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14.05.2018, 19:02 #11
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14.05.2018, 19:12 #12
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Naja das gilt ja im Prinzip auch nur für die eigenen von Microsoft vertriebenen Spiele und dann nichtmal für alle. Zukünftige Releases sind alle Play Anywhere. Aber 360 und ein Gros der One Bibliothek sind nicht auf dem PC spielbar. Ich betrachte das nur als "weitere" Vertriebsplattform.
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14.05.2018, 19:18 #13
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Exakt meine Meinung. Genau das hab ich mir jetzt bei God of War gedacht, und auch AC Origins sah fantastisch aus, und dabei spiele ich auf der normalen PS4. Grafisch brauche ich überhaupt keinen Sprung - einzig der Wegfall von Ladezeiten und ne flüssige Bildrate stehen auf meiner Wunschliste in Sachen Technik. Ansonsten bin ich voll zufrieden und hoffe, dass diese Generation länger überlebt als die vorherigen, gerade damit diese beiden Punkte voll erfüllt werden können.
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14.05.2018, 23:25 #14
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Da verstehe ich eure Argumente nicht. Wenn ~alle 3 Jahre ein Generationsupdate käme, wären diese Punkte doch gewährleistet und würden UHD-TV-Besitzern doch Spaß machen. Damit würden die angesprochenen Punkte sogar eher kontinuierlicher bedient und nicht nur sprunghaft wie beim "harten" Generationswechsel.
Gerade bei dem im Vergleich sehr günstigen Konsolenpreis bei Release (Hardware ist beim Release noch nicht so stark veraltet) wäre das für den Durchschnittsbürger zumutbar und wünschenswert.
Ich kann aber auch die Gegenposition verstehen, wenn dabei befürchtet wird, das es eine ähnliche Hardwarefluktuation und die damit verbundene Entwertung der Althardware wie auf dem Smartphonemarkt geben könnte (Extrembeispiel).Geändert von bananenbär (14.05.2018 um 23:28 Uhr)
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