Wenn mans als Casual Game sieht stimmts wohl, dass es nach einer Zeit repetitive wirken muss.
Als Typ ders competitive spielt kann ich nur sagen, dass es gefährlich ist die Formel zu sehr zu verändern.
Smash ist Einzigartig. Es balanced beide Parteien gut aus. Wenns 3D wird ists nur noch Casual und wenns hardcore competitive wird verlierts die meisten Käufer.

Damit es sich Casual von Smash 4 abhebt braucht es meiner Meinung nach auch noch einiges. Story Mode wäre ideal, aber mit so wenig Development-Zeit siehts nicht gut aus. Ich würd auch Chapter DLC feiern.

Competitive gibts allerdings schon einiges an Veränderungen. Da sitz ich hier und mach mir Gedanken wie OP das ist xD

https://twitter.com/majinmind/status...37400287973376