravely Default kommt
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20.06.2018, 12:50 #47
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21.06.2018, 08:48 #48
Habe die Demo jetzt noch ein bisschen weiter gespielt. Das mit den Geschichten der unterschiedlichen Charaktere verhält sich so:
Spoiler
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21.06.2018, 09:06 #49
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23.06.2018, 19:34 #50
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Ich habe mir heute auch die Demo herunter geladen und mal eine gute Stunde rein gespielt. So ganz überzeugt bin ich noch nicht. Irgendwie will mir die Optik einfach überhaupt nicht gefallen und das Ganze wirkt ein bisschen träge. Mal sehen, morgen die verbleibenden 1 1/2 Stunden mal am Fernseher spielen, vielleicht springt der Funke ja doch noch über.
Eine Frage am Rande, der Spielstand wird nicht nur in der Downloadversion übernommen oder?
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