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13.01.2019, 20:13 #11
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Stimmt. Squareenix hat Taito gekauft und damit die Rechte an der Marke Lufia (und Bubble Bobble u.a.) übernommen. Die Lufia/Estpolis Spiele stammen allerdings vom Entwickler Neverland Company. Rune Factory ist ne andere bekannte Reihe aus deren Haus.
Geändert von FallenDevil (13.01.2019 um 20:17 Uhr)
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13.01.2019, 21:59 #12
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Dachte halt du meinst RPGs von Square/Enix entwickelt und nicht im Besitz von ala die machten einfach die dir liebsten JRPGs zu der Zeit.
Habe ich dann wohl falsch aufgefasst.
Aber wenn du schlicht JRPGs der Zeit magst und du kennst BoF2 nicht kann es nicht schaden das zumindest mal ins Auge zu nehmen.Geändert von Naska (13.01.2019 um 23:48 Uhr)
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13.01.2019, 23:42 #13
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Es wird Zeit, dass die GameCube Games kommen. Sonst wachsen Generationen ohne Games wie Paper Mario Legende vom Äonentor, Baten Kaitos, Mario Sunshine, Zelda 4 Swords Adventures etc auf...
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14.01.2019, 08:50 #14
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Ich hab mir das mal gründlich durch den Kopf gehen lassen und selbst mit all diesen SNES-Games (von denen wahrscheinlich auch nicht mehr als 2-3 pro Monat kommen würden), wäre mir das keine 20€ im Monat wert. Ich habe die üblichen Verdächtigen entweder rauf und runter gespielt oder das Spiel gibt's bereits irgendwo anders in einer besseren Variante (die Banjos auf der Xbox360, die Zeldas und Lylat Wars auf dem 3DS). Oder aber sie sind mies gealtert und brauchen eher ein Remaster/Remake, z.B. Super Mario 64 (SM64DS mit überarbeiteter Steuerung für Switch wäre super).
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14.01.2019, 08:56 #15
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14.01.2019, 09:11 #16
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14.01.2019, 10:18 #18
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Irgendwie... so sehr brauche ich die VC momentan garnicht. Es kommen jede Woche 20, zu besten Zeiten über 30 neue Spiele für Switch (eShop natürlich eingerechnet).
Ich denke, Nintendo sollte sich das SNES aufheben, bis diese Zahlen sinken. Wann auch immer das sein wird.
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14.01.2019, 10:20 #19
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Ich brauch's auch nicht unbedingt. Hab den alten Schinken schon rauf und runter gespielt und es kommen einfach plattformübergreifend zu viele interessante, neue Spield heraus, die auch um meine Zeit buhlen.
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14.01.2019, 19:16 #20
Klar, aber das meiste sind Ports von Mobile-Games, den wirklich niemand braucht, oder uninspirierte Spiele, die einfach nur die Idee eines bekannteren Indie-Titels kopieren. Effektiv gibt es 1, vielleicht 2 interessante Spiele pro Woche. Wenn ich davon rausfilter, was meinen Vorlieben und meinen finanziellen Vorstellungen entspricht, nimmt die Menge an Spiele nochmal stark ab.
Ich habe bei den ganzen 8- und 16-Bit-Pixel-Müll, der den eShop mittlerweile verseucht, tatsächlich eine gewisse Sehnsucht zu den Klassikern, von denen ich wenigstens weiß, das sie was taugen. Denn ich finde mich in der Flut an eShop-Spielen nicht mehr zurecht.
Dasselbe gilt aber wohl auch für die NES-Spiele bei Switch Online. Das sind Spiele, die mich früher für Wochen oder Monate fesseln sollten - die Zeit, die ich einem einzelnen Titel aber bei dieser Menge an Spielen gebe, steht in keinem Verhältnis mehr zu der Wertschätzung, die manch ein Klassiker verdient.
Für mich macht Nintendo hier die Freude am NES kaputt, wie es sonst nur seinerzeit ein Mod-Chip bei PS1-Games geschafft hat.Geändert von Karltoffel (14.01.2019 um 19:20 Uhr)
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