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Thema: Hollow Knight

  1. #571

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    Beste Ankündigung!

    Ich hoffe wirklich, dass es teurer wird, als der Erstling. Die Jungs sollen richtig was davon haben.

  2. #572
    Avatar von Shiek
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    Stellt euch nur mal vor: Gleich das nächste Spiel mit einem Mega-Soundtrack und wunderschön gezeichneten 2D-Visuals. Boah.



    Zitat Zitat von Parker Beitrag anzeigen
    Beste Ankündigung!

    Ich hoffe wirklich, dass es teurer wird, als der Erstling. Die Jungs sollen richtig was davon haben.
    Alle Backer kriegen das Ding geschenkt. Auf Geld sind sie wohl abermals nicht aus. Haben ja auch bei GDQ erstmal 10.000 Dollar beim Hollow Knight Run gespendet.

  3. #573
    Avatar von Heavydog
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    Paar Gedanken zum Trailer:

    Ersteinmal scheinen die grundlegendsten Mechaniken erhalten geblieben zu sein. Masken als Leben, durch Treffer aufladbarer Energiebalken (Seide!) und das Bänkesystem.

    Abgesehen davon merkt man direkt, dass Hornet viel schneller und agiler sein wird als der Ritter. Die Kämpfe dürften recht zackig sein, da freue ich mich drauf. Wahrscheinlich wird man sehr schnell Leben verlieren, dafür kann man aber auch in Sekundenschnelle gleich mehrere Leben heilen. Dass man jetzt ein großes Arsenal an (Fern-)Kampfwaffen hat und Hornet Angriffe blocken/kontern kann sollte besonders Rince gefallen

    Darüber hinaus gibt es wohl so etwas wie Questbretter in HK2, wie man sie z.B. von dem Witcher kennt. Da waren z.B. Jagdmissionen dabei. Bin gespannt, ob das eher nebensächlich ist oder ob die Questbretter eine Hauptrolle im Storyfortschritt spielen werden (könnte sich dann schnell etwas nach abarbeiten anfühlen?)

    Ansonsten gefällt mir der Ton der Spielwelt. Man merkt, dass das neue Königreich lebendig ist, das da was abgeht. Schöner Kontrast zum zerfallenden und melancholischen Hallownest.
    Geändert von Heavydog (15.02.2019 um 10:29 Uhr)

  4. #574
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    auch ein Energiebalken (Seele?) ist dabei, der sich auflädt wenn man Gegner trifft und sich entlädt wenn man spezielle Attacken einsetzt oder sich heilt.
    Die Leiste ist eine Fadenrolle mit Seide.

  5. #575
    Avatar von Heavydog
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Die Leiste ist eine Fadenrolle mit Seide.
    Stimmt, da hab ich nicht richtig hingeguckt. Hab meinen Beitrag auch so nochmal editiert.
    Geändert von Heavydog (15.02.2019 um 07:25 Uhr)

  6. #576
    Avatar von Rincewind
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Dass man jetzt ein großes Arsenal an (Fern-)Kampfwaffen hat und Hornet Angriffe blocken/kontern kann sollte besonders Rince gefallen .
    ja

    man hat erkannt das man beim Kampfsystem etwas nachlegen muss . endlich spielt man einen Knight und nicht mehr Dagobert Duck


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  7. #577
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    ja

    man hat erkannt das man beim Kampfsystem etwas nachlegen muss . endlich spielt man einen Knight und nicht mehr Dagobert Duck
    Sagt der Typ, der das Spiel nicht mal gespielt hat und somit die Genialität der Einfachheit gar nicht kennen kann.

    Ich mach mir aufgrund der steigenden Komplexität tatsächlich etwas Sorgen.

  8. #578

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    Jetzt reicht's mir aber mit euch mit eurem ständigen Gehype und liquid explosions. Ich lad das Spiel heute herunter.

  9. #579
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Heldengeist Beitrag anzeigen
    Jetzt reicht's mir aber mit euch mit eurem ständigen Gehype und liquid explosions. Ich lad das Spiel heute herunter.
    Zeit wird's!

  10. #580

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    Naja, ich wollte ursprünglich die angekündigte Retailversion holen, die wurde aber dann gecancelt, zumal mein Backlog noch riesi ist. Ich hoffe zwar immer noch auf LRG oder ähnliches, aber gerade ist ein Fenster offen, also haue ich da Hollow Knight rein.

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