Thema: Super Smash Bros. Ultimate
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13.03.2018, 12:47 #111
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13.03.2018, 13:11 #112
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13.03.2018, 13:27 #113
Es geht weniger um die Bekanntheit, sondern viel mehr um die Wichtigkeit. FE steht eindeutig über Metroid… und auch DK. Was hatte denn DK in den letzten Jahren? Tropical Freeze, Returns 3D uuund Tropical Freeze Funky Edition (innerhalb der letzten 5 Jahre also 1 neues Spiel). Metroid: Federation Force, Samus Returns und irgendwann Prime 4. FE ist ein wichtiger Bestandteil für Nintendo und eine bessere/sicherere Einnahmequelle als DK oder Metroid.
@Garo
Gut, wenn's um Waffen an sich geht, kann ich's verstehen. Hier hätte man tatsächlich (gerade bei FE) mehr machen können. Aber immerhin hat Corrin mehr als nur'n simples Schwert. Wobei einer meiner Wunschkandidaten auch bloß mit'm „Schwert“ kämpft. Na ja, mit 'nem Beam Katana.^^Geändert von Balki (13.03.2018 um 13:30 Uhr)
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13.03.2018, 13:42 #114
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Sehe ich ganz anders. FE ist schon sehr Nische und mit dem Spielprinzip können meiner Auffassung nach eher wenige Leute was anfangen. Das ist schon einfach ein recht passives Gameplay, viel taktieren und Strategie anwenden, dafür aber keine Action oder Geschwindigkeit. Vielleicht sind die Spiele für Nintendo besonders günstig herzustellen und sie hauen deshalb so viele auf den Markt. Ich glaube jedenfalls, dass die reale Nachfrage hier nicht so hoch ist, wie man gemessen an den Ablegern der letzten Jahre glauben mag.
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13.03.2018, 13:50 #115
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Das es immer noch Leute gibt die denken Fire Emblem oder Xenoblade wären noch Nische.....
Fakt ist Fire Emblem hat in den letzten Jahren mehr Geld eingebracht bzw mehr Spiele verkauft als Metroid und DK zusammen.
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13.03.2018, 14:16 #116
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Gut, bei Metroid gebe ich dir Recht. Das Remake konnte mit seiner geschätzten halben Millionen oder weniger verkauften Ablegern nicht viel reißen (btw: Echoes hält sich ungefähr im selben Sektor auf). ABER:
DKC Returns 3D hat über 2 Mio. Ableger an den Mann gebracht. Das toppt Awakening als einziges Fire Emblem-Spiel und das auch nur gerade so. Und das Original DKC Return hat über 6 Mio. an den Mann gebracht. Jetzt sag mir nochmal, dass FE mehr einbringt als DK.
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13.03.2018, 14:29 #117
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13.03.2018, 14:57 #118
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Passend dazu noch.
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13.03.2018, 15:43 #119
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Ja klar, wenn man mehr Spiele rausbringt, ist logisch, dass die zusammen auch mehr einspielen. Die Verkaufszahlen der einzelnen TItel geben dir jedoch in Sachen Beliebtheit nicht recht und ich prognostiziere Fire Emblem Switch schwächere VKZ als DKC:TF.
Geiles Argument. Ein F2P-Spiel mit Microtransactions hat mehr eingespielt, als ein 20€-PlayStore-Spiel, dass von vorneherein für den zu hohen Preis nieder gemacht wurde.
EDIT: Wenn ich so drüber nachdenke Diskutieren wir glaube ich auch unterschiedlichen Ebenen und haben alle auf unserer Ebene Recht.
Ja, FE spielt mehr ein als DKC, aber DKC ist beliebter als FE und würde mit einem ähnlichen Support von Nintendo auch mehr einspielen.Geändert von Garo (13.03.2018 um 15:47 Uhr)
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13.03.2018, 15:46 #120
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Texas Instruments Voyage 200
Puh das ist eine Diskussion!
Wenn man auf Sm4sh aufbaut, dann gibt es bereits eine Balance zwischen vielen Charakteren. Ich bild mir ein, einmal ein Statement zur Charakterentwicklung von ssb gelesen zu haben, dass der Aufwand exponential steigt, je mehr Charaktere im Roster bereits vorhanden sind. (Also muss es eine bestimmte Grenze geben) Man kann davon ausgehen, dass das neue smash auf sm4sh aufgebaut ist. Die Frage ist auch, wie viel am Gameplay verändert wurde.
Ein weiterer Punkt sind die Verträge zu Drittherstellern. Erlaubt Sega wieder, dass Sonic verwendet wird? (usw.)
Ich weiß nicht wie ihr es empfunden habt, aber ich fand, dass bis auf ein paar Match-Ups, Sm4sh besser ausgeglichen war als Brawl oder Melee. Daher habe ich keine Bedenken, dass SmVsh mit noch mehr Charakteren an Balanceproblemen leiden wird.
Zu den einzelnen Charakteren möchte ich soviel sagen, dass ich davon ausgehe, dass die Charaktere ihrer Zeit angepasst werden. Damals waren Lucina und Daraen ein Thema, später eben auch Corrin. Wie sieht es heute und morgen aus?Wozu eine Signatur, wenn man auch so lustig sein kann?
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