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02.11.2018, 08:19 #1
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Die Mehrspieler-Modi in Super Smash Bros. Ultimate
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02.11.2018, 08:24 #2
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Die Online-Modi haben mich leider ein wenig enttäuscht. Was ist mit Turnieren, Seasons und Ligen? Hatte gehofft, dass sie hier ein bisschen mehr für die Core-Spieler tun würden.
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02.11.2018, 09:27 #3
Wird interessant zu sehen, wie es in der drahtlosen lokalen Variante mit mehreren Switches hinsichtlich Lags und Eingabeverzögerungen aussieht.
Der Onlinemodus fällt bei mir kategorisch durch und wird von mir wie immer ignoriert.
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02.11.2018, 13:54 #4
Achja der Online Mode.
Aufm 3DS eine Standbild Serie
Auf der U mit oftmals noch nicht mal 24fps sodass es zumeist rucklig lief.
Bin gespannt wie es hier läuft, gerade weil Switch und WLAN eh schon immer Probleme machen (habe den LAN Adapter irgendwo glaube ich zumindest aber hier im Haus mit mehreren Studenten kann ich kein Kabel verlegen)
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02.11.2018, 17:08 #5
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Der Onlinemodus wird wohl wieder ein Lagfest werden.
Falls doch nicht, ziehe ich es eventuell in Betracht mir den Intendo Online Service überhaupt zu holen. Bisher verpasst man ja wirklich rein gar nichts wenn man kein Splatoon 2 zockt.
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02.11.2018, 20:44 #6
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02.11.2018, 21:05 #7
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02.11.2018, 22:55 #8
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03.11.2018, 11:09 #9
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Wieso sollte ich ihn holen wenn ich ihn nicht brauche?
Kostet mich dann 0€. Ist auch sehr günstig!
Versteh mich nicht falsch: Ich würde ihn mir sofort holen, wenn er mir irgendeinen Mehrwert bieten würde, den ich länger als 10 Minuten im Jahr nutzen würde. Oder falls mal ein Spiel rauskommt, wo der Onlinemodus auch wirklich spielbar ist.
Bis dahin ist onlinegaming für mich halt immer noch eine PC-Sache, weil Nintendo es einfach scheiße macht.
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03.11.2018, 11:24 #10
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Amen, Bruder.
An und für sich wäre ja das Retro-Abo, dass da inbegriffen ist, eine Möglichkeit, mich zu überzeugen. Aber mit NES-Spielen lockt man doch kaum noch jemanden hinter dem Kamin hervor. Auch, dass ich nun mit jemandem online abwechseln Super Mario Bros. spielen kann, ändert daran nix.
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