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14.02.2019, 13:15 #21
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15.02.2019, 09:19 #22
Ich kenne mich in der AC-Reihe nicht gut aus, habe allerdings jetzt sehr viel Gutes über AC Odyssey gehört.
Mal angenommen, man würde jetzt bei AC 3 auf der Switch eine ordentliche Performance hinbekommen - lohnt das Spiel inhaltlich?
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15.02.2019, 09:23 #23
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Da wirst du die unterschiedlichsten Meinungen hoeren.
Fuer mich gehoert der 3er zu den schlechtesten Ablegern der Reihe.
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15.02.2019, 09:27 #24
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Die größte Stärke von Assassin's Creed ist zweifellos immer die Welt. Die Frage ist hier: Interessiert der amerikanische Unabhängigkeitskrieg und interessieren dich die Städte New York, Philadelphia und Boston in der zweiten Hälfte des 18.Jahrhunderts? Falls ja, ist es durchaus einen Blick wert. Ein schlechtes Spiel ist es definitiv nicht.
Bei der Rahmenhandlung in der Gegenwart wirst du ohne Assassins Creed 1, 2, Brotherhood und Revelations gespielt zu haben, nicht durchblicken.
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15.02.2019, 17:25 #25
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15.02.2019, 17:52 #26
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Ist das jetzt n‘ Port vom Original und man schreibt frech einfach Remaster darauf, oder ist das wirklich die neuere Version?
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16.02.2019, 02:15 #27
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Die Wahrheit wird wohl dazwischen liegen. Wir können nur raten, ob hier wirklich die für Xbox One und PS4 remasterte Version als Grundlage für die Portierung genutzt wurde, oder ob es die hier einfach die Last-Gen-Version portieren.
Zumindest bei Dark Souls kam anfangs die Vermutung auf, wie sich herausstellte haben sie aber tatsächlich die viel runder laufende Remastered-Version portiert, jedoch die alten Low-res-Texturen aus dem Original verwendet.
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16.02.2019, 02:30 #28
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Auf der WiiU hatte ich Bugs, die für mich ehrliche Gamebreaker waren. Da rollt der Karren z. B. nicht weiter und auch das Savegame hilft nicht oder alles fällt durch den Boden. An fliegende Schiffe erinnere ich mich auch noch, ganz wie Garo
Storytechnisch hätte ich das ganz gerne durchgespielt, doch packte mich zu häufig die Wut.
Habt ihr zur Switch-Version noch ein anderes Video gesehen? Zumindest auf dem Smartphone sah es brauchbar aus, wenn ich mir das aus der News ansehe.Geändert von bananenbär (16.02.2019 um 02:33 Uhr)
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16.02.2019, 06:41 #29
Die Switch-Version von L.A. Noire basiert, wenn ich das richtig in Erinnerung habe, auf der Remaster-Version der anderen Konsolen. Das soll wohl einfacher gewesen sein, als die Originalversion zu portieren. Aber gut möglich, dess es am einfachsten ist einfach die alte Version zu nehmen und nur 'n bisschen die Auflösung oder so zu erhöhen.^^ Vielmehr scheint bei AC nicht gemacht worden zu sein?! Wobei Liberations ein Vita-Spiel war und die Vita ist ja doch recht speziell – ähnlich wie die Wii U. Die Tatsache, dass es nicht rund läuft, könnte aber vielleicht auch auf die alten Versionen hindeuten.
Es scheint tatsächlich auch am Stream gelegen zu haben. Als ich mir den Trailer auf Ubisofts-Kanal angesehen habe, schien es nicht halb so schlimm. Allerdings scheinen die gezeigten Szenen dort auch kürzer zu sein. Optisch ist es aber nach wie vor enttäuschend. Lange her, dass ich die Wii U-Version gespielt habe, aber so in etwa habe ich die in Erinnerung.
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25.05.2019, 18:24 #30
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insgesamt leider ein sehr mäßiger Port
heftig wie viel gewisse Effekte (z.B. Lighting : die Kerzen ^^) oder Wasserspiegelungen ausmachen können
vor allem auch schäbig das es nicht mal auf der XB1 in 60 fps läuft . ruft ihr Buuuh , Buuuhuuurns oder Buuhubi !?
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