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FUCK YEAH!
25 67,57% -
Nicht mein Fall...
12 32,43%
Thema: Cyberpunk 2077
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27.04.2021, 20:37 #201
Versteh ich nicht.
Man hätte als Käufer nur warten müssen, dann wäre das Spiel schnell für 20-30€ erhältlich gewesen.
Aber der erste sein, der "Ich habs!" schreien kann, ist wohl Privileg genug, dass man auch noch 60€ dafür bezahlt, den Betatester zu machen. (In meiner Welt, auf der anderen Seite des Kaninchenlochs, wird man dagegen fürs Arbeiten bezahlt ... Klinkt komisch, ist aber so.)
Vermutlich hat das Märchen von "CD Project-Spiele sind immer buggy und werden dann gefixt" wohl seinen Teil dazu beigetragen. Dabei waren sowohl Witcher 2 als auch 3 bei Release verdammt gute Spiele, die nachträglich noch verbessert wurde, während hier einfach unspielbarer Abfall serviert wurde.
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30.04.2021, 13:58 #202
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Unfaire Gewinnverteilung bei CDPR:
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30.04.2021, 14:14 #203
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21.06.2021, 12:57 #204
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Das Spiel ist wieder im PS Store verfügbar, aber Playstation weißt darauf hin, dass man es immer noch nicht auf der Base PS4 spielen sollte:
PlayStation auf Twitter: "Cyberpunk 2077 is now available at PlayStation Store. Work on the PS4 version continues, with fixes and updates to be released throughout the year: https://t.co/XWCfOEQrLS For the best experience on PlayStation, playing on PS4 Pro or PS5 consoles is recommended." / TwitterDiscord - Neino#8565
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29.11.2021, 16:55 #205
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Gut 1 Jahr nach Release hat Cyberpunk 2077 auf Steam nun zum ersten Mal die Bewertung "Sehr Positiv". Grund sind wohl viele neue Spieler, die sich das Spiel im Sale geholt haben.
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29.11.2021, 17:17 #206
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Scheint sich also No Man's Sky-like rehabilitiert zu haben. Schade aber, dass es nach und nach immer mehr Gang und Gäbe wird, Spiele unfertig auf den Markt zu werfen, dann ganz zu machen und dafür bejubelt zu werden. :(
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29.11.2021, 17:48 #207
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29.11.2021, 18:12 #208
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die ersten Patches sollen wohl ganz gut eingeschlagen haben und vllt haben nach einem Jahr jetzt mehr Spieler das Game zum Laufen gebracht
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29.11.2021, 18:40 #209
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Naja, die ganzen Bugs und Performance sind ja eine Sache. Das scheinen sie zumindenst auf der Current Gen und PC ganz gut in den Griff bekommen zu haben. Aber das Spiel hat ja Abseits davon noch ganz andere Probleme...
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29.11.2021, 18:45 #210
Spiele wie Cyberpunkt leben von einem Hype und davon, dass sich viele Spieler das Ding zum Release holen. Davon, dass man in einer ersten Pressemitteilung das großartige Startwochenende abfeiern kann, worauf hin sich noch mehr Spieler das Ding kaufen, um blos keinen Trend zu verpassen.
Das hat Cyberpunk versaut.
Vielleicht verkauft es sich jetzt noch in irgendwelchen Sales, damit CD Projekt irgenwie wieder sein Geld reinbekommen. Aber ob die Investoren sich nochmal auf so ein Wagnis mit dieser Firma einlassen?
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