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11.04.2018, 11:58 #1
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Bethesda spricht über die Pläne für Switch
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11.04.2018, 12:22 #2
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"Aus seiner Sicht würde es keinen Sinn machen, ein Spiel für Switch später zu veröffentlichen, wenn dies nicht notwendig wäre."
Finde ich gut das er so denkt.
Ansonsten fände ich ein Exklusiv-Spiel von Bethesda für die Switch sehr intressant.
Bin mal gespannt was die so zur E3 zeigen.
Könnte mir noch ein Fallout 4 Port vorstellen.
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11.04.2018, 18:44 #3
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11.04.2018, 19:42 #4Zum einen müsste das Spiel technisch gut zu der Plattform passen, zum anderen müsste es eine Zielgruppe dafür geben.
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11.04.2018, 19:54 #5
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Die Verkaufszahlen von was? Die Leute, die Super Mario Odyssey oder ARMS geholt haben, sind nicht zwingend jene, die sich auch Fallout kaufen würden.
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11.04.2018, 20:32 #6Die Verkaufszahlen von was?
Die Leute, die Super Mario Odyssey oder ARMS geholt haben, sind nicht zwingend jene, die sich auch Fallout kaufen würden.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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11.04.2018, 21:01 #7
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11.04.2018, 21:24 #8
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laut vgchartz liegt skyrim bei 700k (stand 18.1) und doom bei 300k (stand 5.1)
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11.04.2018, 21:51 #9
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11.04.2018, 22:33 #10
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Ist es das? Mal abgesehen davon, dass die Zahlen von vgchartz afaik auf Schätzungen basieren, lag das Verhältnis von Nintendo-Switch-Konsolen zu Xbox-One-Konsolen im Januar bei ca. 1:2 (mittlerweile dürfte es zugunsten von Nintendo Switch sich verändert haben, aber bleiben wir einfachheitshalber dabei). Let's put things into perspective:
Doom auf Nintendo Switch: 300k
Doom auf Xbox One: 1,32 Mio.
Die Attachement-Rate ist also auf der Xbox One über vier Mal höher, obwohl es eine "nur" doppelt so große Installbase hat. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel später gelauncht ist, ist es sicherlich nicht furchtbar, aber ich bezweifle, dass Bethesda hier einen überwältigenden Demand ausmacht, ich sehe zumindest diese deutliche Sprache, die die Verkaufszahlen sprechen sollen, nicht, und die Nintendo Switch vermutlich weiterhin die am wenigsten priorisierte Konsole bleibt. Alles unter der Prämisse, dass die Zahlen ungefähr hinkommen und unter der Vernachlässigung, dass das natürlich eine absolute Milchmädchenrechnung ist.
Fernab davon, der Third-Party-Support wird vermutlich nicht in erster Linie an den Zahlen scheitern, sondern viel mehr, dass ein Spiel wie Fallout 5 und The Elder Scrolls VI: Elsweyr und vermutlich auch Starfield die technischen Möglichkeiten der Nintendo Switch sprengen werden. Aber lineare Shooter wie Wolfenstein II oder Doom oder Ports alter Spiele wie Skyrim? Warum nicht?Geändert von anonym_240216 (11.04.2018 um 22:35 Uhr)
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