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  1. #21
    Avatar von Peter Penero
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    Red Dead 2 (jaaaa, ich weiß eigentlich Red Dead 3 :P ) ist für mich das beste Openworldspiel wenn es um Story, Atmosphäre, Authentizität und Technik geht. Ein absoluter Meilenstein in den genannten Kategorien. Es gibt vielleicht Spiele die das spielerische Potenzial von Open World besser genutzt haben (Freiheit, Erkundung, Fortbewegung und Gameplay sind zb imo in BotW stärker), aber man muss immer auch sehen was der Entwickler erschaffen wollte, und sich fragen ob er das geschafft hat. Und ich denke im Falle von RDR2 kann man sagen dass die Vision der Entwickler nahezu makellos umgesetzt wurde, was ein herausragendes Spielerlebnis für jeden bedeutet, der auch nur Ansatzweise Lust auf diese Art Spiel hat. One of a kind.

  2. #22
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Metroidlarve Beitrag anzeigen
    Ja, und? BotW wurde nicht als makellos beschrieben (bis auf wenige Ausnahmen). Kritik wurde bei dem Spiel zugelassen.
    Als jemand, der BOTW nur gut fand, wurde ich hier fast gesteinigt. Außerdem war überall in der Presse was vom „besten Videospiel aller Zeiten“ zu Ösen.


  3. #23
    Avatar von Taurin
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    Für mich Spiel des Jahres - absolut verdient. Geile Atmosphäre und "ja" super Story. Ich bin von der grafik beeindruckt. Schade dass man die Kommentare davor nicht lesen kann. Es gibt btw. eine PN funktion - Danke.

  4. #24
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Außerdem war überall in der Presse was vom „besten Videospiel aller Zeiten“ zu Ösen.
    Ist es ja auch, du Banause.

  5. #25
    Avatar von Heavydog
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    Der wahre Wert eines Spiels wird doch eh erst später ermittelt, wenn man nach einiger Zeit auf das Spiel zurückblickt. Bei beliebten Franchises und Studios springen Presse und Fans alle blind auf den Hype-Train auf und schreien unisono Goty, Meilenstein, Meisterwerk. Ständig Superlative. In der Retrospektive wurde dann doch oft heißer gekocht als gegessen.

  6. #26
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Der wahre Wert eines Spiels wird doch eh erst später ermittelt, wenn man nach einiger Zeit auf das Spiel zurückblickt. Bei beliebten Franchises und Studios springen Presse und Fans alle blind auf den Hype-Train auf und schreien unisono Goty, Meilenstein, Meisterwerk. Ständig Superlative. In der Retrospektive wurde dann doch oft heißer gekocht als gegessen.
    Wahre Worte...

  7. #27
    Avatar von Rincewind
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    was BotW nun mal fehlt :

    Spoiler


    großes Lob an die Podcaster ! hat mir richtig gut gefallen was ihr da so besprochen habt . hatte gegen Ende schon etwas die Befürchtung das ihr das Gunplay links liegen lässt aber alles (endlich mal diesen albernen Smiley benutzen) sauber umgesetzt

    ps : man kann sehr wohl Hasis und Co umreiten


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  8. #28
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Bei beliebten Franchises und Studios springen Presse und Fans alle blind auf den Hype-Train auf und schreien unisono Goty, Meilenstein, Meisterwerk.
    Der Hype gibt doch nur an, wie gut sich ein Spiel letztlich verkauft. Es sagt nichts über die Qualität des Spiels aus.

    Ich würde das Spiel keinen Meilenstein nennen, denn im Grunde kombiniert es nur Dinge, die es schon vorher gab. Ich find die Grafik nicht besser als bei Horizon oder Witcher 3, die Spielewelt nicht realistischer als bei GTA 5 und die Open World nicht besser als bei Skyrim. Und durch die vielen kleinen Bugs ist es wohl auch kein Meisterwerk. Es ist einfach nur so eine Art Best-Of von vorhandenen Meilensteinen

    Aber, und das ist für mich letztlich das einzige was zählt, ist das dieses Spiel vermutlich unterhält wie kein anderes Spiel dieses Jahr, und wie kaum ein Spiel für diese Konsolengeneration. Ich bin mir sicher, dass RDR2 auch in einer Retrospektive zu den 5 besten Spielen für die PS4/XONE gehören wird.

    Die Schattenseite ist für mich die Frage, wieso Rockstar trotz dieses gigantischen Ressourcenaufwands bei Zeit, Personal und Geld am Ende eben kein Spiel schafft, das einsame Spitze ist, sondern eben nur einen Hauch besser als ein Indietitel aus Polen. Die Antwort: Da wurde vermutlich sehr viel Potential durch Crunch verbrannt. Denn ein Entwickler, der 80 Stunden pro Woche arbeitet, bekommt einfach das doppelte Gehalt bei vermutlich nur noch halber Leistung.
    Geändert von Karltoffel (20.11.2018 um 19:31 Uhr)

  9. #29
    Avatar von Tiago
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    Beim „Indiestudio in Polen“ gab es allerdings genauso Crunch-Zeiten. Leider.


  10. #30
    Avatar von Peter Penero
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Der Hype gibt doch nur an, wie gut sich ein Spiel letztlich verkauft. Es sagt nichts über die Qualität des Spiels aus.

    Ich würde das Spiel keinen Meilenstein nennen, denn im Grunde kombiniert es nur Dinge, die es schon vorher gab. Ich find die Grafik nicht besser als bei Horizon oder Witcher 3, die Spielewelt nicht realistischer als bei GTA 5 und die Open World nicht besser als bei Skyrim. Und durch die vielen kleinen Bugs ist es wohl auch kein Meisterwerk. Es ist einfach nur so eine Art Best-Of von vorhandenen Meilensteinen

    Aber, und das ist für mich letztlich das einzige was zählt, ist das dieses Spiel vermutlich unterhält wie kein anderes Spiel dieses Jahr, und wie kaum ein Spiel für diese Konsolengeneration. Ich bin mir sicher, dass RDR2 auch in einer Retrospektive zu den 5 besten Spielen für die PS4/XONE gehören wird.

    Die Schattenseite ist für mich die Frage, wieso Rockstar trotz dieses gigantischen Ressourcenaufwands bei Zeit, Personal und Geld am Ende eben kein Spiel schafft, das einsame Spitze ist, sondern eben nur einen Hauch besser als ein Indietitel aus Polen. Die Antwort: Da wurde vermutlich sehr viel Potential durch Crunch verbrannt. Denn ein Entwickler, der 80 Stunden pro Woche arbeitet, bekommt einfach das doppelte Gehalt bei vermutlich nur noch halber Leistung.
    Die Grafik ist (zumindest auf der One X) mit großem Abstand besser als die von TW3 und HZD.

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