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  1. #1

    Red Dead Redemption 2 feiert das erfolgreichste Launch-Wochenende der Unterhaltungsin


  2. #2
    Avatar von Tiago
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    Schon unglaublich. Man sollte eigentlich meinen, dass ein so komplexes und umfangreiches Spiel, gepaart mit dem nischigen Western-Setting und der Altersfreigabe sehr viele schwierige Faktoren mitbringt.


  3. #3
    Avatar von Rincewind
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    das ist echt heftig . die Dinge die Tiago genannt hat + Online Modus kommt ja erst später

    mal sehen ob der Rekord bis ca 2023 bleibt wenn GTA VI aufschlägt ^^


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  4. #4
    Avatar von Cleese
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    Das ist echt heftig.... noch hab ich's nicht. Bin da wohl eher die Ausnahme.

  5. #5
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    Avatar von Neino
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    Das ist der Wahnsinn, props an Rockstar. Die müssten doch schon längst einen Geldspeicher haben wie den von Dagobert Duck, wenn man sowas liest

  6. #6
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Schon unglaublich.
    Überhaupt nicht. Die Werbemaschinerie für dieses Spiel läuft seit mindestens einem Jahr auf Hochtouren. Das Spiel ist auch seit mindestens einem Jahr dank der Vorbestellerbox im Handel präsent, und aktuell kann man in keinen Videogameladen oder Elektromarkt gehen, ohne dass einem die Verkaufsregale das Spiel aufdrängen.

    Dass Media Markt und Saturn aktuell sämtliche PS4- und XBox-Modelle inklusive Red Dead Redemption zum Sonderpreis verkaufen – und zwar überwiegend deutlich günstiger als die Konsole ohne Spiel – tut dann natürlich ihr übriges. Und RDR2 gab es nun auch bereits zum Startwochenende in vielen Läden um 10 bis 20€ reduziert. Die UVP von 70€ musste man jedenfalls nur als Vorbesteller bezahlen.

    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Man sollte eigentlich meinen, dass ein so komplexes und umfangreiches Spiel, gepaart mit dem nischigen Western-Setting und der Altersfreigabe sehr viele schwierige Faktoren mitbringt.
    Gerade das Western-Setting dürfte zum Erfolg beitragen. Schließlich führt das zu all den glänzenden Männeraugen, die nun endlich wieder Cowboy- und Indianer spielen dürfen.

    Nebenbei hat hier die Games-Industrie 700 Millionen Dollar umgesetzt, wovon Rockstar vielleicht die Hälfe (eher weniger) bleibt. Demgegenüber stehen aber 600 Millionen Dollar Entwicklungskosten und 300 Millionen fürs Marketing. Ob das Spiel auch finanziell ein Erfolg war, muss sich also erst noch zeigen.

  7. #7

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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Nebenbei hat hier die Games-Industrie 700 Millionen Dollar umgesetzt, wovon Rockstar vielleicht die Hälfe (eher weniger) bleibt. Demgegenüber stehen aber 600 Millionen Dollar Entwicklungskosten und 300 Millionen fürs Marketing. Ob das Spiel auch finanziell ein Erfolg war, muss sich also erst noch zeigen.
    Woher stammen die Zahlen? Laut Aaron Garbut hat GTA V ca. 265 Mio. $ mit Entwicklung und Marketing gekostet. Dass RDR2 nun mehr als drei Mal so viel verschlungen haben soll, halte ich für unrealistisch.

  8. #8
    Avatar von matzesu
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    Das sind bestimmt die ganzen Mädchen die mit der Quallität ihrer Reiterhof Spiele unzufrieden waren und deshalb RDR2 nur wegen den tollen Pferden gekauft haben.. ^^

  9. #9
    Avatar von timpingbert
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    Bei der Annahme von 60$ pro Copy und 725$ Millionen retail sell-through würde man auf 12 Millionen Exemplare nach nur 3 Tagen kommen.
    Mal ein krasser Vergleich:
    RDR2 hat damit in 3 Tagen genauso viele Exemplare abgesetzt wie Super Mario Odyssey seit Release im vorherigen Jahr (12,17 Millionen)

  10. #10
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Heldengeist Beitrag anzeigen
    Woher stammen die Zahlen? Laut Aaron Garbut hat GTA V ca. 265 Mio. $ mit Entwicklung und Marketing gekostet. Dass RDR2 nun mehr als drei Mal so viel verschlungen haben soll, halte ich für unrealistisch.
    Rockstar redet nicht über die Kosten, aber Venturebeat hat die Kosten für die Arbeitsstunden auf 650 Millionen Dollar geschätzt:
    https://venturebeat.com/2018/10/26/t...-cost-to-make/

    Bedenkt man, dass GTA 4 und RDR1 noch so bei 100 Mio. $ Produktionskosten lagen, und diese bei GTA 5 auf 265 Mio. $ stiegen, scheint diese Zahl durchaus realistisch. GTA 5 war ein Risiko, aber es hat bewiesen, dass man insbesondere über den Online-Modus durchaus Milliardenumsätze generieren kann. Dass Rockstar da nun noch deutlich einen draufsetzt, um weiter zu wachsen, ist für ein umsatzorientiertes Unternehmen nicht unwahrscheinlich.

    Ein Budget in der Größenordnung von GTA 5 wäre jedenfalls Stagnation. Und das passt grundsätzlich nicht zu Rockstar.

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