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13.02.2018, 12:54 #11
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Das ist doch genau der Kern meiner Aussage?! ^^
Oder wie hast du meinen SNES-Kommentar denn sonst gedeutet?
Und genau dieses 24 Jahre alte Super Metroid ist meines Erachtens sehr viel grafisch beeindruckender, als dieses Game hier. Ich meine, es ist fast ein viertel Jahrhundert alt und wurde mit technisch weniger leistungsfähigen Mitteln geschaffen.
Wieso bin ich denn oberflächlich? Kannst du das auch anständig begründen, oder bleibt es bei dieser plakativen Aussage?
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13.02.2018, 14:54 #12
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Ich habe es so verstanden: "Selbst diese gabeligen, alten, pixeligen SNES-Games sehen besser aus als das." So wie du das jetzt aber wohl eher meinst, ist das unfair. Du kannst doch nicht ein Indie-Game von ein paar Guys, die wohl nicht ganz so künstlerisch, dafür vielleicht entwicklertechnisch begabt sind, mit den Künstlern vergleichen, die ein Super Metroid geschaffen haben. Du vergleichst ja auch kein echt hübsches Portait mit der Mona Lisa. Außerdem versuchen die Entwickler hier wohl auch bewusst, mit Monster Boy die Wonder Boy-Reihe aufzugreifen.
"Ernsthaft?"
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13.02.2018, 15:54 #13
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Na gut, mag oberflächlich sein. Aber ich bin halt auch nicht der Typ der eine potthässliche Frau an seiner Seite haben könnte, sei sie menschlich noch so toll. Dann bin ich halt oberflächlich, von mir aus ^^
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13.02.2018, 16:53 #14
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Kann mal jemand ein paar Handy Spiele posten die er damit Vergleicht? Visuell ist es ja wirklich nicht DER Brüller aber ich würde es im oberen handy bis etwas besser als Handy ansiedeln.
Wohl gemerkt, etwas... nicht grade viel.
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13.02.2018, 17:13 #15
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Könntest du stattdessen vielleicht mal den Post rauskamen, wo einer das Spiel mit nem Handygame vergleicht?
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