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04.12.2018, 19:41 #1
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Selbes Spiel Retail und Download
Das ist eine Frage die vielleicht die hellsten Köpfe unseres Planeten erfordert. Sie verlangt vollstes Verständnis von den Themenbereichen der Physik, Astromathematik und der Switch Software.
Was passiert wenn ich ein Spiel schon als Download-Version installiert habe und dann nochmal eine Cartridge zum selben Spiel reinstecke?
Entstehen dann 2 Symbole auf meiner Switch? Ist der Speicherstand der Selbe? Was ist wenn ich später die Cartridge nichtmehr brauche?
Und was ist wenn das Spiel das gedownloaded ist, aber erst (sagen wir mal random und ohne wirklich irgendeinem Zusammenhang) genau am 7. Dezember freigeschaltet wird und man die Retail Kopie vor dem Release bekommt?
Ist das physikalisch überhaupt möglich oder entsteht ein schwarzes Loch?
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04.12.2018, 20:12 #2
Leider bin ich im Bereich der smash'n Metaphysik nicht allzu bewandert. Ich meine, dass man auf dem 3DS ne extra Software von Nintendo gab, mit der man den Speicherstand von Digital auf die Catridge übertragen konnte (oder doch andersrum?). Jedenfalls weiß ich nichts von so einer Funktion auf der Switch. Ich kann mir zumindest nicht vorstellen, dass da zwei Icons erscheinen und denke einfach mal, beide Spielstände werden verbunden...? Wenn du die Retailversion vor Release bekommst, könnten aber gut möglich zwei Icons erscheinen, weil die Retail-Version ja noch nicht mit dem Internet verbinden kannst.
Geändert von Starkirby (04.12.2018 um 20:15 Uhr)
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04.12.2018, 20:23 #3
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Wie kommst du denn jetzt auf Smash? Komisch.
Das mit den Speicherstand ist da sogar mein kleinstes Problem. Die sind ja eh alle auf der Switch gespeichert und nicht auf der Cartridge.
Ich frag mich halt echt ob ich dann das Spiel überhaupt starten kann, wenn die Download-Version versperrt ist bis zum (jetzt nur als Beispiel) 7. Dez.
Außerdem haben die Cartridge Spiele ja noch ein Icon über dem Spiel-Symbol, dass anzeigt ob die Cartridge drin ist oder nicht. Daher meine 2 Symbole Theorie.
Aber ich hab bei Astromathematik verpennt.
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04.12.2018, 20:44 #4
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04.12.2018, 21:00 #5
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Es ist das selbe Spiel also wird deine Switch erkennen das es schon installiert ist.
In deinem Falle aber (Smash preloaded und es wird erst Freitag Morgen um 0:00 Uhr freigeschaltet) gehe ich davon aus, dass die Switch eine zweite Verknüpfung anfertigt mit der du Smash dann spielen kannst.Geändert von Anonym 20200415 (04.12.2018 um 21:09 Uhr)
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04.12.2018, 21:09 #6
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04.12.2018, 21:16 #7
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Ist tatsächlich eine interessante Frage. Ich denke aber eher, dass das 2 Spiele sein werden.
Ist zwar dasselbe Spiel, aber eben nicht das gleiche, oder?
Was macht die Switch denn, wenn man 2 Versionen Retail einlegt? Hat das mal wer probiert? Nach defektem Modul, oder so?
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05.12.2018, 06:52 #8
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Anders herum Parker, es ist das gleiche Spiel aber eben nicht das selbe. Ich hab bisher kein Spiel doppelt gekauft, kann es dir also nicht beantworten. Schätze aber, dass dann einfach 2 Symbole im Menü auftauchen, eins mit Cartridge Zeichen darüber und eins ohne.
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05.12.2018, 09:00 #9
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Also zumindest bei Diablo war es so das man das Spiel von der Cardridge schon vor dem eigendlichen Release starten konnte, nur waren halt alle Downloadinhalte (sprachpakete) gesperrt, und bei Binding of Isaac wurde für meine amerikanische Version sogar ein Update gezogen, lange vor dem Release,
Wie das allerdings aussieht wenn man Cardridge und Download Version hat, ist mir allerdings auch ein Rätsel..
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05.12.2018, 09:11 #10
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