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11.11.2018, 00:02 #1
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Obsidian Entertainment und inXile Entertainment gehören nun zu Microsoft
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11.11.2018, 00:16 #2
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Irgendwie fide ich das gar nicht gut. Sollen sie doch lieber eigene Studios aufbauen, statt sich die guten existierenden Studios in ihre Exklusivität einzukaufen. :(
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11.11.2018, 00:28 #3
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Es ist dermaßen zum kotzen, was da aktuell passiert. Klar ist es schön, dass die Studios nun ne finanzielle Sicherheit haben. Aber der Preis dafür ist eben, dass die Spiele nicht nur auf bestimmten Plattformen erscheinen, sondern auch dass sie Bosse haben, die reinreden können (natürlich wird immer gesagt, dass sie sie weiter frei entwickeln lassen...). Bei Microsoft ist es was die Veröffentlichung angeht wenigstens noch minimal besser als bei PS oder Nintendo, weil die Spiele dann auch auf PC erscheinen, aber für Spieler anderer Konsolen ist es ne blöde Situation.
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11.11.2018, 06:56 #4
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Stark, Daumen hoch! Ich hoffe, Microsoft kommt wieder in der nächsten Generation so stark zurück, wie sie in der ersten Lebenshälfte der 360 waren.
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11.11.2018, 08:29 #5
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Für mich als Xbox'ler in erster Linie gute Nachrichten. Aber es muss halt auch mal was kommen. So viele tolle Studios und dann kommen eh nur Forza, Gears, Halo und so traurige Geschichten wie Sea of Thieves oder State of Decay 2. Und Crackdown 3 scheint gar nich mehr zu kommen...
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11.11.2018, 10:29 #6
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hm das wirkt eher wie ein ebay Schnäppchenkauf
Obsidian kann ich ja noch gut verstehen , die haben mit der Pillars Reihe ihr Talent bewiesen . auch wenn ich kein Fan bin (finde die Spielwelt so lahm/generisch) aber die haben schon einen größeren Publisher verdient für mehr Aufmerksamkeit und Co
InXile wundert mich sehr ... wird sicherlich für schlaflose Nächte im Nintendo und Sony Lager sorgen
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11.11.2018, 10:42 #7
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Forza, Gears und Halo sind aber super, auch, wenn letzterer sicher Federn gelassen hat, im Vergleich zu früher. Ich versteh schon, dass man gerne Abwechslung hätte (offensichtlich arbeitet Microsoft ja daran), aber für Fans der Serien sind die Spiele nach wie vor gut bis sehr gut - für mich ist Gears immer noch DIE Third-Person-Shooter-Reihe und FH mit Abstand des beste Arcade-Erlebnis bzw. FM die rundeste Semi-Simulation. Und eine geile Halo-Kampagne zu viert würde heute auch noch rocken. Ich hoffe also, da kommen noch viele Teile .
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11.11.2018, 11:23 #8
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Warum erinnert mich das an das Rare-Debakel?
Wie viele Teams will Microsoft noch verschleißen?
Aber vielleicht haben sie auch hoffentlich daraus gelernt und geben mehr Freiheit. Dann kann das auch funktionieren.
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11.11.2018, 12:49 #9
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Okay... das heißt dann wieder mal, dass hier ein Team zerschossen wird, weil gute Ideen nicht gefördert werden. (Vor allem, weil beide Studios durch ihre Unabhängigkeit dazu gezwungen waren mehrere Plattformen und Betriebssysteme zu bediehnen. Ich bin hier mit MacOS und Linux unterwegs und habe den Aufschwung an Spielen in den letzten Jahren in dem Bereich eigentlich sehr genießen können.)
Von daher wäre es vermutlich deutlich besser gewsen, wenn sich M$ da lieber etwas eigenes aufgebaut hätten, anstelle der breiten Masse mal wieder das beste wegzunehmen.
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11.11.2018, 15:41 #10
Rausgeworfenes Geld.
Wer ein Studio aufkauft, muss dieses auch integrieren können. Er muss dafür sorgen können, dass das Führungspersonal und das Know-How im Unternehmen bleibt. Das ist etwas, worin Sony und Nintendo spitze sind, aber Microsoft bisher immer kläglich versagt hat.
Ich würde darauf wetten, dass die Studioleitung in spätestens 2 Jahren Microsoft verlässt, wieder eine eigene Firma gründet und dass Microsoft vom Deal nichts hat, außer den Markenrechten an Wasteland und Pillars of Eternity.
Marken, die sicherlich keine XBox-Verkäufe ankurbeln werden, zumal die Zielgruppe eh vor allem PC-User sind.
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