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  1. #11
    Avatar von Quexlaw
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    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Es geht um allgemeine Animationen. Nicht auf 3D beschränkt.
    Sicher? Da es Monolith ist macht 3D Sinn und aus dem Kontext der News "Artists für Modelling, Animation und Effekte" liest sich für mich auch ganz stark 3D Animation.

  2. #12
    Avatar von mithos630
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  3. #13
    Avatar von BIGBen
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    Zitat Zitat von Quexlaw Beitrag anzeigen
    Du arbeitest dich in 3D Animation ein. Wirst gut darin. Erstellst ein Portfolio. Done.

    Wenns darum geht wie man damit anfängt: privat: YouTube Tutorials für bspw. Blender.
    Wenn man nach Lehrinstitutionen sucht: Privatschulen wie das sae Institut (nicht akkreditiert glaube ich), Mediadesign Hochschule oder öffentliche Hochschulen wie die Hochschule Trier, Hochschule Köln etc. pp.

    Aus Erfahrung kann ich sagen, dass nur die die privat auch gerne und viel arbeiten tatsächlich was können. Ein Studium bringt herzlich wenig wenn man nach dem Motto 4 gewinnt studiert. Und auch Artists der (in meinem Falle) Hochschule Trier können größtenteils wenig. Da werden in den höheren Semestern Teamprojekte durchgeführt mit Artists, die noch keine Erfahrung haben im modellieren, texturieren, riggen, animieren... ich schweife ab.
    Danke für die Info
    Das ist bei vielen Berufen so in der Gamesbranche, oder?

    Aber werden auch dann wirklich die genommen, die was praktisch können? Oder so wie in der allermiesten Fällen nur die mit Abschluss und Bestnote?

  4. #14
    Avatar von Quexlaw
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    Zitat Zitat von BIGBen Beitrag anzeigen
    Danke für die Info
    Das ist bei vielen Berufen so in der Gamesbranche, oder?

    Aber werden auch dann wirklich die genommen, die was praktisch können? Oder so wie in der allermiesten Fällen nur die mit Abschluss und Bestnote?
    Kommt darauf an was man macht. Bei Artists ist der Abschluss nicht sonderlich viel wert, weswegen auch nur wenige einen Master machen. Bei der Informatik hingegen zählt der Abschluss im Vergleich ein ganzes Stück mehr. Aber ja, grundsätzlich gilt: Erfahrung vor Abschluss. Je nachdem wo man arbeiten möchte ist der Abschluss jedoch eine Art Mindestvoraussetzung. Grundsätzlich kann man sich merken, und das gilt auch für viele andere Berufe: Firmen wollen, so gut es geht, die Besten der Besten (ohne Überqualifikation) aufnehmen. Heißt also, wenn man viele Bewerber hat, nimmt man natürlich den besten. Wer ist der Beste? Derjenige mit gutem Abschluss UND Erfahrung.

    Wenn man also irgendwo hin möchte zu Leuten, die auch was drauf haben, dann entscheidet praktisches Können gerade bei Artists. Den Abschluss sollte man aber aus oben genannten Gründen nicht vernachlässigen.

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