Thema: Octopath Traveler
-
24.07.2018, 09:00 #171
Immer wen ich zeit habe sitze ich dran.
Bei mir ist es auf jeden Fall das genial Kampfsystem was mich motiviert.
Normalerweise gehen mir Spiele mit Zufallskämpfen auf den Wecker doch hier lauf ich ständig in der Gegend rum, nur um noch ein paar Mobs mitzunehmen.
-
24.07.2018, 15:50 #172
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.113
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Hui, dunkey kann das Spiel echt nicht ab:
Aber er hat auch echt was gegen Zufallsbegegnungen (wie ich) und rundenbasierte Kämpfe.
-
24.07.2018, 17:45 #173
- Registriert seit
- 04.01.2012
- Ort
- Kleines Kaff in der schönen Oberpfalz
- Beiträge
- 4.498
- Spielt gerade
- Dies und Das
- Konsolen
-
PC
Ich habs mal für 40€ gebraucht eingetütet, da wollte einer das Spiel wohl wirklich wieder los haben
Kam heute an, hab aber noch nicht reingeschaut.
-
24.07.2018, 17:46 #174
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.999
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
also das rundenbasierte Spiele gut funzen (können) zeigen ja selbst "moderne" Games wie South Park , Kingdom Battle , Persona , Banner Saga , XCOM usw
random encounters kann ich ebenfalls nicht mehr sehen . kommt auf eine Liste mit aufgesetzten QTE´s , albernen "Hey Jack , der Kaffeeautomat ist kaputt . hol doch bitte mal eine neue aus dem geheimen STORAGE ROOM . Der Code ist 4011 aber nicht weitersagen !" Hacking Klischees , farbige Keycards :X , aufgesetzte "unsichtbare Wände" , Bossrecycling usw
klar kann man die RE clever einsetzen ala Hinterhalt ! man öffnet eine Kiste ... KAMPF ! ^^ usw , aber bitte nicht dieses penetrante man latscht 4 Schritte und wieder Kampf . hoffe bei Octo ist es nicht sooo schlimm
-
24.07.2018, 20:23 #175
- Registriert seit
- 14.04.2011
- Ort
- Niedersachsen
- Beiträge
- 2.798
- Spielt gerade
- FFXIV
- Konsolen
-
PS5 | PSVR
Es gibt Skills die die Encounter Rate verringern. Wenn man rennt ist die Rate auch erhöht.
Hab noch nicht so viel gespielt (Shining Resonance und No Mans Sky halten mich etwas ab), aber bisher fand ich die Rate echt ok und nicht nervig.
-
25.07.2018, 06:53 #176
-
25.07.2018, 07:10 #177
- Registriert seit
- 30.01.2017
- Ort
- Click Clock Wood
- Beiträge
- 3.553
- Spielt gerade
- Banjo-Kazooie
- Konsolen
-
Dunkey hätte das Spiel so oder so nicht gemocht, egal wie er es gespielt hätte. Seine Abneigung gegen rundenbasierte JRPG's war ja schon vorher bekannt.
-
25.07.2018, 08:33 #178
- Registriert seit
- 13.12.2002
- Beiträge
- 23.026
Ich hab mich dann jetzt auch mal an die Demo gewagt. Ich habe zwar erst das erste Kapitel mit Olberic hinter mir und möchte noch Cyrus anspielen aber ich bin überzeugt. Das ist genau die Art von JRPG die ich damals kennen u. lieben gelernt habe
LE ist bestellt
-
25.07.2018, 09:08 #179
- Registriert seit
- 29.01.2003
- Ort
- Bayreuth (Bayern)
- Beiträge
- 7.130
- Spielt gerade
- Alles und nichts
- Konsolen
-
NES Mini, SNES Mini, C128, Pong ^^"
-
25.07.2018, 13:32 #180
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Cyrus, der Gelehrte, kriegt ja direkt als erstes die Fähigkeit Zufallskämpfe zu halbieren. Wer meint kann dort ja beginnen, aber ich hab es so gut wie nie an.
Wie kann man bis 22 spielen bevor man eine zweite Figur erreicht? Die sind doch direkt um die Ecke >>...
Insbesondere wenn er das Genre nicht mag verstehe ich gar nicht wieso er so komisch spielt.
Ich selber habe erst so 7 Stunden gespielt, ganz in Ruhe langsam vor mich hin.
Cyrus war mein start -> mich sprach das Setting an und ein Kluger Kopf läuft auf Magie hinaus, das ist immer gut in diesen Spielen.
Dann rüber zu Ophilia -> Heiler als zweite Wahl mit Hoffnung auf kleinere Angriffszauber. Hauptziel für weiteres kam aber dannach.
Hinter dem Gebiet dann die Jägerin H'aanit rekrutiert -> Als Jägerin erhoffte ich mir viele Angriffe aber überzeugt hat mich dann doch das Bestienzähmen noch mehr.
Als 4tes hab ich mich für die Händlerin entschieden -> Hatte Hoffnung mit ihr ordentlich Geld zu machen aber bis jetzt nichts, ein paar der Items die sie kaufbar macht sehen aber unglaublich gut aus für meine beiden Caster.
Bin soweit sehr zufrieden mit dem Spiel, maximal die Dauer der Kämpfe später ist dann doch etwas lang wirkend... kann aber dadran liegen das ich vor allem Rüstungsupgrades kaufe und keine Waffen... ja denke das wird es sein, mein Cyrus haut nämlich recht gut zu jetzt da er endlich eine bessere Waffe hat.
Ähnliche Themen
-
Octopath Traveler: Die Demo hat ein Zeitlimit
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 4Letzter Beitrag: 15.06.2018, 15:58 -
Octopath Traveler: Das erwartet die Fans im Rollenspiel
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 3Letzter Beitrag: 12.06.2018, 07:30 -
Octopath Traveler
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 2Letzter Beitrag: 30.05.2018, 10:14 -
Octopath Traveler: Veröffentlichungsdatum und Collecors-Edition enthüllt.
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 13Letzter Beitrag: 14.03.2018, 12:17 -
Main Theme von Project Octopath Traveler veröffentlicht
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 4Letzter Beitrag: 18.01.2017, 16:49