Thema: Luigi's Mansion 3
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25.04.2019, 16:28 #11
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Um mal wieder ein bisschen Aktualität hier reinzubringen. Seit geraumer Zeit veröffentlicht Nintendo Auszüge aus Professor I.Gidds Forschungstagebuch. Heute erschien Teil 4.
Link zu Teil 1
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25.04.2019, 17:23 #12
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Habe die Reihe noch nie Gespielt... K.a Was das für ein Gerne sein soll bzw das Gameplay... Aufgaben ect.
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03.05.2019, 09:32 #13
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Frage an die Community: Was wäre euch für Luigis Mansion 3 lieber? Ein Missionsbasiertes Spiel, ähnlich wie Teil 2, oder doch eher eine Rückkehr zum System von Teil 1, welches im Grunde nur eine "Hauptmission" hatte.
Ich persöhnlich hoffe ja auf eine Rückkehr zum System von Teil 1, mir persöhnlich hat Teil 2 aufgrund der Missionen nicht so viel Spaß bereitet. Ich möchte gerne das komplette Hotel (ich denke mal es spielt in einem Hotel) erkunden und nicht alle paar minuten aus dem Spiel gerissen werden nur um die nächste Mission auszuwählen (überspitzte Darstellung).
Das mag bei einigen Spielen gut klappen, bei Luigis Mansion hat mich das aber sehr gestört.
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03.05.2019, 09:56 #14
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"Überspitzt"? Einen Scheiß ist das überspitzt. Das ist GENAU SO. Ich hab vor kurzem den zweiten Teil nochmal gespielt und bin gerade in der dritten Mansion und es ist super nervig. Nicht nur wird man herausgerissen, indem
man wörtlich aus der Mansion rausgerissen hat, sondern es ruft auch I.Gidd aller Naselang an, um dir irgendwelche Anweisungen zu geben. Gaaaaaanz schreckliches Handholding, dass auch jedes Mal die Atmosphäre kaputt macht.
Dementsprechend:
Eindeutig das System aus Teil 1. Teil 2 wurde von dem System richtiggehend kaputt gemacht und ist in meinen Augen kein gutes Spiel.
btw: Teil 1 hatte durchaus mehr als eine Hauptmission. Schließlich gab es ein paar optionale Portrait-Geister, ein paar optionale Räume und man kann sich daran versuchen, alle Buu Huus zu fangen und möglichst viele Kohle zu machen.
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03.05.2019, 11:06 #15
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03.05.2019, 11:52 #16
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Teil 1 bitte.
Hab Teil 2 deswegen bis heut nich angerührt
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03.05.2019, 12:19 #17
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03.05.2019, 13:59 #18
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Oha, hätte nicht erwartet das so viele meinen Standpunkt teilen.
Und was ich mit Hauptmission meinte: Eine große Mansion die man Stück für Stück aufschließt, aber letztenendes Spielt alles in dem selben Haus mit dem Ziel, Mario zu retten. Das man nebenbei noch Sachen zu erledigen hatte war nur umso besser und auch schön in die Story eingebaut.
Und auch der Wiederspielwert war für mich bei Teil 1 wesentlich höher, dadurch das das Spiel nicht sonderlich lang war konnte man super auf Highscore spielen.
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03.05.2019, 14:10 #19
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Joa, das ist bei Teil 2 aber auch nicht anders. Da ist ja nur das Ziel, die Finstermondstücke zu finden. Nur nebenbei hat man auch noch ein paar Aufgaben zu erledigen.
btw: Das mochte ich an Teil 2 sehr: In jeder Mission war ein Buu Huu versteckt und in jeder Villa gab es 13 Edelsteine. Solche auffindbaren Gegenstände hätte ich gern auch im neuen Teil, aber natürlich ohne die Beschränkung auf die Mission. Ich will auch durch das Spiel rushen und im Nachhinein noch alles finden können (würde ich aber natürlich nie machen).
Das war in meinen Augen der große Negativpunkt an Teil 1: Er war viiiiiiel zu kurz.
Der zweite Teil war immerhin mehr als doppelt so lang, das aber zu Lasten des Missionssystems. Ohne dieses wäre das Spiel aber wahrscheinlich immer noch 1,5mal so lang wie der erste.
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12.06.2019, 11:39 #20
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