Thema: SMO: Kritik auf hohem Niveau
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13.11.2017, 03:35 #31
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13.11.2017, 07:51 #32
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13.11.2017, 10:45 #34
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18.11.2017, 23:21 #35
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Ich finde die Steuerung etwas suboptimal, insbesondere die Fuchtelsteuern, aber auch die Doppelbelegung von Tasten und -kombinationen wie z.B. beim Dive - und das trotz freier Knöpfe.
Über mehr orchestrale Soundtracks hätte ich mich auch gefreut, da muss ich eigentlich Tobias zustimmen. Jump up, Superstar! fand ich richtig gut, davon habe ich auch einen Ohrwurm bekommen
Was mir aber am meistne gefehlt hat, war einerseits eine Geisterwelt, in der man auch gut einen Auftritt von Luigi hätte einbauen können und das Auftreten bisheriger bekannter fremder Königreiche, die Mario bei einer Weltreise sicher hätte besuchen können. Insbesondere betrifft das die Isla Delphino, das Sarasaland und das Bohnenkönigreich.
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12.12.2017, 10:44 #36
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Was ich etwas schade finde ist der fehlende Multiplayer. Klar einer kann die Mütze steuern, aber wirklich schön ist das nicht. Ein echtes Multiplayer z.B Online indem man mit einem Freund zusammen spielen kann wäre super.
Was die ganzen Bewertungen betrifft ist es zu sehen das vor allem Nintendo Spiele aktuell einen totalen überhype haben bei den Bewertungen und man sollte da keinen so großen Wert drauf legen. Zeigt ja schon die Game of the Year Geschichte. Es gab in diesem Jahr so viele gute Spiele von großen aber auch kleinen Entwicklern das es eher Marketing ist als etwas mit realer Qualität zu tun hat. Klar SMO ist ein sehr gutes Spiel, es gab aber auch dutzende andere mit denen ich und auch viele andere hier vermutlich genau so viel Freude und Spaß hatten
BTW Der Soundtrack von SMO ist wirklich sehr gut gelungen und macht Spaß auch mal so gehört zu werden, da sind einige klasse Themen dabei Hätte man sich doch nur bei Zelda mit der Musik so viel Mühe gegeben...
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12.12.2017, 10:53 #37
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12.12.2017, 11:08 #38
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Das Mario und Zelda die Anerkennung verdienen will ich auf keinen Fall bestreiten, ich habe nur immer mit den Bewertungen ein Problem da diese nicht wirklich objektiv sind bzw. nicht Vergleichbar. Zelda oder Mario kann man mit keinem anderem Spiel vergleichen weil es keine anderen Spiele dieser Art/Mischung/Settings gibt.
Vor allem 10/10 oder 100% Wertungen sagen ja das es das perfekte Spiel ist, wobei diese Bewertung dann einmalig sein müsste da es nur ein einziges bestes Spiel geben kann und alle anderen immer schlechter wären. Dann kommt noch dazu das jeder Tester einen anderen Geschmack hat... Alleine schon Zelda hätte aufgrund der Performance Einbrüche niemals ein perfektes Spiel sein können, wie kann etwas perfekt sein das nicht immer sauber läuft? Aber wie gesagt es ist ein Top Spiel, aber weit von der Perfektion entfernt, zwar nicht so weit wie viele andere Spiele, aber trotzdem noch ein ganzes Stück.
Was SMO betrifft sieht man richtig wie viel Liebe zum Detail drinnen steckt. Alleine schon solche Dinge wie der Bandauftritt mit Pauline. Der Gesang ist Lippensynchron und wenn man sie unterbricht beim singen fängt sie niemals zwischen den Sätzen wieder an zu singen. Da könnten sich andere Entwickler mal eine Scheibe abschneiden.
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12.12.2017, 12:01 #39
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Das ist falsch! 10/10 heißt nicht perfekt, sondern einfach nur herausragend. Es gibt keine perfekten Spiele und dementsprechend dürfte es deiner Beschreibung nach auch keine 10er-Wertungen irgendwo geben.
Und natürlich hat jeder Tester einen eigenen Geschmack und deshalb sind Tests auch immer subjektiv zu betrachten.
Zelda und Mario sind beide nicht perfekt, gehören trotzdem unter anderem zu den besten Spielen der Generation wenn nicht gar aller Zeiten und verdienen dementsprechend auch eine 10/10.
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