Thema: Super Mario Maker 2
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28.06.2019, 14:09 #141
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28.06.2019, 17:24 #142
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28.06.2019, 23:52 #143
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Jap, gab es dort auch schon.
Ich muss nochmal meine Meinung nach der anfänglichen Euphorie etwas korrigieren. Der Touchscreen kann beim bauen auch ganz schön nerven, wenn man ständig mit dem Stylus so stark aufdrücken muss oder aus Versehen mit der Hand leicht an eine Stelle kommt und dann dauernd etwas anderes ausgewählt wird.
Das mit dem kopieren/auswählen, was hier irgendwo geschrieben wurde, ist mir auch negativ aufgefallen und nervt tatsächlich etwas.
Unterm Strich war zum bauen die WiiU Version tatsächlich besser und komfortabler. Es gibt neue Elemente ja, aber allzu krass sind die jetzt auch nicht.
Spielerisch ist es definitiv besser als auf der U. Leider ist der Versus-Modus so extrem laggy, dass er meistens praktisch unspielbar ist. (trotz LAN-Kabel) Das ist echt extrem enttäuschend, weil der Modus für mich eine absolute Spaßgranate wäre. Die Wartezeiten sind auch extrem lange und oft läuft das Level echt in Zeitlupe ab (kein Witz: Locker 10x so langsam). Man könnte dabei teilweise wahrscheinlich bügeln oder so.
Da fragt man sich schon wozu man dafür auch noch Geld bezahlt.
Manchmal fliegt einer von den vier Spielern raus und dann läuft es plötzlich mit normaler Geschwindigkeit ab. Warum werden die mit Holzmodem nicht vorher schon aussortiert?
Ist schon echt extreeeem nervig.
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29.06.2019, 00:36 #144
Kann ich so unterschreiben. Im Gegensatz zum Wii U-Gamepad geht der Bildschirm der Switch fast bis zum Rand und dann ist es kein Wunder, dass man sich beim Bauen dauernd auf dem Screen abstützt. Aber irgendwo muss die "Stifthand" ja ruhen, zumindest kann man die Hand nicht dauerhaft in der Luft halten. Generell ist die Switch etwas unbequem zu halten, wenn man mit der anderen Hand den Stift halten muss. Wenn das Spiel nur für Wii U gekommen wäre.^^
Also man kann es schon spielen, es geht okay. Aber okay ist nicht gleich bequem.Geändert von Starkirby (29.06.2019 um 00:40 Uhr)
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29.06.2019, 01:20 #145
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Ich hab gestern halb Handheld halb am TV created.
Hätte wirklich nicht gedacht das ich das sagen würde, aber mit macht das basteln am TV mit Controller einfach mehr spaß.
Ich habe mir sogar extra den Stylus von Amazon geholt. Aber wenn man erstmal das am TV gecheckt hat ists viel angenehmer.
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29.06.2019, 06:25 #146
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Hab gestern nur Level gespielt und nicht gebaut und finds super, dass die "Charts" nicht mit Autoscrollern zugemüllt sind! Hab da gestern schon richtig coole Sachen gesehen, hoffe das bleibt so.
Ist auf jedenfall cool einen Level nach zig Versuchen endlich zu schaffen^^
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29.06.2019, 11:24 #147
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Mal eine doofe Frage: Wie Offline Freundlich ist der Mario Maker 2 eigendlich??
Es gibt ja den Storymodus wo man viele verschieden Level spielen muss, wurden diese Level mitgeliefert oder werden die vom Spiel immer "Frisch" runtergeladen??
Das ich Nutzer erstellte Level runterladen kann weiß ich schon..
Wäre ja doof für ein "Handheld" Spiel wenn man immer eine Internetverbindung braucht wenn man nur Level Spielen will..
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29.06.2019, 11:32 #148
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Der Storymodus muss die Level nicht herunterladen soviel ich weiß. Diese sind im Spiel inbegriffen und von Nintendo gebaut. Mit dem Modus wird man allerdings nicht ewig beschäftigt sein.
Ansonsten: bauen kannst du natürlich auch offline und dann halt hochladen sobald du eine Verbindung hast.
Das Herunterladen von Levels ist möglich, aber etwas umständlich finde ich.
Ich hab es zwar nicht ausprobiert, aber die Modi, die wirklich auf lange Sicht Spaß machen (Wie die Endlos-Herausforderungen und der Versus-Modus) gehen sicherlich nur mit einer Online-Verbindung. Ich glaube nicht, dass die Levels bei der Endlos-Herausforderung automatisch vorgeladen werden.
@SuperSava: Der TV-Modus hat mich extrem genervt. Ich habe es echt versucht mit den Tasten zu bauen, aber bin damit absolut nicht klar gekommen. Ich finde da dauert halt alles 10x so lang und ständig drückt man ausversehen irgendwas falsches. Das Steuerungskonzept habe ich echt nicht so richtig gerafft
Wahrscheinlich müsste ich mich damit mal eher so 30 Minuten oder mehr rumärgern bevor das klick macht.
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29.06.2019, 18:19 #149
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ja man muss sich an die Steuerung gewöhnen aber danach hats eigentlich nur Vorteile bis auf massive Sachen ausfüllen.
Es ist viel angenehmer und man muss nicht die Switch hochhalten. Man hat auch viel mehr Übersicht finde ich.
Kleinigkeiten wie die Y-Knopf drücken zum schnelleren scrollen und den X-Knopf damit die Leisten weggehen bedienen sich auch viel angenehmer.
Wenn man im TV Modus bastelt sollte man sich gewöhnen den X-Knopf zu drücken wenn man auf den Main Screen will und mit doppeltclick auf den Y-Knopf bewegt man Mario weg.
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29.06.2019, 18:36 #150
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Man muss auch im Touch-Modus die Switch nicht hochhalten, man kann sie auch vor sich hinlegen - besonders, wenn man selbst liegt, ist das angenehm
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