Thema: Super Smash Bros. Ultimate
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11.11.2018, 00:39 #1031
Das hoffe ich doch. Aber wird ja alles auch noch gepatcht. Hoffe nur dass solche Dinge wie Bayonetta nicht noch einmal wiederholen. Die hat mich damals ziemlich genervt, weil man wirklich wenig machen konnte gegen die Witchtime. Hoffe sie schaffen es dass die Kämpfer noch näher heraanrücken auf der Tier Liste
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11.11.2018, 16:12 #1032
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Das spiel ist echt überall spielbar außer in Deutschland xD
Gestern Belgien heute Niederlande. In Amerika und Japan eh die ganze Zeit.. uff
Hier der heutige Stream wer schauen will.
https://www.twitch.tv/nintendonederland
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12.11.2018, 09:07 #1033
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Bald ist es so weit - nurnoch weniger als einen Monat leute!
Was sind eure Pläne für den Release Tag?
Werdet ihr direkt den Story Mode in Angriff nehmen?
Oder den neuen Classic Mode ausprobieren?
Oder gibt es direkt einige Runden im Multiplayer (online/offline)?
Mein Plan für den Release-Tag sieht ja wie folgt aus:
00:00 Uhr: Spiel starten und den Story Modus durchspielen / alle Charaktere freischalten. Würde mich doch sehr überraschen wenn man dafür länger als 12 Stunden braucht. Später am Tag dann Multiplayer-Session mit freunden, abends dann ggf. noch ein wenig Online Spielen.
Spätestens am Samstag dann fokus auf Online/Classic Mode.
Meine Arcade Playlist
Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932
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12.11.2018, 09:19 #1034
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Werde wahrscheinlich vom Releasetag bis zum 21. Dezember nur in ganz kleinen Sessions spielen. Zeit ist wieder mal der Endgegner
In den Weihnachtsferien wird dann gezockt.
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12.11.2018, 09:49 #1035
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Freitag wird ganz normal gearbeitet und danach gehts dann ran an den Speck mit ner Truppe ehemaliger GameStop Leute. Wir haben auch bei Smash 4 regelmäßig Abende gehabt die echt epische Schlachten waren
Am Samstag kommen dann Freunde vorbei, mit denen ich auch regelmäßig gezockt hab und da wird dann ein Smash-Suff veranstaltet
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12.11.2018, 09:57 #1036
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Bei mir läuft es wahrscheinlich erstmal auf ein paar locker, flockige Arcade-Runden hinaus um ein paar Charaktere abzuchecken und freizuschhalten. Alles weitere wird sich dann zeigen. Evtl. gehe ich dann auch zu nem Kumpel rüber um uns die Köpfe einzuschlagen. Wird super.
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12.11.2018, 10:38 #1037
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Ähnlich wird es bei mir auch laufen, erst ein paar Runden/sStunden(für Garo: ein paar Stunden steht hier gut und gerne für 50h+) Chars mit dem Mitbewohner austesten und dann schauen wo/wann im Raum Köln etwas mehr los sein wird in dem Spiel. Online hab ich angst, dass es so läuft wie bisher alles bei Nintendo D:
Geändert von Phondrason (12.11.2018 um 13:11 Uhr)
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12.11.2018, 12:41 #1038
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Was wollt ihr den da testen? Die acht Chars, die ihr schon seit 19 Jahren habt?
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12.11.2018, 12:57 #1039
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Testen impliziert das Freischalten, wie sonst will man etwas neues, noch nicht vorhandenes testen?
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12.11.2018, 14:11 #1040
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