Thema: Dragon Quest XI
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07.12.2022, 11:20 #151
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Kann ich nachvollziehen. Ich meine ich bin in vielen Sachen sehr extrem aber ich habe unter anderem wegen dem Main Theme, was einem permanent um die Ihren gehauen wird (und nein, das ist in anderen DQ Teilen nicht so extrem), egal ob auf der Map, Stadt 1, Stadt 2 usw. irgendwann echt kein Bock mehr gehabt. Das hat für mich sie Reihe auch irgendwo versaut Aber ich war auch noch nie der größte DQ Fan (obwohl ich alle Teile bis auf X durchgezockt habe ).
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07.12.2022, 12:47 #152
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Na gut, sowas wie Grinding und Random Encounter mögen so wenig, dass du es heutzutage kaum noch antreffen würdest. Erinnere mich gerade kaum an JRPG, wo ich grinden musste. Würde das nur noch bei den Atlus-Spielen vermuten. Der andere Punkt ist jetzt nicht so spezifisch, aber JRPG haben schon oft ihre eigenen Systeme oder Definitionen. Würde aber sagen, dass hier auch viele recht Simpel gehalten sind. Vielleicht denkst du hier an sowas wie Xenoblade 3, wo es nicht nur Equip gibt, sondern man auch Fähigkeiten ausrüsten kann und dazu kommen noch irgendwelche Murmeln, die wieder irgendwas verbessern , dann noch die ganzen Jobs und am Ende verbringt man relativ viel Zeit in Menüs. Aber die meisten sind da nicht so extrem.
In den Alten hatte es mich auch nicht so gestört. Aber vllt. weil da visuell nicht so viel spannendes passiert ist. Wenn im 11. Teil dann eine Flucht stattfindet und es sich anhört, als läuft gerade Bugs Bunny vor einem Wolf weg, geht eben viel verloren . Und ja, gefühlt gibt es für jedes Gebiet(Stadt, Dungeon,bla) nur 1 Theme, was dann auch recht schnell langweilig wird. Der Komponist ist vor einer Weile verstorben und vllt. haben wir Glück und bekommen bald bessere Musik(Jaja, könnte ich anders formulieren, aber meh)
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07.12.2022, 12:55 #153
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Deshalb bezeichnete ich das ja als Element alter JRPGs.
Genau so was nervt mich halt. Ich hab's lieber klassisch wie in westlichen RPGs halt. Die typischen D&D-Werte, Waffen, die meinetwegen auf ein paar Werte einzahlen bzw. davon profitieren und gut ist. Eigentlich mag ich auch kein rundenbasiertes Kämpfen, aber bei der DQ XI-Demo hat mich das nicht so gestört.
EDIT: Und natürlich diese ganze Anime-Rotze. Darauf habe ich ja mal gar kein Bock. Xenoblade 2 war da echt extrem. ^^'Geändert von Garo (07.12.2022 um 13:45 Uhr)
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