Thema: Hollow Knight
-
17.07.2018, 18:07 #181
- Registriert seit
- 30.01.2017
- Ort
- Click Clock Wood
- Beiträge
- 3.551
- Spielt gerade
- Banjo-Kazooie
- Konsolen
-
Hab mal lieber Angst vor dem true final Boss, der ist vielleicht auch wieder mit dabei
Und was heißt nur ^^ ein mehrstufiger Boss-Rush in das Abenteuer des Ritters eingebettet mit ein bisschen Lore drumherum, das fehlt dem Spiel halt noch total. UND neue Bossgegner sind immer gut! Sehr gut!
-
18.07.2018, 00:39 #182
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.111
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Ich bin kein Freund von solchen Recycling-Dingern und Boss-Rushs generell auch nicht. Bosse sind für mich Höhepunkte, gerade in Hollow Knight. Diese aneinanderzureihen entwertet die in meinen Augen. Ja, schon schön für die, die so was wollen, ich erwarte aber wirklich mehr von G&G. Falls es mich enttäuscht, werde ich wohl auf den Hornet-DLC warten.
Ich habe heute zwei weitere Tode zu verzeichnen: Durch Dummheit in der Nebelschlucht durch Explosionen und dann durch Hornet. Ansonsten habe ich mir jetzt auch die letzten Fähigkeiten und Fähigkeits-Upgrades für den Ritter geholt, hab die Hirschkäfer-Stationen im Uralten Becken, dem Tiefnest (das ich bisher noch gar nicht betreten hatte und auch jetzt nur den Bereich zwischen Maskenhändler und Entferntem Dorf) und den Gärten der Königin geholt und bin nahezu fertig, letztere zu erkunden. In der Webstube im Tiefnest habe ich übrigens erstmals Hornets Raum gesehen... Ich hoffe wir erfahren in ihrer Geschichte etwas über all das.
Ich hab übrigens beim Erbeuten Lebensblut-Kerns die Abgrundkreatur gesehen. Gruselig...Geändert von Garo (18.07.2018 um 09:39 Uhr)
-
18.07.2018, 14:37 #183
- Registriert seit
- 17.08.2016
- Ort
- Ruhrpott
- Beiträge
- 2.304
- Spielt gerade
- Diablo 4
- Konsolen
-
Playstation 5, XBox Series S
Ich bin jetzt etwas verwirrt.
Also besteht das Gods & Glory Update doch "nur" aus dem Boss Rush Modus das irgendwie in die Geschichte implementiert wird?
Und was meinst du Garo mit dem Hornet DLC?
Dachte Gods & Glory ist das letzte was für das Spiel erscheint?
Oder wird hier unterschieden zwischen Gratis Content Update und Bezahl DLC?
Zu meinem Spielverlauf hatte ich gestern einen sehr erfolgreichen Abend.
Seelenkrieger: Check
Seelenmeister: Check
Dungverteidiger: Check
Alles quasi in einem Rutsch.
Hab einige Versuche beim Seelenkrieger gebraucht und die ganze Zeit mit den Charms herum experimentiert.
Hab ihn dann mit der Kombination Traumschild + glühende Brutmutter besiegt.
Was auch ne super Combi dann für den Seelenmeister und den Dungverteidiger war.
Beide beim 2 Versuch direkt platt gekriegt.
Jetzt hab ich endlich den Elendssturz und werde wohl damit ein bisschen Backtracking betreiben
-
18.07.2018, 15:18 #184
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.111
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Siehe das $56k-Goal (schade, dass wir keine Zote-Kampagne kriegen).
https://www.kickstarter.com/projects...knight?lang=de
Denke auch dass das Paid-DLC ist, ist aber auch voll okay, da 15€ für Hollow Knight quasi gestohlen ist.Geändert von Garo (18.07.2018 um 15:25 Uhr)
-
18.07.2018, 15:38 #185
-
18.07.2018, 17:56 #186
- Registriert seit
- 30.01.2017
- Ort
- Click Clock Wood
- Beiträge
- 3.551
- Spielt gerade
- Banjo-Kazooie
- Konsolen
-
Mal ein bisschen Story-Check Up, ob ich das alles richtig zusammengepuzzelt habe:
SpoilerGeändert von Heavydog (18.07.2018 um 18:02 Uhr)
-
18.07.2018, 19:58 #187
- Registriert seit
- 26.11.2015
- Beiträge
- 2.712
- Spielt gerade
- Mario Bros Wonder, Kirby Planet Robobot, Lego Skywalker Saga, Last of Us
- Konsolen
-
PS2, PS5
Nach gefühlt 100 Versuche hab ich gerade doch noch den True-Ending Endboss geknackt .
Falls es wen interessiert als Talismane hab ich Schnellfokus, Sorglose Melodie, Seelenfänger und schneller Hieb verwendet.
101 % nach 56 Stunden (ich bin aber kein Maßstab, ich brauch immer viel länger als die Meisten obwohl ich nicht das Gefühl habe rum zu trödeln). Den Rest lass ich jetzt wirklich gut sein. Mir würde noch eine Maskenscherbe fehlen. Ich hab mir jetzt eine Karte im Internet angesehen aber das hilft nicht wirklich, ich kann nicht finden welche fehlt. Zwei Talismane fehlen auch noch, selbes Spiel.
War ein wunderschönes Spiel und werde ich sicher mal wieder einlegen.
-
19.07.2018, 00:46 #188
-
19.07.2018, 07:16 #189
-
19.07.2018, 08:01 #190
- Registriert seit
- 17.08.2016
- Ort
- Ruhrpott
- Beiträge
- 2.304
- Spielt gerade
- Diablo 4
- Konsolen
-
Playstation 5, XBox Series S
Bei mir haben sich gestern die Ereignisse etwas überschlagen.
Hab mich doch nicht fürs Backtracking entschieden und stattdessen die Wasserwege weiter erkundet.
Hab dann diesen Monarchenwurm (Name vergessen) gefunden und bin an dem komplett verzweifelt.
Nach ein Dutzend Versuchen bin ich weiter gezogen und ins uralte Becken gestolpert.
Hab natürlich schön mein angespartes Geo in den Brunnen geworfen nur um dann mit einer Hand voll Geo Cornifer zu treffen.
Ohne Karte (und ohne Aktivierung der Bank) bin ich dann schön dem zerbrochenem Gefäß in die Arme gelaufen.
Aber hey direkt geschafft.
Dann bin ich irgendwie nur so durch die Gebiete gestolpert bis ich am Rande des Königreichs wieder Cornifer traff.
(Immernoch oder wieder mit zu wenig Geo)
Ein paar Wege in ältere Gebiete gefunden.
Und zum Schluß kam dein mein persönlicher WTF Moment.
SpoilerGeändert von _Alucard_ (19.07.2018 um 08:44 Uhr)
Ähnliche Themen
-
Switch-Version von Hollow Knight lässt auf sich warten
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 17.05.2017, 09:02 -
Hollow Knight erscheint für Nintendo Switch, aber nicht mehr für Wii U
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 12Letzter Beitrag: 23.01.2017, 13:29 -
Shovel Knight: Der Plague Knight ist ab dem 17. September verfügbar
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 7Letzter Beitrag: 11.09.2015, 10:03 -
Time Hollow- Für die USA bestätigt
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 02.05.2008, 15:54