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13.06.2018, 08:08 #11
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13.06.2018, 08:22 #12
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13.06.2018, 08:47 #13
Hmm, da frage ich mich, wie wohl der Veröffentlichungsplan aussieht…
2017 war ein super Start.
2018 immerhin gut-sehr gut. Auch wenn unlogischerweise viele übertrieben am jammern sind. Kirby, Mario Tennis, ein Mario Party, dass recht gut aussieht (interessiere mich Null für die Reihe), Smash, Xenoblade 2 Erweiterung, Splatoon 2 Erweiterung, Pokemon (auch wenn ich keine Ahnung habe was genau es ist, da kein Interesse), Yoshi(?), Travis Strikes Again + weitere Dritthersteller (Disgaea, BlazBlue, Dragon Ball, SNK Heroines, Starlink…) und Kleinkram..
Das kann man bei klarem Verstand nicht als mies bezeichnen. Sollte einem nichts davon interessieren, cool – macht's trotzdem nicht mies. Andernfalls wäre alles existierende mies, da die Anzahl derer (der Spieler), die sich für etwas bestimmtes nicht interessieren wohl meist größer ist, als die Anzahl der Interessenten.
Die Präsentation war mittelprächtig, aber nicht das, was dieses Jahr kommt/kam.
Dann 2019: Fire Emblem, Yoshi(?), Pokemon RGP, Metroid Prime 4(?), Bayonetta 3(?), SMT V(?/vermutlich nicht), Daemon X Machina (was auch immer das ist).
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13.06.2018, 09:43 #14
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Ich gehe mal deine Liste durch:
- Kirby -> Typisches Knuddel-Nintendo-Spiel
- Mario Tennis -> Sport-/Party-Spiel
- Mario Party -> Partyspiel
- Smash -> MEGA
- Xenoblade 2 Erweiterung -> "Nur" eine Erweiterung zu einem Nischenspiel
- Splatoon 2 Erweiterung -> Siehe Xenoblade, außerdem schon recht direkt auf Nintendo-Fans bezogen
- Pokemon -> Nur ein vereinfachtes Spin-Off
- Yoshi(?) -> Erst nächstes Jahr
- Travis Strikes Again + weitere Dritthersteller (Disgaea, BlazBlue, Dragon Ball, SNK Heroines, Starlink…) und Kleinkram.. -> Ganz ehrlich: Mehr Nische geht nicht
Aber natürlich kann man das. Wie kann man das nicht?! Alles auf dieser Liste sind entweder die typischen Sequels, die zum Teil zwar echt genial aussehen, aber die (SSB außen vor) auch niemanden mehr hinter dem Ofen vorlocken. "Mario Party kommt für die Switch?! Boah geil, ich muss mir das Ding unbedingt kaufen!", "Splatoon bekommt ein Add-On? THE HYPE IS REAL"... said no one ever. Sehr viele nehmen das sicherlich super gerne mit - vor allem die Fans, die das System ohnehin schon haben, aber das ist kein System-Seller.
Dazu kommt, dass man letztes Jahr ja eigentlich ein paar wirklich interessante Spiele angekündigt hat, die durchaus auch mal ein anderes Publikum ansprechen, als die typischen Nintendo-Fans: Bayonetta, Shin Megami Tensei (vor allem nach dem Persona 5-Hype) und Metroid zum Beispiel. Und von allen gab es nichtmal einen Teaser, eine Erwähnung oder sonst etwas.
Was bleibt also unterm Strich: Ein recht interessantes, weil mutiges Fire Emblem und ein gigantisches Super Smash Bros. Das sind zwei Spiele.
Die Aussage ist halt leider Quatsch. Zelda und Mario waren absolute Granaten, die für viel Wirbel gesorgt haben - und zwar in der gesamten Videospielwelt. Dazu kommen tolle Verkaufszahlen und ein allgemein schlichtweg tolles System. Wenn man das Menü jetzt noch mit ein paar tollen Ankündigungen wie SSB, Metroid, Bayonetta und dem typischen Nintendo-Sport-und-Party-Spaß (N-SuPS) garniert, dann sorgt das für Aufmerksamkeit und Must-Have-Stimmung. Auch außerhalb der Nintendo Fanlager.
Und wie ging es da dieses Jahr weiter, während man so auf der Welle des Erfolges surft? Mit einer relativ bösen Durststrecke und sehr, sehr wenig Third Party-Support. Ouch.
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13.06.2018, 10:12 #15
Unter „mies“ verstehe ich eindeutig etwas anderes. Wie gesagt, ich habe Null Interesse an Mario Party oder Pokemon. Auch mein Interesse an Smash geht gegen Null. Deswegen ist es aber noch lange nicht mies. Und die Nicht-Interessenten sind meist in höherer Anzahl. Aufmerksamkeit != Interesse. Auch „Nische“ zu sein, macht etwas nicht „mies“.
Macht keinen Sinn das auseinander zu pflücken, wegen unterschiedlichem Interesse. Gibt sicherlich mehr als genug, die sich auf Splatoon-Kram mehr freuen als auf ein Yoshi oder Metroid.
Um die ging es eben auch. Fans sind diejenigen, die am lautesten jammern. Wer von vornherein begrenztes Interesse hat, jammert eh nicht/wenig.
Es bleibt dabei. Größtenteils unnötiges Gejammer. Aber was soll's, ist man ja nicht anders gewöhnt.Geändert von Balki (13.06.2018 um 10:23 Uhr)
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13.06.2018, 10:23 #16
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13.06.2018, 10:58 #17
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Ist halt einfach Quatsch. Es sagt doch niemand, die einzelnen Sachen schlecht sind. So ziemlich alles sah doch zumindest solide aus, aber wenn man eben mal das große Ganze betrachtet ist es eben nur viel solides und viel erwartetes. Wo sind die Kracher? Die Wow-Momente? Auf Smash freue ich mich hart und ich mache mir auch nicht allzu viele Sorgen, aber sorry, vor allem angesichts der Konkurrenz war die Präsentation echt nicht überzeugend.
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13.06.2018, 11:24 #18
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#teamtiago
Anstatt den Hype der Switch aufrechtzuerhalten, bremst Nintendo diesen mit dieser E3 Direct aus und verunsichert die Fans.
Haben sie ausser Bayo, Metroid und Yoshi keine anderen IP's in Entwicklung, die man sonst hätte ankündigen können?
Grossartiger Thirdparty Support sieht auch anders aus.
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13.06.2018, 11:24 #19
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Der ganzen Direct hätte ein Kracher am Schluss echt gut getan. Nach 25 Min. Smash dann noch....Wartet da ist noch etwas......und Plötzlich kommt ein Trailer mit zb. F-Zero, Wave Race, James Bond, Diddy Kong Racing oder sonst etwas neuen.
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13.06.2018, 11:51 #20
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#teambalki
Wer dachte, dass Nintendo den ganzen Veröffentlichungsplan 2019 hier reinhaut, spinnt. 2018 ist gut gefüllt und Smash und Pokémon sind die diesjährigen Highlights für jeweils Cores und Casuals.
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