Thema: Dragon Quest XI
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30.09.2019, 22:07 #31
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Bin jetzt knapp 5 Stunden im Spiel und bisher sehr begeistert: die Story ist gut, motiviert zum weiterspielen, die Charaktere sind super, Musik ist klasse. Spiele bisher ausschließlich im Handheld-Mode, Grafik ist super und ich hatte bisher keine merkbaren Frame-Drops. Tolles Spiel und toller Port auf die Switch so far.
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02.10.2019, 14:43 #32
Ich würds auch sehr gern spielen, aber ich sehe irgendwie nicht ein 60€ auf dem PC für eine schlechtere Version auszugeben.
Vielleicht wenn sich Square irgendwann dazu entschließt den Switch-Content nachzupatchen...(ich find den 2D Modus so stylisch!)The horrors prevail,
but so do I.
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02.10.2019, 15:36 #33
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02.10.2019, 16:32 #34
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Trainiert man die ganze Party oder nur die, die kämpfen? Das hat mich oft bei JRPGs gestört. Du willst, die Party neu zusammenstellen und dann sind einige Mitglieder dramatisch unterlevelt.
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02.10.2019, 16:42 #35
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02.10.2019, 16:48 #36
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Das ist halt echt das Nervigste, wenn in nem RPG nicht alle Mitglieder mitleveln
Außer bei Pokemon, da störts viele wenn alle Partymitlieder mitleveln ^^
edit: btw hat sich das spiel in japan in der ersten woche 300k mal verkauft, was schon ziemlich krass ist, vorallem für einen port
aber sowohl die switch als auch DQ sind in japan ziemlich beliebt, also nicht wirklich verwunderlich ^^Geändert von mariomeister (02.10.2019 um 16:52 Uhr)
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15.10.2019, 10:17 #37
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Hab am Wochenende wieder gemerkt, wie angenehm zu spielen DQ11 doch ist: hatte vorher die ganze Woche keine Zeit um weiterzumachen und bei vielen großen RPGs ist es ja dann so, dass man erst wieder ne Zeit braucht, bis man drin ist (so nach dem Motto "Shit, wo wollte ich noch hin, was wollte der Char von mir, wie war das mit der Steuerung???"). Aber Dragon Quest mach einem den Wiedereinstieg echt einfach durch diesen Recap beim laden des Spielstands oder auch, dass man mit den Partymitgliedern quatschen kann. Wirklich sehr gut und angenehm gemacht.
Einzig die Musik geht mir jetzt tatsächlich ein bisschen auf den Wecker: die Orchestermusik ist Spitze, aber warum hat das Spiel gefühlt nur 3 Tracks?!
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15.10.2019, 10:27 #38
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Doof nur wenn man wie ich das aktuelle Spiel im Standbye auf der Switch hält, zwar ist man damit gleich wieder am Punkt wo man aufgehört hat, aber dafür kommt kein Rückblick..
Erinnert mich daran das ich heute Mittag den Ladezustand meiner Lite checken sollte, dieses Pausefeature braucht ein bisschen strom
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15.10.2019, 11:20 #39
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naja bei DQ 11 gibt es eigentlich immer einen roten Faden im Spiel . das ist schon sehr klassisch gehalten
und ja die Musik ist oft unfreiwillig komisch ... eine gefühlte Zirkusparaden Musik in einer Stealth Mission lädt echt zum ein ^^
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15.10.2019, 11:20 #40
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Ein bisschen ist gut. Das verbraucht gefühlt überhaupt nichts.
Das ist mir leider auch schon störend aufgefallen. Die Musik in DQ ist ja eh immer relativ ähnlich und hier hört man auch noch permanent das selbe.
Alles Weitere gefällt mir bislang aber super gut. Könnte mein bislang liebstes DQ werden - stand etwas über 10 Stunden, glaub ich.
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