-
11.02.2019, 23:28 #11
- Registriert seit
- 05.10.2014
- Beiträge
- 4.048
- Konsolen
-
PC, PS2
So wie ich das verstanden habe, wird der Voice Chat auch nicht direkt als Applikation erscheinen, sondern ist nur ein Service, den Entwickler in ihren Spielen einbinden können.
Also keine Ahnung was du dir erhoffst, Murdock.
-
11.02.2019, 23:33 #12
- Registriert seit
- 12.07.2012
- Ort
- Secret shrine of Ikana, Ikana titkos szentélye, Geheimer Schrein von Ikana
- Beiträge
- 1.452
- Spielt gerade
- San Francisco Rush - Extreme Racing (Nintendo 64), Simutrans Pak128.German (Linux)
- Konsolen
-
Sega (Master System, Genesis), Playstation 1 und 2, Atari (VCS 2600, Lynx, Jaguar), PC (Linux)
Auch wenn es da einen Unterschied gibt, mal wieder ehrlich: im Sinn ist es selber ein Chatprogramm, nur keine eigene Applikation
-
12.02.2019, 00:19 #13
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.113
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Murdock, du redest gerade wieder absolut wirr. Weder ist Vivox eine Chat-Applikation per sé, noch will es Discord oder gar Steam (lol, so ein Unsinn) ablösen. Es ist ein Programm, dass in Spiele eingebaut und unkomplizierte Kommunikation ermöglichen kann. Ingame-(Voice-)Chat von Vivox wird in vielen bekannten Spielen wie Overwatch, Fortnite, Second Life, PlayerUnknown's Battlegrounds, Paladins, Smite, League of Legends, World of Tanks oder The Elder Scrolls Online verwendet. Vivox spielt bereits ganz vorne mit und ist (seit einem halben Jahr) auch auf Switch verfügbar.
Geändert von Garo (12.02.2019 um 00:22 Uhr)
-
12.02.2019, 00:50 #14
- Registriert seit
- 12.07.2012
- Ort
- Secret shrine of Ikana, Ikana titkos szentélye, Geheimer Schrein von Ikana
- Beiträge
- 1.452
- Spielt gerade
- San Francisco Rush - Extreme Racing (Nintendo 64), Simutrans Pak128.German (Linux)
- Konsolen
-
Sega (Master System, Genesis), Playstation 1 und 2, Atari (VCS 2600, Lynx, Jaguar), PC (Linux)
Entschuldigung für meine unbeabsichtigte leichte Verwirrung. Mein Kommentar sollte nur meine bisherige Erfahrung widerspiegeln, wie mir bisher der Werdegang in den Sinn kam.
Es soll nur nicht als irgendeine Unterstellung klingen, denn auch wenn ich im gesamten aktuellen Spielekonsolengeschäft schon etwas durchblicke, so expizit möchte ich mich nur nicht mit genaueren Definitionen auseinandersetzen
-
12.02.2019, 01:52 #15
- Registriert seit
- 01.12.2002
- Ort
- Bottrop
- Beiträge
- 2.892
- Spielt gerade
- Siehe Signatur
- Konsolen
-
Sega Naomi Arcade, Soundvoltex Arcade
Neben der vielen Nachteile aus Spielersicht sehe ich auch durchaus Vorteile von der Handy-App, zumindest aus der Sicht von Nintendo:
- Voicechat ist standardmäßig aus und ich muss mich nicht erst durch irgendwelche Menus in den Spielen kämpfen um die Option zu finden den Voice Chat zu deaktivieren - wenn das Spiel dies überhaupt zulässt. So "schützt" Nintendo nebenbei die Kinder in ihren eigenen Spielen vor Belästigungen, denn ohne Smartphone App kein Voice Chat (und dies ist i.d.R. durch den Erziehungsberechtigten leichter zu kontrollieren bzw. durch wegnehmen des Smartphones zur Not auch ganz abgestellt).
- Ich fand die Tonqualität eigentlich ok, da hab ich in anderen Spielen schon weitaus schlechtere VoIP Qualität gehabt...
- Dank des fehlenden Headset Ports am Pro Controller ist die Smartphone App (theoretisch) noch immer die beste Wahl wenn ich auf dem Fernseher spiele.
Praktisch nutze ich natürlich Discord, aber ich kann mir vorstellen das Nintendo dachte das sei ein guter Kompromiss um "Hardcore" und "Casual" Gamer mit Voicechat zu versorgen ohne besorgte Eltern vor den Kopf zu stoßen.
Ich kanns mir zumindest vorstellen das es so oder so ähnlich abgelaufen ist, immerhin reden wir von Nintendo
Meine Arcade Playlist
Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932
-
12.02.2019, 02:45 #16
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.113
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Ich glaube tatsächlich, dass letzteres der Hauptgrund war.
-
12.02.2019, 07:49 #17
@Kadji
Natürlich bietet die App Vorteile und macht aus Nintendos Sicht Sinn. Man sollte den Nutzern aber schlicht die Wahl lassen. Per App könnte man sicherlich auch Kindersicherung und solche Dinge einbauen. Nicht umsonst gibt es die App „Nintendo Switch-Altersbeschränkungen“.
Ich würde und könnte eine solche App bspw. gar nicht nutzen. Zum einen ist die Nutzung umständlich und ich stelle es mir auch als eher schlecht als recht vor, wenn das Smartphone alles regelt, aufnimmt und wiedergibt. Zum anderen würde die App mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht auf meinem Schrottteil laufen. WhatsApp hat hier schon öfter Probleme und braucht 1-2 Minuten zum Start.
Was die Tonqualität angeht, kommt es wohl auch sehr stark aufs Smartphone an.
Ähnliche Themen
-
Nintendo Switch Online: NES-Spiele erhalten Voice Chat per App
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 35Letzter Beitrag: 26.08.2018, 22:52 -
Entwickler von Payday 2 wollen Switch App für Voice-Chat nutzen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 5Letzter Beitrag: 27.02.2018, 09:21 -
Switch: Voice Chat doch über die Konsole?
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 25Letzter Beitrag: 26.01.2017, 23:23 -
3DS: Nintendo bestätigt WPA und WPA2, aber keinen Voice-Chat
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 16Letzter Beitrag: 10.02.2011, 14:50 -
Nintendo DS mit Voice-over-IP-Chat?
Von Benni im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 4Letzter Beitrag: 04.09.2004, 10:58